一个用C#写的词法分析程序

using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;

namespace wzy2
{
 /// <summary>
 /// Form1 的摘要说明。
 /// </summary>
 public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
 {
  private System.Windows.Forms.Label label1;

  private System.Windows.Forms.Button button1;
  private System.Windows.Forms.Button button2;
  private System.Windows.Forms.Button button3;

  private System.Windows.Forms.RichTextBox richTextBox1;
  private System.Windows.Forms.RichTextBox richTextBox2;

  private System.Windows.Forms.OpenFileDialog openFileDialog1;
  private System.Windows.Forms.SaveFileDialog saveFileDialog1;
  
  /// <summary>
  /// 必需的设计器变量。
  /// </summary>
  private System.ComponentModel.Container components = null;

  public Form1()
  {
   //
   // Windows 窗体设计器支持所必需的
   //
   InitializeComponent();

   //
   // TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
   //
  }

  /// <summary>
  /// 清理所有正在使用的资源。
  /// </summary>
  protected override void Dispose( bool disposing )
  {
   if( disposing )
   {
    if (components != null) 
    {
     components.Dispose();
    }
   }
   base.Dispose( disposing );
  }

  #region Windows 窗体设计器生成的代码
  /// <summary>
  /// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
  /// 此方法的内容。
  /// </summary>
  private void InitializeComponent()
  {
   this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();
   this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
   this.richTextBox1 = new System.Windows.Forms.RichTextBox();
   this.button2 = new System.Windows.Forms.Button();
   this.richTextBox2 = new System.Windows.Forms.RichTextBox();
   this.openFileDialog1 = new System.Windows.Forms.OpenFileDialog();
   this.saveFileDialog1 = new System.Windows.Forms.SaveFileDialog();
   this.button3 = new System.Windows.Forms.Button();
   this.SuspendLayout();
   // 
   // label1
   // 
   this.label1.Location = new System.Drawing.Point(8, 8);
   this.label1.Name = "label1";
   this.label1.Size = new System.Drawing.Size(72, 24);
   this.label1.TabIndex = 0;
   this.label1.Text = "词法分析";
   // 
   // button1
   // 
   this.button1.Location = new System.Drawing.Point(240, 8);
   this.button1.Name = "button1";
   this.button1.Size = new System.Drawing.Size(64, 23);
   this.button1.TabIndex = 1;
   this.button1.Text = "分析";
   this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
   // 
   // richTextBox1
   // 
   this.richTextBox1.Location = new System.Drawing.Point(24, 48);
   this.richTextBox1.Name = "richTextBox1";
   this.richTextBox1.Size = new System.Drawing.Size(240, 352);
   this.richTextBox1.TabIndex = 2;
   this.richTextBox1.Text = "";
  // this.richTextBox1.TextChanged += new System.EventHandler(this.richTextBox1_TextChanged);
   // 
   // button2
   // 
   this.button2.Location = new System.Drawing.Point(96, 8);
   this.button2.Name = "button2";
   this.button2.Size = new System.Drawing.Size(64, 23);
   this.button2.TabIndex = 3;
   this.button2.Text = "读入";
   this.button2.Click += new System.EventHandler(this.button2_Click);
   // 
   // richTextBox2
   // 
   this.richTextBox2.Location = new System.Drawing.Point(280, 48);
   this.richTextBox2.Name = "richTextBox2";
   this.richTextBox2.Size = new System.Drawing.Size(280, 352);
   this.richTextBox2.TabIndex = 4;
   this.richTextBox2.Text = "";
   // 
   // button3
   // 
   this.button3.Location = new System.Drawing.Point(384, 8);
   this.button3.Name = "button3";
   this.button3.Size = new System.Drawing.Size(56, 23);
   this.button3.TabIndex = 5;
   this.button3.Text = "保存";
   this.button3.Click += new System.EventHandler(this.button3_Click);
   // 
   // Form1
   // 
   this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
   this.ClientSize = new System.Drawing.Size(584, 430);
   this.Controls.Add(this.button3);
   this.Controls.Add(this.richTextBox2);
   this.Controls.Add(this.button2);
   this.Controls.Add(this.richTextBox1);
   this.Controls.Add(this.button1);
   this.Controls.Add(this.label1);
   this.MaximizeBox = false;
   this.Name = "Form1";
   this.Text = "Form1";
  // this.Load += new System.EventHandler(this.Form1_Load);
   this.ResumeLayout(false);

  }
  #endregion

  /// <summary>
  /// 应用程序的主入口点。
  /// </summary>
  [STAThread]
  static void Main() 
  {
   Application.Run(new Form1());
  }
/// <summary>
/// 词法分析函数
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
  private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
  {
   //得到想要的字符数组。
   char[] getch = textToCharArray();

