谈一谈对promise的理解

1.什么是promise

promise是异步编程的一种方案,解决了地狱回调的问题,是一种链式调动的方式

Promise 简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。

promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的的最终状态(成功或失败)。

Promise是一个构造函数,对外提供统一的 API,自己身上有all、reject、resolve等方法,原型上有then、catch等方法。

2.名词约定

promise(首字母小写)对象指的是“Promise实例对象”

Promise 首字母大写且单数形式,表示“Promise构造函数”

Promises 首字母大写且复数形式,用于指代“Promises规范”

Promise的两个特点

(1)Promise对象的状态不受外界影响

(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果

3.promise的三个状态:

1)pending 初始状态

2)fulfilled 成功状态

3)rejected 失败状态

Promise 只有异步操作的结果可以决定当前是哪一种状态,只能由 pending变成fulfilled或者由pending变成rejected

Promise接受一个「函数」作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。

resolve函数的作用:在异步操作成功时将参数传递出去;

reject函数的作用:在异步操作失败将参数传递出去

then()方法: then 方法就是异步操作执行完后,用链式调用的方式执行回调函数。

catch()方法: 当执行 resolve 的回调抛出异常了(代码出错了),会进到这个 catch 方法中。

all()方法: Promise 的 all方法在所有异步操作执行完后才执行回调。

race()方法:而 race 的话只要有一个异步操作执行完毕,就立刻执行 then 回调。

4.promis的使用案例 

//Promise异步封装ajax
<script>
    function Feach(method,  ) {
        let p = new Promise((resolve, reject) => {
            // 手写原生ajax
            let xhr = new XMLHttpRequest(); //创建ajax请求
            xhr.open(method, url, true);  //发起请求
            xhr.send(null); //发送请求,发送的参数是空的
            //异步回调函数
            xhr.onreadystatechange = function () {

                //readystate:请求返回五种状态
                // 0(未初始化):还没有调用send()方法
                // 1(载入):已调用send()方法,正在发送请求
                // 2(载入完成):send()方法执行完成,已经接收全部响应内容
                // 3(交互):正在解析响应内容
                // 4(完成):响应内容解析完成,可以在客户端调用了
                if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) {  
                    resolve(xhr.responseTex t);  //responseText:获取字符式的响应数据 responseXML:获取XML形式的响应数据
                } else if (xhr.status == 400) {
                    reject('失败')
                }
            }
        })
        return p;
    }

    let url = "http://wthrcdn.etouch.cn/weather_mini?city=%E5%8C%97%E4%BA%AC";

    Feach('get',url).then(res => {
        console.log(res)
    }, err => {
        console.log(err)
    })

</script>
<script>
	//promise异步加载图片
	
    // 创建一个函数
    function requestImg(){
        // 创建一个promise对象
        var p= new Promise(function(resolve,reject){
            // 创建一个图像对象
            var img=new Image();
            // 图像在页面加载完成后执行成功的回调
            img.onload=function(){
                resolve(img);
            }
            img.src="./qzone.png"
        });
        return p;
    }

    //延时函数,用于给请求计时
    function timeout(){
        // 创建一个promise对象,如果请求超时则执行错误的回调
        var p=new Promise(function(resolve,reject){
            setTimeout(()=>{
                let span=documnet.createElement('span')
                span.innerText='加载失败'
                resolve(span);
            },5000);
        });
        return p;
    }
    // promise执行一次后如果执行成功就执行then方法,否则执行catch方法
    Promise.race([requestImg(),timeout()]).then(function(results){
        console.log(results);
    }).catch(function(reason){
        console.log(reason)
    });
    //上面代码requestImg函数异步请求一张图片,timeout函数是一个延时5秒的异步操作,我们将他们在一起放在race中赛跑
    //如果5秒内图片请求成功那么便进入then方法,执行正常的流程。
    // 如果5秒内图片还未成功返回,那么则进入catch,报“图片请求超时”的信息

</script>

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