基于8086三首音乐盒控制系统设计

**单片机设计介绍,基于8086三首音乐盒控制系统设计

一 概要

  基于8086的三首音乐盒控制系统设计是一个结合了硬件和软件技术的综合性项目。其设计目标是利用8086微处理器控制音乐盒播放三首不同的音乐,并允许用户通过开关选择想要播放的音乐。以下是该设计的一个概要性描述:

一、总体设计

系统主要由8086微处理器、音乐播放模块、开关控制模块以及电源模块等组成。8086微处理器作为核心控制器,负责接收用户的开关输入信号,根据预设的控制逻辑选择对应的音乐进行播放。

二、硬件设计

8086微处理器:作为整个系统的控制核心,负责执行程序、处理数据以及发送控制信号。其强大的计算能力和灵活的指令集使得它能够快速响应并精确控制音乐播放模块。
音乐播放模块:该模块负责存储三首音乐数据,并根据8086微处理器的控制信号播放相应的音乐。可以选择使用适当的存储介质(如ROM、RAM等)来存储音乐数据,并确保音乐数据的完整性和准确性。
开关控制模块:设计三个独立的开关,分别对应三首不同的音乐。当用户按下某个开关时,开关控制模块将相应的信号发送给8086微处理器,以选择播放对应的音乐。同时,系统应确保多个开关同时开启时无效,以防止误操作。
电源模块:为整个系统提供稳定的电源供应,确保各模块的正常工作。
三、软件设计

初始化程序:系统上电后,8086微处理器执行初始化程序,对系统进行初始设置和参数配置。
开关检测程序:实时检测开关控制模块的状态,一旦检测到某个开关被按下,立即读取该开关对应的音乐编号。
音乐播放控制程序:根据读取到的音乐编号,控制音乐播放模块播放对应的音乐。同时,应确保在音乐播放过程中能够响应其他开关的输入信号,实现音乐的切换功能。
错误处理程序:对于可能出现的错误情况(如无效开关输入、音乐数据损坏等),设计相应的错误处理程序,确保系统的稳定性和可靠性。
四、用户界面与操作

设计一个简单直观的用户界面,方便用户通过开关选择想要播放的音乐。同时,可以考虑添加一些指示灯或显示屏来显示当前播放的音乐信息,提高用户体验。

五、仿真测试与验证

在仿真环境中搭建基于8086的三首音乐盒控制系统仿真模型,模拟实际硬件的工作状态。通过改变开关的输入信号,观察音乐播放模块的输出响应,验证设计的正确性和可行性。

综上所述,基于8086的三首音乐盒控制系统设计是一个结合了硬件和软件设计的综合性项目。通过合理的设计和测试,可以实现音乐盒的基本功能,并为进一步的功能扩展和优化提供基础。

二、功能设计

设计一个音乐盒,可用在诸如生日礼品等场景里
包含的功能有播放音乐、切换音乐。默认插放第一首音乐,单曲宿环。当发动控制升关时切换歌曲,总共三首,分别由三个开关控
制。当且仅当一个开关开启其它开关关闭时有效,多个开关同时开启时无效
要求所选多个芯片或模块的加权值总和≥2,并且,所选芯片或模块中必须包含8259或8254芯片的其中一个作为功能模块部分,

三、 软件设计

本系统原理图设计采用Altium Designer19,具体如图。在本科单片机设计中,设计电路使用的软件一般是Altium Designer或proteus,由于Altium Designer功能强大,可以设计硬件电路的原理图、PCB图,且界面简单,易操作,上手快。Altium Designer19是一款专业的整的端到端电子印刷电路板设计环境,用于电子印刷电路板设计。它结合了原理图设计、PCB设计、多种管理及仿真技术,能够很好的满足本次设计需求。

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仿真实现
本设计利用protues8.7软件实现仿真设计,具体如图。

Protues也是在单片机仿真设计中常用的设计软件之一,通过设计出硬件电路图,及写入驱动程序,就能在不实现硬件的情况进行电路调试。另外,protues还能实现PCB的设计,在仿真中也可以与KEIL实现联调,便于程序的调试,且支持多种平台,使用简单便捷。
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原理图

在这里插入图片描述

五、 程序

本设计利用KEIL5软件实现程序设计,具体如图。作为本科期间学习的第一门编程语言,C语言是我们最熟悉的编程语言之一。当然,由于其功能强大,C语言是当前世界上使用最广泛、最受欢迎的编程语言。在单片机设计中,C语言已经逐步完全取代汇编语言,因为相比于汇编语言,C语言编译与运行、调试十分方便,且可移植性高,可读性好,便于烧录与写入硬件系统,因此C语言被广泛应用在单片机设计中。keil软件由于其兼容单片机的设计,能够实现快速调试,并生成烧录文件,被广泛应用于C语言的编写和单片机的设计。
在这里插入图片描述

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在这里插入图片描述

六、 文章目录

目 录

摘 要 I
Abstract II
引 言 1
1 控制系统设计 2
1.1 主控系统方案设计 2
1.2 传感器方案设计 3
1.3 系统工作原理 5
2 硬件设计 6
2.1 主电路 6
2.1.1 单片机的选择 6
2.2 驱动电路 8
2.2.1 比较器的介绍 8
2.3放大电路 8
2.4最小系统 11
3 软件设计 13
3.1编程语言的选择 13
4 系统调试 16
4.1 系统硬件调试 16
4.2 系统软件调试 16
结 论 17
参考文献 18
附录1 总体原理图设计 20
附录2 源程序清单 21
致 谢 25

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基于PIC16F887单片机的数字音乐盒课程设计是一种结合了嵌入式系统和音乐技术的课程设计。通过该设计,学生可以学习到单片机的基本原理和应用,以及音乐盒的工作原理和音乐制作技术。 在这个设计中,首先需要学生了解PIC16F887单片机的基本特性和程序设计方法。他们将学习如何编程控制单片机,使其能够实现音乐盒所需的各种功能,如按键输入、音乐播放控制和LED显示等。学生可以使用C语言或汇编语言来编写程序,并进行调试和测试。 其次,学生需要学习音乐盒的基本原理和技术。他们将了解音乐盒的工作原理,包括音乐的产生和播放方式。学生将学习如何使用单片机的输出端口控制蜂鸣器或扬声器,以产生各种音乐效果。同时,他们还将学习如何使用单片机的输入端口,接收用户的按键输入,并根据不同的按键组合来实现不同的音乐播放模式。 在课程设计中,还可以设置一些拓展功能,如LED显示器的控制、外部存储器的读取和保存音乐文件等。这些功能的添加将进一步提高学生的设计能力和实践能力。 最后,学生将通过实际的设计和制作过程来巩固所学的知识和技能。他们将设计和制作一个小型的数字音乐盒,并进行调试和优化。通过这个过程,学生将体验到嵌入式系统和音乐技术的有趣之处,并培养创造性思维和问题解决能力。 基于PIC16F887单片机的数字音乐盒课程设计不仅可以培养学生的综合能力,还可以激发他们对嵌入式系统和音乐技术的兴趣,为他们未来的学习和职业发展打下良好的基础。

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