五种访问修饰符的作用范围?
public :公有访问。不受任何限制。
private : 私有访问。只限于本类成员访问,子类,实例都不能访问。
protected :保护访问。只限于本类和子类访问,实例不能访问。
internal :内部访问。只限于本项目内访问,其他不能访问。
protected internal : 内部保护访问。只限于本项目或是子类访问,其他不能访问
按引用传递参数
引用参数是一个对变量的内存位置的引用。当按引用传递参数时,与值参数不同的是,它不会为这些参数创建一个新的存储位置。引用参数表示与提供给方法的实际参数具有相同的内存位置。
using System;
namespace CalculatorApplication
{
class NumberManipulator
{
public void swap(ref int x, ref int y)
{
int temp;
temp = x; /* 保存 x 的值 */
x = y; /* 把 y 赋值给 x */
y = temp; /* 把 temp 赋值给 y */
}
static void Main(string[] args)
{
NumberManipulator n = new NumberManipulator();
/* 局部变量定义 */
int a = 100;
int b = 200;
Console.WriteLine("在交换之前,a 的值: {0}", a);
Console.WriteLine("在交换之前,b 的值: {0}", b);
/* 调用函数来交换值 */
n.swap(ref a, ref b);
Console.WriteLine("在交换之后,a 的值: {0}", a);
Console.WriteLine("在交换之后,b 的值: {0}", b);
Console.ReadLine();
}
}
}
按输出传递参数
return 语句可用于只从函数中返回一个值。但是,可以使用 输出参数 来从函数中返回两个值。输出参数会把方法输出的数据赋给自己,其他方面与引用参数相似。
using System;
namespace CalculatorApplication
{
class NumberManipulator
{
public void getValue(out int x )
{
int temp = 5;
x = temp;
}
static void Main(string[] args)
{
NumberManipulator n = new NumberManipulator();
/* 局部变量定义 */
int a = 100;
Console.WriteLine("在方法调用之前,a 的值: {0}", a);
/* 调用函数来获取值 */
n.getValue(out a);
Console.WriteLine("在方法调用之后,a 的值: {0}", a);
Console.ReadLine();
}
}
}
C# 可空类型(Nullable)
C# 提供了一个特殊的数据类型,nullable 类型(可空类型),可空类型可以表示其基础值类型正常范围内的值,再加上一个 null 值。
例如,Nullable< Int32 >,读作"可空的 Int32",可以被赋值为 -2,147,483,648 到 2,147,483,647 之间的任意值,也可以被赋值为 null 值。类似的,Nullable< bool > 变量可以被赋值为 true 或 false 或 null。
在处理数据库和其他包含可能未赋值的元素的数据类型时,将 null 赋值给数值类型或布尔型的功能特别有用。例如,数据库中的布尔型字段可以存储值 true 或 false,或者,该字段也可以未定义。
int? num1 = null;
int? num2 = 45;
double? num3 = new double?();
double? num4 = 3.14157;
bool? boolval = new bool?();
// 显示值
Console.WriteLine("显示可空类型的值: {0}, {1}, {2}, {3}",
num1, num2, num3, num4);
Console.WriteLine("一个可空的布尔值: {0}", boolval);
Console.ReadLine();
Null 合并运算符( ?? )
Null 合并运算符用于定义可空类型和引用类型的默认值。Null 合并运算符为类型转换定义了一个预设值,以防可空类型的值为 Null。Null 合并运算符把操作数类型隐式转换为另一个可空(或不可空)的值类型的操作数的类型。
如果第一个操作数的值为 null,则运算符返回第二个操作数的值,否则返回第一个操作数的值。下面的实例演示了这点:
using System;
namespace CalculatorApplication
{
class NullablesAtShow
{
static void Main(string[] args)
{
double? num1 = null;
double? num2 = 3.14157;
double num3;
num3 = num1 ?? 5.34; // num1 如果为空值则返回 5.34
Console.WriteLine("num3 的值: {0}", num3);
num3 = num2 ?? 5.34;
Console.WriteLine("num3 的值: {0}", num3);
Console.ReadLine();
}
}
}
数组初始化和赋值
//您可以通过使用索引号赋值给一个单独的数组元素,比如:
double[] balance = new double[10];
balance[0] = 4500.0;
//您可以在声明数组的同时给数组赋值,比如:
double[] balance = { 2340.0, 4523.69, 3421.0};
//您也可以创建并初始化一个数组,比如:
int [] marks = new int[5] { 99, 98, 92, 97, 95};
//在上述情况下,你也可以省略数组的大小,比如:
int [] marks = new int[] { 99, 98, 92, 97, 95};
//您也可以赋值一个数组变量到另一个目标数组变量中。在这种情况下,目标和源会指向相同的内存位置:
int [] marks = new int[] { 99, 98, 92, 97, 95};
int[] score = marks;
//当您创建一个数组时,C# 编译器会根据数组类型隐式初始化每个数组元素为一个默认值。例如,int 数组的所有元素都会被初始化为 0。
C# 多维数组
//您可以声明一个 string 变量的二维数组,如下:
string [,] names;
//或者,您可以声明一个 int 变量的三维数组,如下:
int [ , , ] m;
初始化二维数组
多维数组可以通过在括号内为每行指定值来进行初始化。下面是一个带有 3 行 4 列的数组。
int [,] a = new int [3,4] {
{0, 1, 2, 3} , /* 初始化索引号为 0 的行 */
{4, 5, 6, 7} , /* 初始化索引号为 1 的行 */
{8, 9, 10, 11} /* 初始化索引号为 2 的行 */
};
C# 传递数组给函数
using System;
namespace ArrayApplication
{
class MyArray
{
double getAverage(int[] arr, int size)
{
int i;
double avg;
int sum = 0;
for (i = 0; i < size; ++i)
{
sum += arr[i];
}
avg = (double)sum / size;
return avg;
}
static void Main(string[] args)
{
MyArray app = new MyArray();
/* 一个带有 5 个元素的 int 数组 */
int [] balance = new int[]{1000, 2, 3, 17, 50};
double avg;
/* 传递数组的指针作为参数 */
avg = app.getAverage(balance, 5 ) ;
/* 输出返回值 */
Console.WriteLine( "平均值是: {0} ", avg );
Console.ReadKey();
}
}
}
C# string.Format格式化日期
DateTime dt = new DateTime(2017,4,1,13,16,32,108);
string.Format("{0:y yy yyy yyyy}",dt); //17 17 2017 2017
string.Format("{0:M MM MMM MMMM}", dt);//4 04 四月 四月