定义
将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。适配器模式既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。
根据适配器类与适配者类的关系不同,适配器模式可分为对象适配器和类适配器两种,在对象适配器模式中,适配器与适配者之间是关联关系;在类适配器模式中,适配器与适配者之间是继承(或实现)关系。在实际开发中,对象适配器的使用频率更高,
UML类图
对象适配器
类适配器
代码实现
Target.java
public interface Target {
public void request();
}
Adaptee.java
public class Adaptee {
public void specificRequest() {
System.out.println("Adaptee specificRequest");
}
}
ObjectAdapter.java
public class ObjectAdapter implements Target {
private Adaptee adaptee;
public ObjectAdapter() {
adaptee = new Adaptee();
}
public void request() {
adaptee.specificRequest();
}
}
ClassAdapter.java
public class ClassAdapter extends Adaptee implements Target {
@Override
public void request() {
specificRequest();
}
}
Main.java
Target target = new ObjectAdapter();
target.request();
target = new ClassAdapter();
target.request();
优缺点
主要优点
类适配器的优点:
- 由于适配器类是适配者类的子类,因此可以在适配器类中置换一些适配者的方法,使得适配器的灵活性更强。
对象适配器的优点:
-
一个对象适配器可以把多个不同的适配者适配到同一个目标;
-
可以适配一个适配者的子类,由于适配器和适配者之间是关联关系,根据“里氏代换原则”,适配者的子类也可通过该适配器进行适配。
主要缺点
类适配器的缺点:
-
对于Java、C#等不支持多重类继承的语言,一次最多只能适配一个适配者类,不能同时适配多个适配者;
-
适配者类不能为最终类,如在Java中不能为final类,C#中不能为sealed类;
-
在Java、C#等语言中,类适配器模式中的目标抽象类只能为接口,不能为类,其使用有一定的局限性。
对象适配器的缺点:
- 与类适配器模式相比,要在适配器中置换适配者类的某些方法比较麻烦。如果一定要置换掉适配者类的一个或多个方法,可以先做一个适配者类的子类,将适配者类的方法置换掉,然后再把适配者类的子类当做真正的适配者进行适配,实现过程较为复杂。