目录
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Redis概述
Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。从2010年3月15日起,Redis的开发工作由VMware主持。从2013年5月开始,Redis的开发由Pivotal赞助。
Redis是 NoSQL技术阵营中的一员,它通过多种键值数据类型来适应不同场景下的存储需求,借助一些高层级的接口使用其可以胜任,如缓存、队列系统的不同角色
Redis的官网: https://redis.io/
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Redis特性
- Redis 与其他 key - value 缓存产品有以下三个特点:
- Redis支持数据的持久化,可以将内存中的数据保存在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用。
- Redis不仅仅支持简单的key-value类型的数据,同时还提供list,set,zset,hash等数据结构的存储。
- Redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份。
- Redis 优势
- 0
- 丰富的数据类型 – Redis支持二进制案例的 Strings, Lists, Hashes, Sets 及 Ordered Sets 数据类型操作。
- 原子 – Redis的所有操作都是原子性的,同时Redis还支持对几个操作全并后的原子性执行。
- 丰富的特性 – Redis还支持 publish/subscribe, 通知, key 过期等等特性。
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Redis下载及安装(Windows)
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Redis版本说明
Redis官方是不支持windows平台,windows版本是微软自己建立的分支,基于官方的redis源码上进行编译、发布、维护的,所以window平台上的redis版本都略低于官方版本。
双击刚下载好的msi格式的安装包(Redis-x64-3.2.100.msi)开始安装。
点击“开始”>右击“计算机”>选择“管理”。在左侧栏中依次找到并点击“计算机管理(本地)”>服务和应用程序>服务。再在右侧找到Redis名称的服务,查看启动情况。如未启动,则手动启动之。正常情况下,服务应该正常启动并运行了。
运行对话框输入"cmd",打开命令提示符对话框。定位到redis解压缩后的文件夹中。输入“redis-server.exe redis.windows.conf”出现如下界面即成功启动。
另外打开一个dos窗口,定位到解压缩后的redis文件夹,输入“redis-cli.exe“
报错: (error) NOAUTH Authentication required.
输入密码登录:
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Redis下载及安装(Linux)
- 下载
wget http://download.redis.io/releases/redis-5.0.7.tar.gz
- Redis安装
第一步:将redis.tar.gz解压
tar -zxvf redis-5.0.7.tar.gz
第二步:进入redis-5.0.7目录
cd redis-5.0.7
第三步:对redis进行编译
make
第四步:安装到指定的目录
make PREFIX=/opt/redis install
注意:如果安装redis是报下面的错误
解决方案:
wget http://downloads.sourceforge.net/tcl/tcl8.6.1-src.tar.gz
tar xzvf tcl8.6.1-src.tar.gz -C /usr/local/
cd /usr/local/tcl8.6.1/unix/
sudo ./configure
sudo make
sudo make install
因为系统没有安装gcc环境,缺少依赖
解决方案
安装完成后,对redis进行重新编译安装
安装完成后,我们进入目录bin中查看
redis-server redis服务器
redis-cli redis命令行客户端
redis-benchmark redis性能测试工具
redis-check-aof AOF文件修复工具
redis-check-rdb RDB文件检索工具
- redis客户端测试
第一步:启动redis服务
注意:我们需要将redis编译后的目录 中的redis.conf文件copy到我们自己的redis目录中。
这个redis.conf文件是redis的配置文件。
注意:前面是redis-server服务,后面redis.conf配置文件。
Redis占用的端口是6379
可以通过redis-cli命令行客户端来测试redis是否启动成功
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Redis数据类型与常见操作
- Redis数据类型介绍
redis是一个key-value存储系统。和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sorted set --有序集合)和hash(哈希类型)。
列出redis所有key,删除指定key和值
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string类型常见操作
字符串类型是Redis中最为基础的数据存储类型,它在Redis中是二进制安全的,这便意味着该类型可以接受任何格式的数据,如JPEG图像数据或Json对象描述信息等。在Redis中字符串类型的Value最多可以容纳的数据长度是512M。
常见操作
- SET key value
设定该Key持有指定的字符串Value,如果该Key已经存在,则覆盖其原有值。返回值:总是返回"OK"
- GET key
获取指定Key的Value。如果与该Key关联的Value不是string类型,Redis将返回错误信息,因为GET命令只能用于获取string Value。
返回值:与该Key相关的Value,如果该Key不存在,则返回nil。
- MSET key value [key value ...]
该命令原子性的完成参数中所有key/value的设置操作,其具体行为可以看成是多次迭代执行SET命令。
返回值:该命令不会失败,始终返回OK。
- MGET key [key ...]
