C和C++的区别(1)——函数重载

C和C++的区别

在C++中,函数重载就是在同一作用域下,函数名相同,而参数列表不同的一组函数;而在C语言中不支持函数重载;

这是因为C++编译后在库中的名字与C语言的不同;假设某个函数的原型为void fun(int x,int y)。该函数被C编译器编译后的库中的名字为_fun;而被C++编译器则会产生像_fun_int_int这样的名字。

 

函数重载

(1)函数重载指的是同一作用域中,函数名相同、参数列表不同的一组重载的函数;不能仅通过返回值不同来进行判断,跟返回值没关系;

比如:

#include<iostream>
using namespace std;
bool compare(int a,int b)
{
    cout << "compare(a,b)" << endl;
    return a > b;
}
bool compare(double a,double b)
{
    cout << "compare(a,b)" << endl;
    return a > b;
}
bool compare(char *a,char *b)
{
    cout << "compare(char *,char *)" << endl;
    return strcmp(a,b) > 0 ? true : false;
}

 这段代码在C中就不能通过编译,在C中这三个函数编译时都生成函数符号_compare,会发生重定义的错误,在C++中就可以通过编译。

 

(2)静多态和动多态的区别:

静多态:在编译阶段时将符号表加载到内存中;函数的重载和模板。
动多态:在运行阶段时将符号表加载到内存中;继承里的动态。

函数重载发生的是静多态。

 

(3)重载必须在同一作用域下的原因:

在主函数中加入声明会有如下的错误:

这是因为C、C++中都可以在局部和全局声明变量,但是局部使用优先,在局部找不到的情况下,再在全局中找。

 

(4)重载中的二义性:

将重载函数中的double改成float;还有以下的错误:

 

显示对重载函数的调用不明确。原因是在调用点的compare(4.5,5.5),形参是double类型,而重载函数中没有该类型的重载函数,则需要进行相应的类型转换,就是在类型转换时出了问题;double即可以转换成int,也可以转换成float;这就使系统产生二义性,系统也不知道调用哪个函数,只能报错处理。

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