SSD1306液晶,180度翻转

在使用淘宝的OLED 128*32的液晶屏幕显示时,有时因为设计的原因需要反转屏幕180度,比较常见的作法

1. 使用128*4(*8)的字节的Buff来缓存,在Buff里面做翻转,然后按照正常的流程输出到屏幕

2. 直接输出到屏幕,需要相应的修改代码以适配,节省了内存,在STM8的小内存设备上比较友好

该屏幕有128列, 4行,一个行列对于一个Byte,8Bit,从左到右依次排列,序号为0-127, 0-3

51b14bd45d7f4c168c028ffd8ed9acbc.jpg

在x,y坐标处开始绘制buf里的内容,共count

void OLED_DRAW_SEQ(u8 x, u8 y, unsigned const char* buf, u8 count)
{
  unsigned char i=0;
  if (REVERSE) {
    x = 127-x;
    y = 3 - y;
    OLED_Set_Pos(x - count,y);
    for(i=0;i<count;i++){
      OLED_WR_Byte(Reverse_Bit(buf[count -1 - i]),OLED_DATA);
    }
  } else {
    OLED_Set_Pos(x,y);
    for(i=0;i<count;i++){
      OLED_WR_Byte(buf[i],OLED_DATA);
    }
  }
}

逐位翻转Bit

u8 Reverse_Bit(u8 x)
{
  u8 i=0;
  u8 r = 0;
  for (i=0; i<8; i++){
    r |= ((x >> i) & 1) << (7-i);
  }
  return r;
}

 

 

 

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