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前言
猜数字游戏:
1.电脑会随机生成一个数
2.猜数字
a) 猜大了,提醒猜大了,继续猜
b) 猜小了,提醒猜小了,继续猜
c) 猜对了,输出恭喜你,猜对了,结束游戏
3.玩完一把不过瘾可以继续玩,不用退出程序
一、主函数模块
#include <stdio.h>//输入输出需要的头文件
void menu()
{
printf("***************************\n");
printf("***** 1.play 0.exit *****\n");
printf("***************************\n");
}
int main()
{
//打印菜单
//1. 玩游戏
//0. 退出游戏
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);//1 0
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);//因循环需要结束条件,所以input要写在循环外部,以输入0为假结束
return 0;
}
通过菜单提示玩家进行操作,用do-while循环实现玩完一把不过瘾继续玩,用switch进行多分支选择,直到玩家选择0退出程序。
二、游戏实现模块
#include <stdlib.h>//rand和srand需要的头文件
#include <time.h>//时间函数time需要的头文件
//void srand (unsigned int seed);
void game()
{
RAND_MAX;
//1. 生成随机数
int ret = rand() % 100 + 1;//可以生成随机数,随机数的范围是:0~32767
//0~99
//2. 猜数字
int guess = 0;
while (1)
{
printf("请猜数字:>");
scanf("%d", &guess);
if (guess > ret)
{
printf("猜大了\n");
}
else if (guess < ret)
{
printf("猜小了\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了\n");
break;
}
}
}
步骤1:生成随机数
(1)rand函数——生成随机数
这个函数生成的随机数是int型的整数,在所有编译环境中其最小值都为0,最大值则取决于编译环境,在vs中其最大值为32767,所以rand函数返回的是0~32767之间的随机数,但多运行几次程序会发现其总会生成一个相同的随机数序列,所以其返回的随机数为伪随机数。需要配合srand函数使用。
(2)srand函数——设置用于生成随机数的种子
rand函数是对一个叫作”种子“的基准值加以运算来生成随机数的。之所以先前每次运行程序都会生成同一个随机数序列,是因为rand函数的默认种子是常量1。要生成不同的随机数序列就必须使用srand函数来改变种子的值。 为了让每次生成的随机数都不相同,我们一般把运行程序时的时间当作种子。
(3)随机设定目标数字
随机数范围0~32767太大,使用取余操作符(%)可以使随机数落在特定的范围内,如代码中
rand() % 100 + 1的范围为1~100。
步骤2:猜数字
使用if语句提醒玩家猜大或猜小,使用while语句让玩家一直猜,直到猜中用break跳出为止。
三、完整代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void menu()
{
printf("***************************\n");
printf("***** 1.play 0.exit *****\n");
printf("***************************\n");
}
//void srand (unsigned int seed);
void game()
{
RAND_MAX;
//1. 生成随机数
int ret = rand() % 100 + 1;//可以生成随机数,随机数的范围是:0~32767
//0~99
//2. 猜数字
int guess = 0;
while (1)
{
printf("请猜数字:>");
scanf("%d", &guess);
if (guess > ret)
{
printf("猜大了\n");
}
else if (guess < ret)
{
printf("猜小了\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了\n");
break;
}
}
}
int main()
{
//打印菜单
//1. 玩游戏
//0. 退出游戏
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));//要给srand传递一个变化的值,计算机上的时间是时刻发生变化的
//time函数可以返回一个时间戳
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);//1 0
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
本章涉及函数介绍,可以在此网站上查看详细介绍https://cplusplus.com/reference/