XDOJ 消除类游戏 C

前言

2021的最后一天,重温一道当时困扰我许久的题目,以收官。

之前花了很长时间,今天用时 14min。还是那句:“  惟手熟尔。”

题干

问题描述

  消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有n行m列的游戏棋盘上进行,棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的棋子,当一行或一列上有连续三个或更多的相同颜色的棋子时,这些棋子都被消除。当有多处可以被消除时,这些地方的棋子将同时被消除。

  现在给你一个n行m列的棋盘,棋盘中的每一个方格上有一个棋子,请给出经过一次消除后的棋盘。

  请注意:一个棋子可能在某一行和某一列同时被消除。

输入格式

  输入的第一行包含两个整数n, m,用空格分隔,分别表示棋盘的行数和列数。

  接下来n行,每行m个整数,用空格分隔,分别表示每一个方格中的棋子的颜色。颜色使用1至9编号。

输出格式

  输出n行,每行m个整数,相邻的整数之间使用一个空格分隔,表示经过一次消除后的棋盘。如果一个方格中的棋子被消除,则对应的方格输出0,否则输出棋子的颜色编号。

样例输入1

4 5

2 2 3 1 2

3 4 5 1 4

2 3 2 1 3

2 2 2 4 4

样例输出1

2 2 3 0 2

3 4 5 0 4

2 3 2 0 3

0 0 0 4 4

样例说明

  棋盘中第4列的1和第4行的2可以被消除,其他的方格中的棋子均保留。

样例输入2

4 5

2 2 3 1 2

3 1 1 1 1

2 3 2 1 3

2 2 3 3 3

样例输出2

2 2 3 0 2

3 0 0 0 0

2 3 2 0 3

2 2 0 0 0

样例说明

  棋盘中所有的1以及最后一行的3可以被同时消除,其他的方格中的棋子均保留。

评测用例规模与约定

所有的评测用例满足:1 ≤ n, m ≤ 30。

解析

重要因素

  1. 回归最本质的判定:a[i][j] == a[i][j+1] && a[i][j+2] == a[i][j+1]
  2. 两数组,一原始,一结果

解答

#include<stdio.h>
int main(){
	int n,m,i,j;
	scanf("%d %d",&n,&m);
	int a[n][m],b[n][m];
	for(i=0;i<n;i++){
		for(j=0;j<m;j++){
			scanf("%d",&a[i][j]);
			b[i][j]=a[i][j];
		}
	}
	for(i=0;i<n;i++){
		for(j=0;j<m-2;j++){
			if(a[i][j]==a[i][j+1] && a[i][j+2]==a[i][j+1]){
				b[i][j]=0;
				b[i][j+1]=0;
				b[i][j+2]=0;
			}
		}
	}
	for(j=0;j<m;j++){
		for(i=0;i<n-2;i++){
			if(a[i][j]==a[i+1][j] && a[i+2][j]==a[i+1][j]){
				b[i][j]=0;
				b[i+1][j]=0;
				b[i+2][j]=0;
			}
		}
	}
	for(i=0;i<n;i++){
		for(j=0;j<m;j++){
			if(j!=m-1) printf("%d ",b[i][j]);
			else if(i!=n-1) printf("%d\n",b[i][j]);
			else printf("%d",b[i][j]);
		}
	}
	return 0;
}

拓展

棋盘覆盖问题

【算法】棋盘覆盖详解,基础教程~_早知晓的博客-CSDN博客

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