返回所有指定Keys的Values,如果其中某个Key不存在,或者其值不为string类型,该Key的Value将返回nil。
返回值:返回一组指定Keys的Values的列表。
- SETNX key value
如果指定的Key不存在,则设定该Key持有指定字符串Value,此时其效果等价于SET命令。相反,如果该Key已经存在,该命令将不做任何操作并返回。
返回值:1表示设置成功,否则0。
- MSETNX key value [key value ...]
该命令原子性的完成参数中所有key/value的设置操作,其具体行为可以看成是多次迭代执行SETNX命令。然而这里需要明确说明的是,如果在这一批Keys中有任意一个Key已经存在了,那么该操作将全部回滚,即所有的修改都不会生效。返回值:1表示所有Keys都设置成功,0则表示没有任何Key被修改。
- APPEND key value
如果该Key已经存在,APPEND命令将参数Value的数据追加到已存在Value的末尾。如果该Key不存在,APPEND命令将会创建一个新的Key/Value。
返回值:追加后Value的长度。
- DECR key
将指定Key的Value原子性的递减1。如果该Key不存在,其初始值为0,在decr之后其值为-1。如果Value的值不能转换为整型值,如Hello,该操作将执行失败并返回相应的错误信息。。
返回值:递减后的Value值。
- INCR key
将指定Key的Value原子性的递增1。如果该Key不存在,其初始值为0,在incr之后其值为1。如果Value的值不能转换为整型值,如Hello,该操作将执行失败并返回相应的错误信息。
返回值:递增后的Value值。
- DECRBY key decrement
将指定Key的Value原子性的减少decrement。如果该Key不存在,其初始值为0,在decrby之后其值为-decrement。如果Value的值不能转换为整型值,如Hello,该操作将执行失败并返回相应的错误信息。注意:该操作的取值范围是64位有符号整型。
返回值:减少后的Value值。
- INCRBY key increment
将指定Key的Value原子性的增加increment。如果该Key不存在,其初始值为0,在incrby之后其值为increment。如果Value的值不能转换为整型值,如Hello,该操作将执行失败并返回相应的错误信息。注意:该操作的取值范围是64位有符号整型。
返回值:增加后的Value值。
- GETSET key value
原子性的设置该Key为指定的Value,同时返回该Key的原有值。和GET命令一样,该命令也只能处理string Value,否则Redis将给出相关的错误信息。
返回值:返回该Key的原有值,如果该Key之前并不存在,则返回nil。
- STRLEN key
返回指定Key的字符值长度,如果Value不是string类型,Redis将执行失败并给出相关的错误信息。
返回值:指定Key的Value字符长度,如果该Key不存在,返回0。
- SETEX key seconds value
原子性完成两个操作,一是设置该Key的值为指定字符串,同时设置该Key在Redis服务器中的存活时间(秒数)。该命令主要应用于Redis被当做Cache服务器使用时。
(expire)
- SETRANGE key offset value
替换指定Key的部分字符串值。从offset开始,替换的长度为该命令第三个参数value的字符串长度,其中如果offset的值大于该Key的原有值Value的字符串长度,Redis将会在Value的后面补齐(offset - strlen(value))数量的0x00,之后再追加新值。如果该键不存在,该命令会将其原值的长度假设为0,并在其后添补offset个0x00后再追加新值。鉴于字符串Value的最大长度为512M,因此offset的最大值为536870911。最后需要注意的是,如果该命令在执行时致使指定Key的原有值长度增加,这将会导致Redis重新分配足够的内存以容纳替换后的全部字符串,因此就会带来一定的性能折损。
返回值:修改后的字符串Value长度。
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GETRANGE key start end
截取字符串。该命令在截取子字符串时,将以闭区间的方式同时包含start(0表示第一个字符)和end所在的字符,如果end值超过Value的字符长度,该命令将只是截取从start开始之后所有的字符数据。
返回值:子字符串;
- SETBIT key offset value
设置在指定Offset上BIT的值,该值只能为1或0,在设定后该命令返回该Offset上原有的BIT值。如果指定Key不存在,该命令将创建一个新值,并在指定的Offset上设定参数中的BIT值。如果Offset大于Value的字符长度,Redis将拉长Value值并在指定Offset上设置参数中的BIT值,中间添加的BIT值为0。最后需要说明的是Offset值必须大于0。
返回值:在指定Offset上的BIT原有值。
- GETBIT key offset
返回在指定Offset上BIT的值,0或1。如果Offset超过string value的长度,该命令将返回0,所以对于空字符串始终返回0。
返回值:在指定Offset上的BIT值。
(布隆过滤器)
a 97 0110 0001
A 65 0100 0001
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list类型常见操作
在Redis中,List类型是按照插入顺序排序的字符串链表。和数据结构中的普通链表一样,我们可以在其头部(left)和尾部(right)添加新的元素。在插入时,如果该键并不存在,Redis将为该键创建一个新的链表。与此相反,如果链表中所有的元素均被移除,那么该键也将会被从数据库中删除。List中可以包含的最大元素数量是4294967295。
从元素插入和删除的效率视角来看,如果我们是在链表的两头插入或删除元素,这将会是非常高效的操作,即使链表中已经存储了百万条记录,该操作也可以在常量时间内完成。然而需要说明的是,如果元素插入或删除操作是作用于链表中间,那将会是非常低效的。
常见操作
- LPUSH key value [value ...]