   //将字符数组,转换为词法分析后的 单词数组。
   string[] stringArray = charArrayToStringArray(getch);

   //将单词数组分类,用数字标出各个单词所在的类别。
   string[,] twoStringArray = stringArrayToTwoStringArray(stringArray);

   //用于输出二维数组。
   printString(twoStringArray);

  }
/// <summary>
/// 输出结果 即用于输出二维数组。
/// </summary>
/// <param name="twoStringArray"></param>
  private void printString(string[,] twoStringArray)
  {
   //提示说明
   this.richTextBox2.Text ="1 -> 保留字"  + "/r/n" + 
         "2 -> 运算符"  + "/r/n" +
         "3 -> 分隔符"  + "/r/n" + 
         "4 -> 数字 "   + "/r/n" + 
         "5 -> 其它"    + "/r/n";
   //输出二维数组中的数据
   for(int x=0;x<twoStringArray.Length/2;x++)
   {
    for(int y=0;y<2;y++)
    {
     this.richTextBox2.Text = this.richTextBox2.Text + twoStringArray[y,x] + " ";
     if( y == 1)
     {
      this.richTextBox2.Text = this.richTextBox2.Text + "/r/n";
     }
    }
   }
  }

/// <summary>
/// 打开方件
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
  private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)// 文件打开的方法。
  {
   openFileDialog1.Filter = "文本文件(*.txt)|*.txt";
   openFileDialog1.Title = "打开要分析的源文件。";

   if(openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
   {
    System.IO.StreamReader sr = new
     System.IO.StreamReader(openFileDialog1.FileName);
    this.richTextBox1.Text = sr.ReadToEnd();
    sr.Close();
   }
  }
/// <summary>
/// 保存文件 
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
  private void button3_Click(object sender, System.EventArgs e)
  {
   saveFileDialog1.Filter = "文本文件(*.txt)|*.txt";
   saveFileDialog1.Title = "保存分析结果.";
   if(saveFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
   {
    System.IO.StreamWriter wr = new
     System.IO.StreamWriter(saveFileDialog1.FileName);
    wr.Write(this.richTextBox2.Text);
    wr.Close();    
   }
  }

/// <summary>
/// 引用二维数组和单词的标志j
/// </summary>
/// <param name="twoArray"></param>
/// <param name="j"></param>
  private void oneArrayToTwo(ref string[,] twoArray,ref int j)
  {
 
   string[,] tempArray = twoArray;
   twoArray = new string[2,j+2];
   for(int x=0;x<2;x++)
   {
    for(int y=0;y<j+1;y++)
    {
     twoArray[x,y] = tempArray[x,y];
    }
   }
   j=j+1;  
  }
/// <summary>
/// 引用单词数组,和要加入单词数组的单词
/// </summary>
/// <param name="stringArrange"></param>
/// <param name="st"></param>
  private void stringToArrayString(ref string[] stringArrange, string st)
  {

   if(stringArrange[0] =="")
   {
    stringArrange[0] = st;
   }
   else
   {
    string[] oldA = stringArrange;//刚得到的字符串
    int i=oldA.Length +1;
    stringArrange = new string[i];//申请一个长一个的字符数组。
    oldA.CopyTo(stringArrange,0);//将先前的字符数组考到现在这个数组中。
    stringArrange[stringArrange.Length -1] = st;
   }
  }
/// <summary>
/// 将Text中的字符串,存入一个字符数组中。
/// </summary>
/// <returns></returns>
        private char[] textToCharArray()
  {
   string stringTemp;
   stringTemp = this.richTextBox1.Text;
   char[] getch = stringTemp.ToCharArray();//要处理的字符都在getch这个数组中。
   return getch;
  }
/// <summary>
/// 字符数组 到 单词数组
/// </summary>
/// <param name="getch"></param>
/// <returns></returns>
  private string[] charArrayToStringArray(char[] getch)//将字符数组转换为字符串数组。即词法分析后的单词数组。
  {
   string[] stringArrange={""} ;//用这个字符串数组存放词法分析后得到的单词。
   char charTemp;
   string stringSave = "";//  存放一个分析得到的单词

   //一次循环因得到一个单词。
   for(int i = 0;i < getch.Length;i++)
   {
    charTemp = getch[i];
    
