把单一元素的数组放在一个struct的尾端,则每个struct objects就拥有了可变大小的数组

标题是《深度探索C++对象模型》(《Inside The C++ Object Model》)中的一句话,其中给出的例子如下: strcutmumble{ charpc[1]; }; strcutmumble*pmumbl=(structmumble*) malloc(sizeof(struc...

2019-06-04 21:06:22

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汇编 eax寄存器和AX,AH,AL之间的关系

EAX与AX不是独立的,EAX是32位的寄存器,而AX是EAX的低16位。 举例来说 mov eax, 12345678h 那么AX将会是eax的低16位,也就是5678h。 而如果此时 mov ax,3344h 那么eax的值将变为12343344h,所以对ax的赋值是会影响eax的。 同样,A...

2019-03-26 10:41:49

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Lua table的remove和nil操作的区别

我在看《Lua程序设计(第二版)》的时候,这本书不是看了不止一遍了,每次看都有新发现。 今天看到这么一句话:Lua中的table可以像全局变量一样,将nil赋予table的某个元素来删除该元素。了解Lua的都知道Lua的table还有个table.remove方法来删除table中的制定元素,对...

2017-07-22 15:32:39

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lua--对字符串中的特殊字符进行转义

str = "金乌照(1级)" str2 = "金乌照(1级)" str3 = "赤灵刀" str2 = string.gsub(str2, "[&=+%%%c%(%)]", function(c) r...

2017-05-06 16:43:24

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unity3d鼠标滚轮实现摄像头拉近后退

using UnityEngine; using System.Collections; public class CubeStatic : MonoBehaviour { public float minFov = 15f; public float maxFov = 90f; ...

2017-04-21 10:07:30

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Lua 的require

在工作中碰到类似这样一种情况:local x = ...x变量不在函数中,这样的用法还是第一次见,所以自己敲了一个类似的例子,做个小标记。例子如下:--LuaTest.luaLuaTest = {} function LuaTest.DeclareFunc (moduleName) pri...

2017-04-14 12:57:00

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Lua使用动态链接库调用C模块(VS2015)

创建一个win32项目,起名mylib(因为我已经创建过mylib了,所以这里用的mylib2)。 下面开始编写C模块:mylib.h如下:/*mylib.h*/#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include ...

2017-04-06 17:00:35

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unity-UGUI隐藏按钮

方法1:Button btn; btn.gameObject.setActive(false);方法2:Button btn; btn.transform.localScale = Vector3.zero;

2017-03-21 12:44:13

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unity-实现摄像机跟随物体(Vector3.SmoothDamp)

直接贴代码using UnityEngine; using System.Collections;public class FllowTarget : MonoBehaviour { public Transform target; //摄像机要跟随的人物 public float smo...

2017-03-16 10:01:02

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JS基础语法之变量

1、var x = 1; x = 1; 这里两种变量声明并赋值的方式有所不同,主要体现在delete命令无法删除前者 2、var x = 1; var x; document.write(x);第二次对x的重复声明无效,x值仍然为1.var x = 1; var x = "hello...

2016-12-01 15:46:34

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selenium webdriver定位iframe里的body方法

1.iFrame有ID 或者 name的情况 //进入id=”frame1”的frame中,定位id=”div1”的div和id=”input1”的输入框。 dr.switchTo().frame(“frame1”); dr.findElement(By.id(“div1”)); dr.f...

2016-11-15 09:12:39

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【转】StringUtils的isBlank与isEmply

public static boolean isEmpty(String str)   判断某字符串是否为空,为空的标准是 str==null 或 str.length()==0  下面是 StringUtils 判断是否为空的示例:   StringUtils.isEmpty(null) = t...

2016-10-18 11:38:01

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JSP中application与全局变量的区别

书上常常会说JSP的内置对象application就起到“全局变量”的作用,那么application与全局变量有什么区别呢?主要就是生命周期的区别application在服务器启动后生成,服务器关闭后销毁; 全局变量则只对当前page有效。这也就是网站的计数器用到application而不用全...

2016-09-27 16:20:08

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JSP之include指令与include动作的区别

自己懒得敲,直接粘张图片上来

2016-09-17 09:22:12

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java中的字符流

首先说明一下文本,文件与文本文件的三者的区别与关系1、文本(char)是16位无符号整数,是字符的unicode编码2、文件是byte,byte,byte…的数据序列3、文本文件是文件(char)按照某种编码的方式(utf-8,utf-16be,gbk)序列化为byte的存出结果字符的处理就是一次...

2016-08-21 16:24:22

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文件的编码方式

1、GBK编码java的默认编码方式是GBK编码方式,一个中文对应2个字节,一个英文占一个字节2、utf-8utf-8的编码方式中,一个中文对应三个字节,一个英文占一个字节3、utf-16beutf-16be编码方式是java的编码方式,不管是中文还是英文都占两个字节4、ansi编码ansi主要用...

2016-08-20 17:41:03

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自己写的一个扑克牌比较点数的小游戏

//Poker.javapackage com.skyL;public class Poker implements Comparable<Poker>{ private String flowerColor; private String Point; publ...

2016-08-20 14:33:41

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【转】Fiddler对安卓应用手机抓包图文教程

直接上链接: http://www.cr173.com/html/37625_1.html

2016-08-19 10:23:41

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利用java的异常处理自己写个一个图书借阅系统的小案例

//Book.java package com.skyL;public class Book { private int id; private String name; public Book(int id, String name){ this.id =...

2016-08-19 10:09:50

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【转】java try、catch、finally及finally执行顺序详解

1.为什么要用finally 先看一个没有finally的异常处理try-catch语句: 假设count为要使用到的资源,并且用完要求释放此资源。那么我们可以把释放资源的语句放到try-catch后执行,当前的程序不管是在执行完try语句块还是catch语句块,都会顺序执行到下面释放资源的语...

2016-08-18 13:24:06

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