在指定Key所关联的List Value的头部插入参数中给出的所有Values。如果该Key不存在,该命令将在插入之前创建一个与该Key关联的空链表,之后再将数据从链表的头部插入。如果该键的Value不是链表类型,该命令将返回相关的错误信息。
返回值:插入后链表中元素的数量。
- LPUSHX key value
仅有当参数中指定的Key存在时,该命令才会在其所关联的List Value的头部插入参数中给出的Value,否则将不会有任何操作发生。
返回值:插入后链表中元素的数量。
- LRANGE key start stop
该命令的参数start和end都是0-based。即0表示链表头部(leftmost)的第一个元素。其中start的值也可以为负值,-1将表示链表中的最后一个元素,即尾部元素,-2表示倒数第二个并以此类推。该命令在获取元素时,start和end位置上的元素也会被取出。如果start的值大于链表中元素的数量,空链表将会被返回。如果end的值大于元素的数量,该命令则获取从start(包括start)开始,链表中剩余的所有元素。
返回值:返回指定范围内元素的列表。
- LPOP key
返回并弹出指定Key关联的链表中的第一个元素,即头部元素。如果该Key不存,返回nil。
返回值:链表头部的元素。
- LLEN key
返回指定Key关联的链表中元素的数量,如果该Key不存在,则返回0。如果与该Key关联的Value的类型不是链表,则返回相关的错误信息。
返回值:链表中元素的数量。
- LREM key count value
在指定Key关联的链表中,删除前count个值等于value的元素。如果count大于0,从头向尾遍历并删除,如果count小于0,则从尾向头遍历并删除。
如果count等于0,则删除链表中所有等于value的元素。如果指定的Key不存在,则直接返回0。
返回值:返回被删除的元素数量。
- LSET key index value
设定链表中指定位置的值为新值,其中0表示第一个元素,即头部元素,-1表示尾部元素。如果索引值Index超出了链表中元素的数量范围,该命令将返回相关的错误信息。
(对指定脚标的值进行设置)
- LINDEX key index
该命令将返回链表中指定位置(index)的元素,index是0-based,表示头部元素,如果index为-1,表示尾部元素。如果与该Key关联的不是链表,该命令将返回相关的错误信息。
返回值:返回请求的元素,如果index超出范围,则返回nil。
(读出指定脚标的值)
- LTRIM key start stop
该命令将仅保留指定范围内的元素,从而保证链接中的元素数量相对恒定。start和stop参数都是0-based,0表示头部元素。和其他命令一样,start和stop也可以为负值,-1表示尾部元素。如果start大于链表的尾部,或start大于stop,该命令不报错,而是返回一个空的链表,与此同时该Key也将被删除。如果stop大于元素的数量,则保留从start开始剩余的所有元素。
- LINSERT key BEFORE|AFTER pivot value
该命令的功能是在pivot元素的前面或后面插入参数中的元素value。如果Key不存在,该命令将不执行任何操作。如果与Key关联的Value类型不是链表,相关的错误信息将被返回。
返回值:成功插入后链表中元素的数量,如果没有找到pivot,返回-1,如果key不存在,返回0。
(在指定的某个value前或后插入一个新的value)
只在第一个匹配项前后操作
- RPUSH key value [value ...]
