C__恶魔猎手的情书

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【题目】

C__恶魔猎手的情书

Time Limit:1000MS  Memory Limit:65536K

Description

恶魔猎手想借着送礼物的机会向泰兰德表白,他打算用情书的形式来进行他人生中的第一次表白。
由于他怕被别人看到,他对情书加了密,放在其中一个礼品盒子中。
恶魔猎手历史学的很好,他知道恺撒大帝曾经使用过这样一种加密术:
对于明文中的每个字母,恺撒大帝会用它后面的第t个字母代替。例如,当t=2时,字母A将变成C,字母B将变成D,……,字母Y将变成A,字母Z将变成B(假设字母表是循环的)。
  这样一来,字母表: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
  将变成:      C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z A B

  明文: I Love You 将加密为
  密文: K Nqxg Aqw

  如此一来,需要传达的信息在外人看来就如同天书了。加上恺撒大帝会不时更换t的值,使得密码变得更加难以捉摸。

  后人称这种加密方法为“恺撒移位密码”。

于是他把写好的情书用“恺撒移位密码”加密后,并在背面写着“t=你的幸运数字”。
作为一个高智商的ACMer,你肯定对恶魔猎手的情书很好奇,那么请你编写一个解密程序,在不知道t值的情况下将原文打印出来。
注意:根据不完全统计,e在所有字母中出现频率是最高的。

Input

只有一组数据。
  输入一段文字。文字中可能包含字母、数字、标点符号、空格、回车、制表符等各种符号,其中只有字母被加密处理过。加密后的字母其大小写不变。数据保证大于10k,小于50k;

Output

你的程序需要在不知道t值的情况下解密输入文件并输出明文。
  我们的明文保证是成章的英文段落,没有语法和单词拼写错误。

Sample Input

Xifsf uifsf jt b xjmm,uifsf jt b xbz!

Sample Output

Where there is a will,there is a way!
 
【代码】
#include<stdio.h>
#include<math.h>
char a[10000000];
int b[27]={0};
int main()
{
	int i=0,j,max,t,k;
	char c;
	while((c=getchar())!=EOF)
	{
		if(c>='a'&&c<='z')
			b[c-'a'+1]++;
		a[i]=c;
		i++;
	}
	max=b[1];k=1;
	for(j=2;j<=26;j++)
	{
		if(b[j]>max) 
		{max=b[j];k=j;}
	}
	t='e'-(k+'a'-1);
	if(t<0) t+=26;
	for(j=0;j<i;j++)
	{
		if((a[j]>='A'&&a[j]<=26-t+'A'-1)||(a[j]>='a'&&a[j]<=26-t+'a'-1))
			printf("%c",a[j]+t);
		else if((a[j]>26-t+'A'-1&&a[j]<='Z')||(a[j]>26-t+'a'-1&&a[j]<='z'))
			printf("%c",a[j]-(26-t));
		else printf("%c",a[j]);
	}
	return 0;
}



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以下是使用C语言实现猎人过河问题的分支限界法的伪代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX 100 // 状态空间树的最大节点数 typedef struct node { int side[2][3]; // side[0]表示左岸,side[1]表示右岸,0表示猎人,1表示狗,2表示兔子 int boat; // 船的位置,0表示左岸,1表示右岸 int depth; // 节点的深度 int f; // 优先级,即启发函数的值 } Node; typedef struct queue { Node data[MAX]; int front, rear; } Queue; void init(Queue *q) { // 初始化队列 q->front = q->rear = 0; } int is_empty(Queue *q) { // 判断队列是否为空 return q->front == q->rear; } int is_full(Queue *q) { // 判断队列是否已满 return (q->rear + 1) % MAX == q->front; } void enqueue(Queue *q, Node n) { // 入队 if (is_full(q)) { printf("Queue is full.\n"); return; } q->data[q->rear] = n; q->rear = (q->rear + 1) % MAX; } Node dequeue(Queue *q) { // 出队 Node n; if (is_empty(q)) { printf("Queue is empty.\n"); return n; } n = q->data[q->front]; q->front = (q->front + 1) % MAX; return n; } int is_goal(Node n) { // 判断是否到达目标状态 return n.side[0][0] == 0 && n.side[0][1] == 0 && n.side[0][2] == 0; } int is_valid(Node n) { // 判断状态是否合法 if (n.side[0][1] == n.side[0][2] && n.side[0][1] != n.side[0][0]) return 0; // 狗吃兔子 if (n.side[1][1] == n.side[1][2] && n.side[1][1] != n.side[1][0]) return 0; // 狗离开猎人回家 return 1; } int heuristic(Node n) { // 启发函数,估计当前状态到达目标状态的代价 int cost = 0; for (int i = 0; i < 3; i++) { if (n.side[0][i] == 1) cost++; // 左岸狗和兔子的数量 if (n.side[1][i] == 1) cost++; // 右岸狗和兔子的数量 } return cost; } void print(Node n) { // 打印状态 printf("%c %c %c %c\n", n.side[0][0] ? 'H' : '_', n.side[0][1] ? 'D' : '_', n.side[0][2] ? 'R' : '_', n.boat ? '>' : '<'); printf("%c %c %c\n", n.side[1][0] ? 'H' : '_', n.side[1][1] ? 'D' : '_', n.side[1][2] ? 'R' : '_'); printf("Depth: %d\n", n.depth); printf("f: %d\n", n.f); } void expand(Node n, Queue *q) { // 扩展当前状态,生成子节点 Node child; for (int i = 0; i < 3; i++) { if (n.side[n.boat][i] == 0) continue; // 物品不在船上 child = n; child.side[n.boat][i] = 0; // 物品从船上下来 child.side[1 - n.boat][i] = 1; // 物品到达对岸 child.boat = 1 - n.boat; // 船到达对岸 child.depth = n.depth + 1; // 子节点深度加一 if (is_valid(child)) { // 如果子状态合法 child.f = child.depth + heuristic(child); // 计算优先级 enqueue(q, child); // 入队 } } } void search(Node initial) { // 分支限界法搜索 Queue q; Node n, child; init(&q); enqueue(&q, initial); while (!is_empty(&q)) { n = dequeue(&q); if (is_goal(n)) { printf("Goal reached:\n"); print(n); return; } expand(n, &q); } printf("Goal not found.\n"); } int main() { Node initial = { { { 1, 1, 1 }, { 0, 0, 0 } }, 0, 0, heuristic(initial) }; search(initial); return 0; } ``` 以上是使用C语言实现猎人过河问题的分支限界法的伪代码,其中包含队列的实现、状态的表示、启发函数的计算、状态扩展和搜索等部分。可以根据实际情况进行调整和修改。
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