基于Androidstudio餐厅点餐选座系统

完成“餐厅点餐系统”的设计。餐厅点餐系统是一个适用于餐饮行业和消费者的软件,顾客可以使用该系统自动点餐,也可到店后由服务人员点餐,系统管理员进行后台管理。


build.gradle (Module: app)
包含当前项目的applicationId、最小适配的Android版本、目标适配的Android版本、编译序号、应用版本号、所有依赖的包等信息
gradle-wrapper.properties
proguard-rules.pro
setting.gradle
local.properties
包含当前Android Studio编译器所使用的外部SDK路径信息

 

 

初步拟定由以下模块组成:
(1)菜品管理:菜品的基本信息录入、修改、删除
(2)菜品分类管理:冷菜、热菜、汤、饮料等等
(3)桌位管理;桌号和几人桌
(4)订单管理:对顾客选定的菜品汇总。一般按下单时间先后排序。但对于有特殊情况的订单,管理人员可以提高该订单的优先顺序


(5)用户管理:及注册用户管理。分为餐厅服务人员、顾客、系统管理人员
(6)用户登陆注册
(7)选择菜品:顾客可以根据分类选择自己喜欢的菜品,而且每道菜都有精美的图片。


(8)消费结算:自动结算。
在实际使用中,餐厅结账人员通常使用PC,而点餐服务员或顾客通常使用手机。因此,要求开发Web客户端和App;后台服务器由PC控制,因此要求开发基于Web的后台。

 

 


res目录就变得非常简单了。
所以以drawable开头的文件夹都是用来放图片的,
所有以mipmap开头的文件夹都是用来放应用图标的,
所有以values开头的文件夹都是用来放字符串、样式、颜色等配置的,
layout文件夹是用来放布局文件的。
 AndroidManifest.xml
项目清单文件,包含对App的一系列配置,如:应用名、所需权限、包名、所有的Activity信息等

 

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