在指定Key所关联的List Value的尾部插入参数中给出的所有Values。如果该Key不存在,该命令将在插入之前创建一个与该Key关联的空链表,之后再将数据从链表的尾部插入。如果该键的Value不是链表类型,该命令将返回相关的错误信息。
返回值:插入后链表中元素的数量。
- RPUSHX key value
仅有当参数中指定的Key存在时,该命令才会在其所关联的List Value的尾部插入参数中给出的Value,否则将不会有任何操作发生。
返回值:插入后链表中元素的数量。
- RPOP key
返回并弹出指定Key关联的链表中的最后一个元素,即尾部元素,。如果该Key不存,返回nil。
返回值:链表尾部的元素。
- RPOPLPUSH source destination
原子性的从与source键关联的链表尾部弹出一个元素,同时再将弹出的元素插入到与destination键关联的链表的头部。如果source键不存在,该命令将返回nil,同时不再做任何其它的操作了。如果source和destination是同一个键,则相当于原子性的将其关联链表中的尾部元素移到该链表的头部。
返回值:返回弹出和插入的元素。
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hash类型常见操作
Redis中的Hashes类型可以看成具有String Key和String Value的map容器。所以该类型非常适合于存储值对象的信息。如用户信息:Username、Password和Age等。每一个Hash可以存储4294967295个键值对。
常见操作
- HSET key field value
为指定的Key设定Field/Value对,如果Key不存在,该命令将创建新Key以参数中的Field/Value对,如果参数中的Field在该Key中已经存在,则用新值覆盖其原有值。
返回值:1表示新的Field被设置了新值,0表示Field已经存在,用新值覆盖原有值。
- HGET key field
返回指定Key中指定Field的关联值。
返回值:返回参数中Field的关联值,如果参数中的Key或Field不存,返回nil。
- HSETNX key field value
只有当参数中的Key或Field不存在的情况下,为指定的Key设定Field/Value对,否则该命令不会进行任何操作。
返回值:1表示新的Field被设置了新值,0表示Key或Field已经存在,该命令没有进行任何操作。
- HEXISTS key field
判断指定Key中的指定Field是否存在。
返回值:1表示存在,0表示参数中的Field或Key不存在。
- HLEN key
获取该Key所包含的Field的数量。 返回Key包含的Field数量,如果Key不存在,返回0。
- HDEL key field [field ...]
从指定Key的Hashes Value中删除参数中指定的多个字段,如果不存在的字段将被忽略。
返回值:如果Key不存在,则将其视为空Hashes,并返回0,否则返回实际删除的Field数量。
- HINCRBY key field increment
增加指定Key中指定Field关联的Value的值。如果Key或Field不存在,该命令将会创建一个新Key或新Field,并将其关联的Value初始化为0,之后再指定数字增加的操作。该命令支持的数字是64位有符号整型,即increment可以负数。返回值:运算后的值。
- HGETALL key
获取该键包含的所有Field/Value。其返回格式为一个Field、一个Value,并以此类推。
返回值:Field/Value的列表。
- HKEYS key
返回指定Key的所有Fields名。
返回值:Field的列表。
- HVALS key
返回指定Key的所有Values名。
返回值:Value的列表。
- HMGET key field [field ...]
获取和参数中指定Fields关联的一组Values。如果请求的Field不存在,其值返回nil。如果Key不存在,该命令将其视为空Hash,因此返回一组nil。
返回值:返回和请求Fields关联的一组Values,其返回顺序等同于Fields的请求顺序。
- HMSET key field value [field value ...]
逐对依次设置参数中给出的Field/Value对。如果其中某个Field已经存在,则用新值覆盖原有值。如果Key不存在,则创建新Key,同时设定参数中的Field/Value。
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set类型常见操作
在Redis中,我们可以将Set类型看作为没有排序的字符串集合。Set可包含的最大元素数量是4294967295。
Set类型在功能上还存在着一个非常重要的特性,即在服务器端完成多个Sets之间的聚合计算操作,如unions、intersections和differences。由于这些操作均在服务端完成,因此效率极高,而且也节省了大量的网络IO开销。
常见操作
- SADD key member [member ...]
如果在插入的过程用,参数中有的成员在Set中已经存在,该成员将被忽略,而其它成员仍将会被正常插入。如果执行该命令之前,该Key并不存在,该命令将会创建一个新的Set,此后再将参数中的成员陆续插入。
返回值:本次操作实际插入的成员数量。
- SCARD key
获取Set中成员的数量。
返回值:返回Set中成员的数量,如果该Key并不存在,返回0。
- SISMEMBER key member
判断参数中指定成员是否已经存在于与Key相关联的Set集合中。
返回值:1表示已经存在,0表示不存在,或该Key本身并不存在。
- SMEMBERS key
获取与该Key关联的Set中所有的成员。
返回值:返回Set中所有的成员。
- SPOP key
随机的移除并返回Set中的某一成员。 由于Set中元素的布局不受外部控制,因此无法像List那样确定哪个元素位于Set的头部或者尾部。
返回值:返回移除的成员,如果该Key并不存在,则返回nil。
- SRANDMEMBER key
和SPOP一样,随机的返回Set中的一个成员,不同的是该命令并不会删除返回的成员。
返回值:返回随机位置的成员,如果Key不存在则返回nil。
- SREM key member [member ...]
