设计模式之工厂方法模式

定义

一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化。工厂方法模式让一个类的实例化延迟到其子类。工厂方法模式又简称为工厂模式(Factory Pattern),又可称作虚拟构造器模式(Virtual Constructor Pattern)或多态工厂模式(Polymorphic Factory Pattern)。工厂方法模式是一种类创建型模式。

简而言之,就是现在有多家面包生产工厂,分别是菠萝包工厂、手撕面包工厂、火腿肠面包工厂等等工厂,客户想要生成什么面包,就去找对应的工厂生产即可。如果需要三明治面包就去找三明治面包工厂生产就好了。

UML类图

在这里插入图片描述

代码实现

Product.java

public abstract class Product {

    public abstract void method();

}

ConcreteProductA.java

public class ConcreteProductA extends Product {

    @Override
    public void method() {
        System.out.println("method: ConcreteProductA");
    }
}

ConcreteProductB.java

public class ConcreteProductB extends Product {

    @Override
    public void method() {
        System.out.println("method: ConcreteProductB");
    }
}

Factory.java

public abstract class Factory {

    public abstract Product methodFactory();
}

ConcreteFactoryA.java

public class ConcreteFactoryA extends Factory {
    @Override
    public Product methodFactory() {
        return new ConcreteProductA();
    }
}

ConcreteFactoryB.java

public class ConcreteFactoryB extends Factory {
    @Override
    public Product methodFactory() {
        return new ConcreteProductB();
    }
}

Main.java

Factory factory =  new ConcreteFactoryA();
Product product = factory.methodFactory();
product.method();
factory =  new ConcreteFactoryB();
product = factory.methodFactory();
product.method();

优缺点

主要优点

  1. 在工厂方法模式中,工厂方法用来创建客户所需要的产品,同时还向客户隐藏了哪种具体产品类将被实例化这一细节,用户只需要关心所需产品对应的工厂,无须关心创建细节,甚至无须知道具体产品类的类名。

  2. 基于工厂角色和产品角色的多态性设计是工厂方法模式的关键。它能够让工厂可以自主确定创建何种产品对象,而如何创建这个对象的细节则完全封装在具体工厂内部。工厂方法模式之所以又被称为多态工厂模式,就正是因为所有的具体工厂类都具有同一抽象父类。

  3. 使用工厂方法模式的另一个优点是在系统中加入新产品时,无须修改抽象工厂和抽象产品提供的接口,无须修改客户端,也无须修改其他的具体工厂和具体产品,而只要添加一个具体工厂和具体产品就可以了,这样,系统的可扩展性也就变得非常好,完全符合“开闭原则”。

主要缺点

  1. 在添加新产品时,需要编写新的具体产品类,而且还要提供与之对应的具体工厂类,系统中类的个数将成对增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,有更多的类需要编译和运行,会给系统带来一些额外的开销。

  2. 由于考虑到系统的可扩展性,需要引入抽象层,在客户端代码中均使用抽象层进行定义,增加了系统的抽象性和理解难度,且在实现时可能需要用到DOM、反射等技术,增加了系统的实现难度。

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