面向对象-多态

接口(interface)

接口并不是类
接口:

  1. 主要是用来定义规范的,(抽象方法,经常省略 public abstract)
  2. 和类一样,也是一种引用数据类型.
  3. 接口中的成员变量都是常量。public static final 可以省略不写(在开发中用的不多)
  4. 接口是用来被实现的,而且一个类可以实现多个接口 implements(类和接口的关系)

注意:
java是单继承的吗?
java中类和类之间是单继承,但接口和接口之间是多继承

接口和类的关系:

  1. 接口不能有构造方法,所以也不能实例化对象
  2. 接口里面不能有普通方法
  3. 接口是不能被类继承的(但是能被接口继承),能被多个类实现

接口与抽象类

接口和抽象类之间的区别:
抽象类可以有构造方法,普通成员变量,静态成员变量,静态普通方法,抽象方法
接口只有抽象的方法,常量

什么时候用抽象类?什么时候用接口?

  1. 抽象类:一般情况下,父类和子类之间有共同特征,用抽象类
  2. 接口:一般情况下,这个类的特性不是共有的,用接口

多态

多态(同一个对象,在不时刻表现出不同的状态)
多态存在的三个必要条件:

  1. 要有继承,实现关系
  2. 要有方法重写
  3. 要有(转型) 父类的引用指向子类的对象 引用就是变量 子类对象就是值(向上转型)

解释:
子类对象就是父类范围的一种

  • 人类 人 = new 学生();
    向上转型: 子类 被它的上一级 父类 接收;

  • 学生 乔治 = (学生)人;
    向下转型(强制类型转换):父类 被它的下一级 子类 接收(前提是向上转型)

多态的使用场景

方法的形参是父类类型,实参可以是子类类型

形参:方法声明时,方法小括号里的参数
实参:方法调用时,方法小括号里的参数

多态的好处

  • 提高了代码的扩展性,可替换性
  • 减少代码冗余

注意事项

  1. 子类重写父类方法以后,执行的是自己的方法
  2. 子类没有,父类有的,子类直接使用
  3. 父类没有,子类有的,强制类型转换,可能会出现类型转换异常
  4. 为了避免类型转换异常,可以使用 instanceof 关键字判断
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