猜数字游戏

目  录

前言

一、主函数模块

二、游戏实现模块

步骤1:生成随机数

(1)rand函数——生成随机数

(2)srand函数——设置用于生成随机数的种子

(3)随机设定目标数字

步骤2:猜数字

三、完整代码


前言

猜数字游戏:

1.电脑会随机生成一个数

2.猜数字

        a) 猜大了,提醒猜大了,继续猜

        b) 猜小了,提醒猜小了,继续猜

        c) 猜对了,输出恭喜你,猜对了,结束游戏

3.玩完一把不过瘾可以继续玩,不用退出程序


一、主函数模块

#include <stdio.h>//输入输出需要的头文件

void menu()
{
	printf("***************************\n");
	printf("***** 1.play   0.exit *****\n");
	printf("***************************\n");
}

int main()
{
	//打印菜单
	//1. 玩游戏
	//0. 退出游戏
	int input = 0;
    do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);//1 0 
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误\n");
			break;
		}
	} while (input);//因循环需要结束条件,所以input要写在循环外部,以输入0为假结束

	return 0;
}

        通过菜单提示玩家进行操作,用do-while循环实现玩完一把不过瘾继续玩,用switch进行多分支选择,直到玩家选择0退出程序。

二、游戏实现模块

#include <stdlib.h>//rand和srand需要的头文件
#include <time.h>//时间函数time需要的头文件
//void srand (unsigned int seed);
void game()
{
	RAND_MAX;
	//1. 生成随机数
	int ret = rand() % 100 + 1;//可以生成随机数,随机数的范围是:0~32767
	//0~99
	//2. 猜数字
	int guess = 0;

	while (1)
	{
		printf("请猜数字:>");
		scanf("%d", &guess);
		if (guess > ret)
		{
			printf("猜大了\n");
		}
		else if (guess < ret)
		{
			printf("猜小了\n");
		}
		else
		{
			printf("恭喜你,猜对了\n");
			break;
		}
	}
}

步骤1:生成随机数

(1)rand函数——生成随机数

        这个函数生成的随机数是int型的整数,在所有编译环境中其最小值都为0,最大值则取决于编译环境,在vs中其最大值为32767,所以rand函数返回的是0~32767之间的随机数,但多运行几次程序会发现其总会生成一个相同的随机数序列,所以其返回的随机数为伪随机数。需要配合srand函数使用。

(2)srand函数——设置用于生成随机数的种子

        rand函数是对一个叫作”种子“的基准值加以运算来生成随机数的。之所以先前每次运行程序都会生成同一个随机数序列,是因为rand函数的默认种子是常量1。要生成不同的随机数序列就必须使用srand函数来改变种子的值。 为了让每次生成的随机数都不相同,我们一般把运行程序时的时间当作种子。

(3)随机设定目标数字

       随机数范围0~32767太大,使用取余操作符(%)可以使随机数落在特定的范围内,如代码中

rand() % 100 + 1的范围为1~100。

步骤2:猜数字

        使用if语句提醒玩家猜大或猜小,使用while语句让玩家一直猜,直到猜中用break跳出为止。

三、完整代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

void menu()
{
	printf("***************************\n");
	printf("***** 1.play   0.exit *****\n");
	printf("***************************\n");
}

//void srand (unsigned int seed);
void game()
{
	RAND_MAX;
	//1. 生成随机数
	int ret = rand() % 100 + 1;//可以生成随机数,随机数的范围是:0~32767
	//0~99
	//2. 猜数字
	int guess = 0;

	while (1)
	{
		printf("请猜数字:>");
		scanf("%d", &guess);
		if (guess > ret)
		{
			printf("猜大了\n");
		}
		else if (guess < ret)
		{
			printf("猜小了\n");
		}
		else
		{
			printf("恭喜你,猜对了\n");
			break;
		}
	}
}

int main()
{
	//打印菜单
	//1. 玩游戏
	//0. 退出游戏
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));//要给srand传递一个变化的值,计算机上的时间是时刻发生变化的
	//time函数可以返回一个时间戳
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);//1 0 
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误\n");
			break;
		}
	} while (input);

	return 0;
}

本章涉及函数介绍,可以在此网站上查看详细介绍https://cplusplus.com/reference/

 

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