Qt入门学习--对象树,信号与槽

1.对象树

    1.1 当创建的对象在堆区时,如果指定的父亲是QObject派生下来的类或者Oobject子类派生下来的类,可以不用管理释放的操作,对象会被放入对象树中,只要父类析构,子类亦会析构。一定程度上简化了内存回收机制

2.信号与槽函数

         连接函数:connect(信号的发送者,发送的具体信号,信号的接收者,信号的处理)

          发送信号:emit 

          信号槽的优点:松散耦合,信号发送端和接受端本身就是没有关联的,通过connect连接

3.总结

    (1)信号是可以连接信号

     (2)一个信号可以连接多个槽函数

     (3)多个信号可以连接同一个槽函数

     (4)信号和槽函数的函数必须一一对应

     (5)信号和槽函数的个数,信号的参数个数可以多于槽函数

 

功能点击close窗口关闭:

#include "mywidget.h"
#include <QPushButton>

myWidget::myWidget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    //创建第一个按钮
    QPushButton * bt = new QPushButton;
    //bt->show();   //show以顶层方式弹出窗口空间
    bt->setParent(this); //让bt对象,依赖在myWidget窗口中

    //显示文本
    bt->setText("close");

    //创建第二个按钮,按照控件的大小创建窗口
    //QPushButton *bt_two = new QPushButton("open",this);

    //移动第二个按钮
    //bt_two->move(100,100);

    //重置窗口大小
    resize(600,400);

    //设置固定窗口大学校
    setFixedSize(200,200);

    //设置窗口标题
    setWindowTitle("窗口");

    //点击我的按钮  关闭窗口
    connect(bt,&QPushButton::clicked,this,&myWidget::close);

}

 

    

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