设计模式基本原则之依赖倒置原则(DIP)

依赖倒置原则(DIP)

一.定义

High level modules should not depend upon low level modules. Both should depend upon abstractions.
Abstractions should not depend upon details. Details should depend upon abstractions.

  1. 上层模块不应该依赖底层模块,它们都应该依赖于抽象
  2. 抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象

更加精简的定义就是“面向接口编程”

二.依赖倒置原则的好处

采用依赖倒置原则可以减少类间的耦合性,提高系统的稳定,降低并行开发引起的风险,提高代码的可读性和可维护性。

三.依赖倒置原则,究竟倒置在哪里

在依赖倒置原则中的倒置指的是和一般OO设计的思考方式完全相反。

举个例子,现在你需要实现一个比萨店,你第一件想到的事情是什么?我想到的是一个比萨店,里面有很多具体的比萨,如:芝士比萨、素食比萨、海鲜比萨……
比萨店是上层模块,比萨是下层模块,如果把比萨店和它依赖的对象画成一张图,看起来是这样:
在这里插入图片描述
没错!先从顶端开始,然后往下到具体类,但是,正如你看到的你不想让比萨店理会这些具体类,要不然比萨店将全都依赖这些具体类。现在“倒置”你的想法……别从上层模块比萨店开始思考,而是从下层模块比萨开始,然后想想看能抽象化些什么。你可能会想到,芝士比萨、素食比萨、海鲜比萨都是比萨,所以它们应该共享一个Pizza接口。对了,你想要抽象化一个Pizza。好,现在回头重新思考如何设计比萨店。
在这里插入图片描述

图一的依赖箭头都是从上往下的,图二的箭头出现了从下往上,依赖关系确实“倒置”了

另外,此例子也很好的解释了“上层模块不应该依赖底层模块,它们都应该依赖于抽象。”,在最开始的设计中,高层模块PizzaStroe直接依赖低层模块(各种具体的Pizaa),调整设计后,高层模块和低层模块都依赖于抽象(Pizza)。

四.代码示例

下面是小明同学阅读文学经典的一个类图:

在这里插入图片描述
文学经典的源代码:

//文学经典类
public class LiteraryClassic{
    //阅读文学经典
    public void read(){
       System.out.println("文学经典阅读,滋润自己的内心心灵");
    }
}

小明类:

//小明类
public class XiaoMing{
    //阅读文学经典
    public void read(LiteraryClassic literaryClassic){
        literaryClassic.read();
    }
}

场景类:

public class Client{
   public static void main(Strings[] args){
      XiaoMing xiaoming = new XiaoMing();
      LiteraryClassic literaryClassic = new LiteraryClassic();
      //小明阅读文学经典
      xiaoming.read(literaryClassic);
   }

}

看,我们的实现,小明同学可以阅读文学经典了。

小明同学看了一段文学经典后,忽然他想看看看小说来放松一下自己,我们实现一个小说类:

小说类源代码

//小说类
public class Novel{
    //阅读小说
    public void read(){
       System.out.println("阅读小说,放松自己");
    }
}

现在我们再来看代码,发现XiaoMing类的read方法只与文学经典LiteraryClassic类是强依赖,紧耦合关系,小明同学竟然阅读不了小说类。这与现实明显的是不符合的,代码设计的是有问题的。那么问题在那里呢?

我们看小明类,此类是一个高层模块,并且是一个细节实现类,此类依赖的是一个文学经典LiteraryClassic类,而文学经典LiteraryClassic类也是一个细节实现类。这是不是就与我们说的依赖倒置原则相违背呢?依赖倒置原则是说我们的高层模块,实现类,细节类都应该是依赖与抽象,依赖与接口和抽象类。

为了解决小明同学阅读小说的问题,我们根据依赖倒置原则先抽象一个阅读者接口,下面是完整的uml类图:

在这里插入图片描述
IReader接口:

public interface IReader{
   //阅读
   public void read(IRead read){
       read.read();
   }

}

再定义一个被阅读的接口IRead:

public interface IRead{
   //被阅读
   public void read();
}

再定义文学经典类和小说类:
文学经典类:

//文学经典类
public class LiteraryClassic implements IRead{
    //阅读文学经典
    public void read(){
       System.out.println("文学经典阅读,滋润自己的内心心灵");
    }
}

小说类:

//小说类
public class Novel implements IRead{
    //阅读小说
    public void read(){
       System.out.println("阅读小说,放松自己");
    }
}

再实现小明类:

//小明类
public class XiaoMing implements IReader{
    //阅读
    public void read(IRead read){
        read.read();
    }
}

然后,我们再让小明分别阅读文学经典和小说:

Client:

public class Client{
   public static void main(Strings[] args){
      XiaoMing xiaoming = new XiaoMing();
      IRead literaryClassic = new LiteraryClassic();
      //小明阅读文学经典
      xiaoming.read(literaryClassic);

      IRead novel = new Novel();
      //小明阅读小说
      xiaoming.read(novel);
   }

}

至此,小明同学是可以阅读文学经典,又可以阅读小说了,目的达到了。

为什么依赖抽象的接口可以适应变化的需求?这就要从接口的本质来说,接口就是把一些公司的方法和属性声明,然后具体的业务逻辑是可以在实现接口的具体类中实现的。所以我们当依赖对象是接口时,就可以适应所有的实现此接口的具体类变化。

五.依赖的三种方法

依赖是可以传递,A对象依赖B对象,B又依赖C,C又依赖D,……,依赖不止。只要做到抽象依赖,即使是多层的依赖传递也无所谓惧。
对象的依赖关系有三种方式来传递:

构造函数传递依赖对象

在类中通过构造函数声明依赖对象,按照依赖注入的说法,这种方式叫做构造函数注入:

构造函数注入:

//小明类
public class XiaoMing implements IReader{
     private IRead read;
     //构造函数注入
     public XiaoMing(IRead read){
        this.read = read;
     }

    //阅读
    public void read(){
        read.read();
    }
}

Setter方法传递依赖对象

在类中通过Setter方法声明依赖关系,依照依赖注入的说法,这是Setter依赖注入:

//小明类
public class XiaoMing implements IReader{
     private IRead read;
     //Setter依赖注入
     public setRead(IRead read){
        this.read = read;
     }

    //阅读
    public void read(){
        read.read();
    }
}

接口声明依赖

在接口的方法中声明依赖对象,在为什么我们要符合依赖倒置原则的例子中,我们采用了接口声明依赖的方式,该方法也叫做接口注入。

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