主要运用 rendom随机数和scanner键盘扫描技术 外加循环和判断
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class Number
{
/**
* 猜数字1-10000;
*/
public static void main(String[] args) {
Random random=new Random();
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
//(最大值-最小值+1)+最小值
int i = random.nextInt(10000) + 1;
int max=10;//相当于计数器 有十次机会
while (true) {
System.out.println("请输入您猜的数字:");
int number = scanner.nextInt();
if (max>0){
if (i>number)
{
max--;
//大的情况
System.out.println("您输入的数字小了 请往大猜" + "您还有" + max + "次机会");
}else if (i<number)
{
max--;
//小的情况
System.out.println("您输入的数字大了 请往小猜"+"您还有" + max + "次机会");
}else
{
//猜对了的话 跳出死循环
System.out.println("恭喜你猜对了");
break;
}
}else
{
//一共十次机会 没机会了也要跳出死循环
System.out.println("您没有次数了 欢迎下次来玩");
break;
}
}
}
}