    //由字母开头 数字和字母组成的单词。
    if( charTemp >= 'a'&& 
     charTemp <= 'z'
     || 
     charTemp >= 'A' && 
     charTemp <= 'Z')
    {
     stringSave = charTemp.ToString();
     i = i + 1;
     int test = 0;//判断循环是否结束,1 为结束。
     while(test == 0)
     {
      charTemp = getch[i];
      if( charTemp >= 'a'&& 
       charTemp <= 'z' 
       || 
       charTemp >= 'A' && 
       charTemp <= 'Z'
       || 
       charTemp >= '0' && 
       charTemp <= '9')
      {
       stringSave = stringSave + charTemp.ToString();
       i = i + 1;
      }
      else
       test = 1;
     }
     stringToArrayString(ref stringArrange,stringSave);
    } 
    stringSave = "";
    //由数字组成的单词。
    if( charTemp >= '0' && 
     charTemp <= '9')
    {
     stringSave = stringSave + charTemp.ToString();
     i = i + 1;
     int test1 = 0;
     while(test1 == 0)
     {
      charTemp = getch[i];
      if( charTemp >= '0' && 
       charTemp <= '9')
      {
       stringSave = stringSave + charTemp.ToString();
       i = i + 1;
      }
      else
       test1 = 1;
     }
      stringToArrayString(ref stringArrange,stringSave);
    }
    stringSave = "";
    //由运算符组成的单词。
    if(    charTemp == '+'
     || charTemp == '-'
     || charTemp == '*'
     || charTemp == '/' 
     || charTemp == '='
     || charTemp == '<' 
     || charTemp == '>' 
     || charTemp == '!')
    {
     stringSave = stringSave + charTemp.ToString();
     i = i + 1;
     int test2 = 0;
     while(test2 == 0)
     {
      charTemp = getch[i];
      if(    charTemp == '+' 
       || charTemp == '-'
       || charTemp == '*'
       || charTemp == '/' 
       || charTemp == '='
       || charTemp == '<' 
       || charTemp == '>'
       || charTemp == '!')
      {
       stringSave = stringSave + charTemp.ToString();
       i = i + 1;
      }
      else
       test2 = 1;
     }
     stringToArrayString(ref stringArrange,stringSave);
    }
    stringSave = "";
    //由介符组成的单词。
    if(   charTemp == '(' 
     ||charTemp == ')'
     ||charTemp == '{'
     ||charTemp == '}'
     ||charTemp == '[' 
     ||charTemp == ']'
     ||charTemp == ',' 
     ||charTemp == ':' 
     ||charTemp == ';' 
     ||charTemp == '"' 
     ||charTemp == '/'' 
     ||charTemp == '//')
    {
     stringSave = stringSave + charTemp.ToString();
     stringToArrayString(ref stringArrange,stringSave);
    }
   }
   return stringArrange;
  }
/// <summary>
/// 单词数组 到 二维单词数组。
/// </summary>
/// <param name="stringArray"></param>
/// <returns></returns>
  private string[,] stringArrayToTwoStringArray(string[] stringArray)
  {
   //存放单词标识后的结果。
   string [,] twoArray = new string[2,1];
   //单词的标志
   int j=0;


   //每循环一次,把一个单词归于一类,即前面加上一个数字。
   for(int i=0;i<stringArray.Length;i++)
   {
    //保留字 1
    if(    stringArray[i] == "main" 
     || stringArray[i] == "int" 
     || stringArray[i] == "float" 
     || stringArray[i] == "printf"
     || stringArray[i] == "if" 
     || stringArray[i] == "for" 
     || stringArray[i] == "while" 
     || stringArray[i] == "do"
     || stringArray[i] == "return"
     || stringArray[i] == "break" 
     || stringArray[i] == "continue")
    {
     twoArray[0,j] = "1";
     twoArray[1,j] = stringArray[i];
     this.oneArrayToTwo(ref twoArray,ref j);
    }
    //运算符 2 
    else
    if( stringArray[i] == "+" 
     || stringArray[i] == "-" 
     || stringArray[i] == "*" 
     || stringArray[i] == "/"
     || stringArray[i] == ">" 
     || stringArray[i] == "<" 
     || stringArray[i] == ">=" 
     || stringArray[i] == "<="
     || stringArray[i] == "!=" 
     || stringArray[i] == "==" 
     || stringArray[i] == "++"
     || stringArray[i] == "--"
     || stringArray[i] == "=")
    {
     twoArray[0,j] = "2";
     twoArray[1,j] = stringArray[i];
     this.oneArrayToTwo(ref twoArray,ref j);
    }
    //分隔符 3 
    else
    if( stringArray[i] == "(" 
     || stringArray[i] == ")" 
     || stringArray[i] == "{" 
     || stringArray[i] == "}"
     || stringArray[i] == "["
     || stringArray[i] == "]" 
     || stringArray[i] == "," 
     || stringArray[i] == ";"
     || stringArray[i] == ":" 
     || stringArray[i] == "/""
     || stringArray[i] == "/*"
     || stringArray[i] == "*/")
    {
     twoArray[0,j] = "3";
     twoArray[1,j] = stringArray[i];
     this.oneArrayToTwo(ref twoArray,ref j);
    }
    //数字 4
    else
    if( stringArray[i].ToCharArray()[0] >='0' &&
     stringArray[i].ToCharArray()[0] <= '9')
    {
     twoArray[0,j] = "4";//数字
     twoArray[1,j] = stringArray[i];
     this.oneArrayToTwo(ref twoArray,ref j);
    }
    //其它 5(变量等)
    else
    {
     twoArray[0,j] = "5";
     twoArray[1,j] = stringArray[i];
     this.oneArrayToTwo(ref twoArray,ref j);
    }
   }
   return twoArray;
  }

