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一、指针
要学习指针就得理解内存,所以学习指针前我们先认识一下内存。
1.1 内存
内存是电脑上特别重要的存储器,计算机中程序的运行都是在内存中进行的 。
1.1.1 内存单元大小
内存单元进制转换:1KB=1024Byte 1Byte=8bit
在c语言中char — 1Byte short— 2Byte int — 4Byte等等
如果内存单元为bit,char类型需要8个地址,需要频繁开辟内存单元,不太合适;而如果内存单元为KB则会造成很大的内存浪费。所以为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是1个字节。
为了能够有效的访问到内存的每个单元,就给内存单元进行了编号,这些编号被称为该内存单元的地址。(编号==地址==指针)
变量是创建内存中的(在内存中分配空间的),每个内存单元都有地址,所以变量也是有地址的。
变量是创建内存中的(在内存中分配空间的),每个内存单元都有地址,所以变量也是有地址的。
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
#//取出num的地址
//注:这里num的4个字节,每个字节都有地址,取出的是第一个字节的地址(较小的地址)
printf("%p\n", &num);//打印地址,%p是以地址的形式打印
return 0;
}
那地址如何存储,需要定义指针变量。
int num = 10;
int *p;//p为一个整形指针变量
p = #
指针的使用实例:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
int *p = #
*p = 20;
return 0;
}
可以理解成:
以整形指针举例,可以推广到其他类型,如:
#include <stdio.h>
int main()
{
char ch = 'w';
char* pc = &ch;
*pc = 'q';
printf("%c\n", ch);
return 0;
}
1.2 指针变量的大小
#include <stdio.h>
//指针变量的大小取决于地址的大小
//32位平台下地址是32个bit位(即4个字节)
//64位平台下地址是64个bit位(即8个字节)
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(char *));
printf("%d\n", sizeof(short *));
printf("%d\n", sizeof(int *));
printf("%d\n", sizeof(double *));
return 0;
}
结论:指针大小在32位平台是4个字节,64位平台是8个字节
二、结构体
结构体是C语言中特别重要的知识点,结构体使得C语言有能力描述复杂类型。
比如描述学生,学生包含: 名字+年龄+性别+学号 这几项信息。
这里只能使用结构体来描述了。
例如:
struct Stu
{
char name[20];//名字
int age; //年龄
char sex[5]; //性别
char id[15]; //学号
};
结构体的初始化:
//打印结构体信息
struct Stu s = {"张三", 20, "男", "20180101"};
//.为结构成员访问操作符
printf("name = %s age = %d sex = %s id = %s\n", s.name, s.age, s.sex, s.id);
//->操作符
struct Stu *ps = &s;
printf("name = %s age = %d sex = %s id = %s\n", ps->name, ps->age, ps->sex, ps-
>id);
void print1(struct S t)
{
printf("%s %d %f\n", t.name, t.age, t.score);
}
void print2(struct S* ps)
{
printf("%s %d %f\n", (*ps).name, (*ps).age, (*ps).score);
printf("%s %d %f\n", ps->name, ps->age, ps->score);
}
//结构体变量.成员
//结构指针->成员
int main()
{
struct S s = { "zhangsan", 20, 85.5f };
print1(s);
print2(&s);
return 0;
}
总结
以上就是初始c语言的全部内容,详细内容在后面会继续介绍,感谢观看。