从与Key关联的Set中删除参数中指定的成员,不存在的参数成员将被忽略,如果该Key并不存在,将视为空Set处理。
返回值:从Set中实际移除的成员数量,如果没有则返回0。
- SMOVE source destination member
原子性的将参数中的成员从source键移入到destination键所关联的Set中。如果该成员在source中并不存在,该命令将不会再执行任何操作并返回0,否则,该成员将从source移入到destination。如果此时该成员已经在destination中存在,那么该命令仅是将该成员从source中移出。
返回值:1表示正常移动,0表示source中并不包含参数成员。
- SDIFF key [key ...]
返回参数中第一个Key所关联的Set和其后所有Keys所关联的Sets中成员的差异。如果Key不存在,则视为空Set。
返回值:差异结果成员的集合。
- SDIFFSTORE destination key [key ...]
该命令和SDIFF命令在功能上完全相同,两者之间唯一的差别是SDIFF返回差异的结果成员,而该命令将差异成员存储在destination关联的Set中。如果destination键已经存在,该操作将覆盖它的成员。
返回值:返回差异成员的数量。
- SINTER key [key ...]
该命令将返回参数中所有Keys关联的Sets中成员的交集。因此如果参数中任何一个Key关联的Set为空,或某一Key不存在,那么该命令的结果将为空集。
返回值:交集结果成员的集合。
- SINTERSTORE destination key [key ...]
该命令和SINTER命令在功能上完全相同,两者之间唯一的差别是SINTER返回交集的结果成员,而该命令将交集成员存储在destination关联的Set中。如果destination键已经存在,该操作将覆盖它的成员。
返回值:返回交集成员的数量。
- SUNION key [key ...]
该命令将返回参数中所有Keys关联的Sets中成员的并集。
返回值:并集结果成员的集合。
- SUNIONSTORE destination key [key ...]
该命令和SUNION命令在功能上完全相同,两者之间唯一的差别是SUNION返回并集的结果成员,而该命令将并集成员存储在destination关联的Set中。如果destination键已经存在,该操作将覆盖它的成员。
返回值:返回并集成员的数量。
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sortedSet类型常见操作
Sorted-Sets和Sets类型极为相似,它们都是字符串的集合,都不允许重复的成员出现在一个Set中。它们之间的主要差别是Sorted-Sets中的每一个成员都会有一个分数(score)与之关联,Redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。然而需要额外指出的是,尽管Sorted-Sets中的成员必须是唯一的,但是分数(score)却是可以重复的。
在Sorted-Set中添加、删除或更新一个成员都是非常快速的操作,由于Sorted-Sets中的成员在集合中的位置是有序的,因此,即便是访问位于集合中部的成员也仍然是非常高效的。事实上,Redis所具有的这一特征在很多其它类型的数据库中是很难实现的,换句话说,在该点上要想达到和Redis同样的高效,在其它数据库中进行建模是非常困难的。
常见操作
- ZADD key score member [score] [member]
添加参数中指定的所有成员及其分数到指定key的Sorted-Set中,在该命令中我们可以指定多组score/member作为参数。如果在添加时参数中的某一成员已经存在,该命令将更新此成员的分数为新值,同时再将该成员基于新值重新排序。如果键不存在,该命令将为该键创建一个新的Sorted-Sets Value,并将score/member对插入其中。
返回值:本次操作实际插入的成员数量。
- ZINCRBY key increment member
该命令将为指定Key中的指定成员增加指定的分数。如果成员不存在,该命令将添加该成员并假设其初始分数为0,此后再将其分数加上increment。如果Key不存,该命令将创建该Key及其关联的Sorted-Sets,并包含参数指定的成员,其分数为increment参数。
返回值:以字符串形式表示的新分数。
- ZCARD key
获取与该Key相关联的Sorted-Sets中包含的成员总数量。
返回值:返回Sorted-Sets中的成员数量,如果该Key不存在,返回0。
- ZCOUNT key min max
该命令用于获取分数(score)在min和max之间的成员数量。缺省情况下,min和max表示的范围是闭区间范围,即min <= score <= max内的成员将被返回。然而我们可以通过在min和max的前面添加"("字符来表示开区间,如(min max表示min < score <= max,而(min (max表示min < score < max。