 }
}
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### 回答1: 您好,如果您想学习如何用 C 语言编程序,可以从下面几个方面入手: 1. 了解 C 语言的基本语法。C 语言的语法与 C++、Java、C# 等其他编程语言有很多相似之处,因此学习这些语言都有助于您更好地理解 C 语言。 2. 安装一个 C 编译器。如果您想在自己的电脑上运行 C 程序,就需要安装一个 C 编译器。常用的 C 编译器有 GCC 和 Microsoft Visual C++。 3. 尝试编一些简单的 C 程序。比如说,您可以尝试编一个程序来输出 "Hello, world!",然后再尝试编一些更复杂的程序。 4. 学习 C 语言的标准库函数。C 语言的标准库提供了大量的函数来帮助您完成各种各样的任务。学习这些函数可以帮助您更快地编程序。 5. 寻找学习资源。网上有大量的 C 语言教程、视频、书籍等,可以帮助您更好地学习 C 语言。您也可以加入一些在线社区,与其他 C 程序员交流经验。 ### 回答2: 语言编一个简单的计算器程序? 编一个简单的计算器程序,可以通过C语言实现。首先,需要定义几个变量,例如操作数1和操作数2,并在程序中初始化它们。然后可以使用printf函数打印出一些提示消息,让用户输入所需的操作数。 接下来,可以使用scanf函数从用户输入中获取操作数的值,并将其存储在之前定义的变量中。然后,可以使用switch语句来检查用户选择的操作类型,例如加法、减法、乘法或除法。根据不同的情况,执行相应的计算并将结果存储在另一个变量中。 最后,使用printf函数输出计算结果。完成这个基本的计算器程序所需的代码应该类似于以下示例: #include <stdio.h> int main() { int operand1, operand2, result; char operator; printf("请输入操作数1:"); scanf("%d", &operand1); printf("请输入操作符:"); scanf(" %c", &operator); printf("请输入操作数2:"); scanf("%d", &operand2); switch(operator) { case '+': result = operand1 + operand2; break; case '-': result = operand1 - operand2; break; case '*': result = operand1 * operand2; break; case '/': result = operand1 / operand2; break; default: printf("输入的操作符无效!\n"); return 0; } printf("计算结果为:%d\n", result); return 0; } 这个简单的计算器程序演示了如何使用C语言编一个基本的计算器。用户可以输入两个操作数和一个操作符,并且程序会根据用户的选择进行相应的计算并输出结果。需要注意的是,这个示例程序没有进行错误处理,例如除数为零的情况,因此在实际的应用中需要添加适当的错误处理机制。 ### 回答3: C语言是一种广泛应用于系统和应用程序开发的编程语言。下面是关于如何使用C语言的一些基本指导: 1. 学习C语言的基本语法:C语言具有简单的语法结构,包括变量、数据类型、运算符、控制语句等。通过学习这些基本语法,可以理解和编简单的C程序。 2. 编程序:在编程序时,首先需要确定程序的目标,并设计相应的解决方案。然后,按照算法和逻辑,使用C语言编代码。在编期间,需要注意语法的正确性和逻辑的完整性。 3. 编译程序:在C语言中,需要使用编译器将源代码转换为可执行文件。使用C编译器,如GCC或Clang,可以编译和构建C程序。在编译过程中,会对代码进行词法和语法分析,并将其转换成机器语言。 4. 调试程序:在编程序时,可能会出现错误或bug。为了调试这些问题,可以使用调试器工具,如GDB。通过跟踪和检查代码执行的每个步骤,可以找出问题并进行修复。 5. 优化程序:在编程序后,可以进行程序的性能优化。这包括改进算法、优化代码结构、使用更高效的数据结构等方法,以提高程序的效率和响应速度。 总之,了解C语言的基本语法和语义,以及掌握编、编译和调试程序的方法,可以帮助我们充分利用C语言的优势和灵活性,开发高质量的程序
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