接口(interface)
接口并不是类
接口:
- 主要是用来定义规范的,(抽象方法,经常省略 public abstract)
- 和类一样,也是一种引用数据类型.
- 接口中的成员变量都是常量。public static final 可以省略不写(在开发中用的不多)
- 接口是用来被实现的,而且一个类可以实现多个接口 implements(类和接口的关系)
注意:
java是单继承的吗?
java中类和类之间是单继承,但接口和接口之间是多继承
接口和类的关系:
- 接口不能有构造方法,所以也不能实例化对象
- 接口里面不能有普通方法
- 接口是不能被类继承的(但是能被接口继承),能被多个类实现
接口与抽象类
接口和抽象类之间的区别:
抽象类可以有构造方法,普通成员变量,静态成员变量,静态普通方法,抽象方法
接口只有抽象的方法,常量
什么时候用抽象类?什么时候用接口?
- 抽象类:一般情况下,父类和子类之间有共同特征,用抽象类
- 接口:一般情况下,这个类的特性不是共有的,用接口
多态
多态(同一个对象,在不时刻表现出不同的状态)
多态存在的三个必要条件:
- 要有继承,实现关系
- 要有方法重写
- 要有(转型) 父类的引用指向子类的对象 引用就是变量 子类对象就是值(向上转型)
解释:
子类对象就是父类范围的一种
-
人类 人 = new 学生();
向上转型: 子类 被它的上一级 父类 接收; -
学生 乔治 = (学生)人;
向下转型(强制类型转换):父类 被它的下一级 子类 接收(前提是向上转型)
多态的使用场景
方法的形参是父类类型,实参可以是子类类型
形参:方法声明时,方法小括号里的参数
实参:方法调用时,方法小括号里的参数
多态的好处
- 提高了代码的扩展性,可替换性
- 减少代码冗余
注意事项
- 子类重写父类方法以后,执行的是自己的方法
- 子类没有,父类有的,子类直接使用
- 父类没有,子类有的,强制类型转换,可能会出现类型转换异常
- 为了避免类型转换异常,可以使用 instanceof 关键字判断