返回值:分数指定范围内成员的数量。
- ZRANGE key start stop [WITHSCORES]
该命令返回排名在参数start和stop指定范围内的成员,这里start和stop参数都是0-based,即0表示第一个成员,-1表示最后一个成员。如果start大于该Sorted-Set中的最大索引值,或start > stop,此时一个空集合将被返回。如果stop大于最大索引值,该命令将返回从start到集合的最后一个成员。如果命令中带有可选参数WITHSCORES选项,该命令在返回的结果中将包含每个成员的分数值,如value1,score1,value2,score2...。
返回值:返回索引在start和stop之间的成员列表。
- ZREVRANGE key start stop [WITHSCORES]
该命令的功能和ZRANGE基本相同,唯一的差别在于顺序相反。
返回值:返回指定的成员列表。
- ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count]
该命令将返回分数在min和max范围内的成员,即满足表达式min <= score <= max的成员,其中返回的成员是按照其分数从低到高的顺序返回,如果成员具有相同的分数,则按成员的字典顺序返回。可选参数LIMIT用于限制返回成员的数量范围。可选参数offset表示从符合条件的第offset个成员开始返回,同时返回count个成员。
返回值:返回分数在指定范围内的成员列表。
- ZREVRANGEBYSCORE key max min [WITHSCORES] [LIMIT offset count]
该命令除了排序方式是基于从高到低的分数排序之外,其它功能和参数含义均与ZRANGEBYSCORE相同。
返回值:返回分数在指定范围内的成员列表。
- ZRANK key member
该命令将返回参数中指定成员的位置值(按分数由低到高的顺序),其中0表示第一个成员,它是Sorted-Set中分数最低的成员。
返回值:如果该成员存在,则返回它的位置索引值。否则返回nil。
- ZREVRANK key member
该命令的功能和ZRANK基本相同,唯一的差别在于顺序相反
返回值:如果该成员存在,则返回它的位置索引值。否则返回nil。
- ZSCORE key member
获取指定成员的分数。
返回值:如果该成员存在,以字符串的形式返回其分数,否则返回nil。
- ZREM key member [member ...]
该命令将移除参数中指定的成员,其中不存在的成员将被忽略。如果与该Key关联的Value不是Sorted-Set,相应的错误信息将被返回。
返回值:实际被删除的成员数量。
- ZREMRANGEBYRANK key start stop
删除索引位置位于start和stop之间的成员,start和stop都是0-based,即0表示分数最低的成员,-1表示最后一个成员,即分数最高的成员。
返回值:被删除的成员数量。
- ZREMRANGEBYSCORE key min max
删除分数在min和max之间的所有成员,即满足表达式min <= score <= max的所有成员。对于min和max参数,可以采用开区间的方式表示,具体规则参照ZCOUNT。
返回值:被删除的成员数量。
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其它操作
- Key通用操作
- KEYS pattern
获取所有匹配pattern参数的Keys。需要说明的是,在我们的正常操作中应该尽量避免对该命令的调用,因为对于大型数据库而言,该命令是非常耗时的,对Redis服务器的性能打击也是比较大的。pattern支持glob-style的通配符格式,如*表示任意一个或多个字符,?表示任意字符,[abc]表示方括号中任意一个字母。 匹配模式的键列表。
- DEL key [key ...]
从数据库删除中参数中指定的keys,如果指定键不存在,则直接忽略。还需要另行指出的是,如果指定的Key关联的数据类型不是String类型,而是List、Set、Hashes和Sorted Set等容器类型,该命令删除每个键的时间复杂度为O(M),其中M表示容器中元素的数量。而对于String类型的Key,其时间复杂度为O(1)。
返回值:实际被删除的Key数量。
- EXISTS key
判断指定键是否存在。
返回值:1表示存在,0表示不存在。
- MOVE key db
将当前数据库中指定的键Key移动到参数中指定的数据库中。如果该Key在目标数据库中已经存在,或者在当前数据库中并不存在,该命令将不做任何操作并返回0。
返回值:移动成功返回1,否则0。
在redis.conf文件中定义了redis的默认库的数据
我们可以使用select 数值 来进行库的切换: select 10.
- RENAME key newkey
为指定的键重新命名,如果参数中的两个Keys的名字相同,或者是源Key不存在,该命令都会返回相关的错误信息。如果newKey已经存在,则直接覆盖。
- RENAMENX key newkey
如果新值不存在,则将参数中的原值修改为新值。其它条件和RENAME一致。
返回值:1表示修改成功,否则0。
- PERSIST key
如果Key存在过期时间,该命令会将其过期时间消除,使该Key不再有超时,而是可以持久化存储。
返回值:1表示Key的过期时间被移除,0表示该Key不存在或没有过期时间。
- EXPIRE key seconds
该命令为参数中指定的Key设定超时的秒数,在超过该时间后,Key被自动的删除。如果该Key在超时之前被修改,与该键关联的超时将被移除。
返回值:1表示超时被设置,0则表示Key不存在,或不能被设置。
- EXPIREAT key timestamp
该命令的逻辑功能和EXPIRE完全相同,唯一的差别是该命令指定的超时时间是绝对时间,而不是相对时间。该时间参数是Unix timestamp格式的,即从1970年1月1日开始所流经的秒数。
返回值:1表示超时被设置,0则表示Key不存在,或不能被设置。
- TTL key
获取该键所剩的超时描述。
返回值:返回所剩描述,如果该键不存在或没有超时设置,则返回-1。
- RANDOMKEY
从当前打开的数据库中随机的返回一个Key。
返回值:返回的随机键,如果该数据库是空的则返回nil。
- TYPE key
获取与参数中指定键关联值的类型,该命令将以字符串的格式返回。
返回值:返回的字符串为string、list、set、hash和zset,如果key不存在返回none。
- 事务
Redis 事务可以一次执行多个命令, 并且带有以下两个重要的保证:
- 事务是一个单独的隔离操作:事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。
- 事务是一个原子操作:事务中的命令要么全部被执行,要么全部都不执行。
一个事务从开始到执行会经历以下三个阶段:
开始事务。MULTI
命令入队。
执行事务。EXEC
事务常用命令
- MULTI
Redis Multi 命令用于标记一个事务块的开始。
事务块内的多条命令会按照先后顺序被放进一个队列当中,最后由 EXEC 命令原子性(atomic)地执行。
返回值:总是返回OK
- EXEC
Redis Exec 命令用于执行所有事务块内的命令
返回值: 事务块内所有命令的返回值,按命令执行的先后顺序排列。 当操作被打断时,返回空值 nil 。
- DISCARD
Redis Discard 命令用于取消事务,放弃执行事务块内的所有命令。
返回值: 总是返回 OK 。
- WATCH
Redis Watch 命令用于监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断
- UNWATCH
Redis Unwatch 命令用于取消 WATCH 命令对所有 key 的监视
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Redis java客户端jedis
- Jedis介绍与快速入门
通过java来操作redis使用jedis
搭建jedis环境
编写代码
package com.toroidal.redis;
import redis.clients.jedis.Jedis;
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
Jedis jedis = new Jedis("localhost");
//设置密码
jedis.auth("123456");
jedis.set("foo", "bar");
String value = jedis.get("foo");
}
}
- 报错一:
Exception in thread "main" redis.clients.jedis.exceptions.JedisConnectionException: java.net.SocketTimeoutException: connect timed out
原因:
- redis服务器是否开启
- 在redis.conf配置文件中 bind 127.0.0.1 代表的是外部 不可以访问redis
- 报错二
Exception in thread "main" redis.clients.jedis.exceptions.JedisDataException: ERR Client sent AUTH, but no password is set
原因:是我们没有设置密码
我们需要在redis.conf文件中设置密码,代码种设置密码
- 在命令行下连接redis
- string类型常见操作
public class demo1 {
Jedis jedis;
@Before
public void createJedis(){
jedis = new Jedis("127.0.0.1");
//设置密码
//jedis.auth("123456");
}
/*
*演示string类型的 get set
*/
@Test
public void test01(){
jedis.set("name", "tororid");
String name = jedis.get("name");
System.out.println(name); //tororid
}
/*
*演示mset mget
*/
@Test
public void test02(){
jedis.mset("name", "tororid", "age", "25", "sex", "boy");
List<String> info = jedis.mget("name", "age", "sex");
System.out.println(info); //[tororid, 25, boy]
}
/*
*演示 append setrange getrange
*/
@Test
public void test03(){
jedis.set("name", "toroidal");
jedis.append("name", " is boy");
System.out.println(jedis.get("name")); //toroidal is boy
//jedis.setrange("name", 12, "girl");
//System.out.println(jedis.get("name"));
String name = jedis.getrange("name", 12, -1);
System.out.println(name); //boy
}
}
- list类型常见操作
public class Demo2 {
Jedis jedis;
@Before
public void createJedis() {
jedis = new Jedis("127.0.0.1");
//设置密码
//jedis.auth("123456");
}
/*
*演示lpush lrange
*/
@Test
public void test1() {
jedis.lpush("lists", "1", "2", "3", "4", "5");
List<String> lrange = jedis.lrange("lists", 0, -1);
System.out.println(lrange); //[5, 4, 3, 2, 1]
}
/*
*演示lset
*/
@Test
public void test2() {
jedis.lset("lists", 0, "6");
System.out.println(jedis.lrange("lists", 0, -1)); //[6, 4, 3, 2, 1]
}
/*
*演示linsert
*/
@Test
public void test3() {
System.out.println(jedis.lrange("lists", 0, -1)); //[6, 4, 3, 2, 1]
jedis.linsert("lists", BinaryClient.LIST_POSITION.BEFORE, "4", "5");
System.out.println(jedis.lrange("lists", 0, -1)); //[6, 5, 4, 3, 2, 1]
}
/*
*演示lrem
*/
@Test
public void test4() {
System.out.println(jedis.lrange("lists", 0, -1)); //[4, 3, 4, 6, 5, 4, 3, 2, 1]
jedis.lrem("lists", 0, "4");
System.out.println(jedis.lrange("lists", 0, -1)); //[3, 6, 5, 3, 2, 1]
}
}
- hash类型常见操作
public class Demo3 {
Jedis jedis;
@Before
public void createJedis() {
jedis = new Jedis("127.0.0.1");
//设置密码
//jedis.auth("123456");
}
/*
*演示hset hget
*/
@Test
public void test1() {
jedis.hset("student", "name", "叶良辰");
String name = jedis.hget("student", "name");
System.out.println(name); //叶良辰
}
/*
*演示hmset hmget
*/
@Test
public void test2() {
Map<String, String> map = new HashMap<>();
map.put("name", "叶良辰");
map.put("age", "25");
map.put("sex", "nan");
jedis.hmset("student", map);
//jedis.hmget("student");
List<String> list = jedis.hmget("student", "name", "age", "sex");
System.out.println(list); //[叶良辰, 25, nan]
}
/*
*hgetall hkeys hvals
*/
@Test
public void test3() {
Map<String, String> studnet = jedis.hgetAll("student");
System.out.println(studnet); //{name=叶良辰, age=25, sex=nan}
Set<String> keys = jedis.hkeys("student");
System.out.println(keys); //[name, age, sex]
List<String> values = jedis.hvals("student");
System.out.println(values); //[叶良辰, nan, 25]
}
/*
*演示hdel
*/
@Test
public void test4() {
jedis.hdel("student", "age", "sex");
Map<String, String> studnet = jedis.hgetAll("student");
System.out.println(studnet); //{name=叶良辰}
}
}
- set类型常见操作
public class Demo4 {
Jedis jedis;
@Before
public void createJedis() {
jedis = new Jedis("127.0.0.1");
//设置密码
jedis.auth("123456");
}
/*
*演示sadd smembers
*/
@Test
public void test1() {
jedis.sadd("student1", "01", "torodials", "25", "boy");
Set<String> smembers = jedis.smembers("student1");
System.out.println(smembers); //[25, 01, boy, torodials]
}
/*
*演示srem
*/
@Test
public void test2() {
Set<String> smembersPre = jedis.smembers("student1");
System.out.println(smembersPre); //[25, 01, boy, torodials]
jedis.srem("student1", "01", "boy", "25");
Set<String> smembersAft = jedis.smembers("student1");
System.out.println(smembersAft); //[torodials]
}
/*
*演示差集 sdiff
*/
@Test
public void test3() {
jedis.sadd("set01", "1", "2", "3", "4", "5");
jedis.sadd("set02", "4", "5", "6", "7", "8");
Set<String> sdiff = jedis.sdiff("set01", "set02");
System.out.println(sdiff); //[1, 2, 3]
Set<String> sdiff2 = jedis.sdiff("set02", "set01");
System.out.println(sdiff2); //[8, 6, 7]
}
/*
*演示交集 sinter
*/
@Test
public void test4() {
jedis.sadd("set01", "1", "2", "3", "4", "5");
jedis.sadd("set02", "4", "5", "6", "7", "8");
Set<String> sdiff = jedis.sinter("set01", "set02");
System.out.println(sdiff); //[4, 5]
}
/*
*演示并集 sunion
*/
@Test
public void test5() {
jedis.sadd("set01", "1", "2", "3", "4", "5");
jedis.sadd("set02", "4", "5", "6", "7", "8");
Set<String> sdiff = jedis.sunion("set01", "set02");
System.out.println(sdiff); //[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
}
}
- sortedSet类型常见操作
public class Demo5 {
Jedis jedis;
@Before
public void createJedis() {
jedis = new Jedis("127.0.0.1");
//设置密码
jedis.auth("123456");
}
/*
*演示zadd zrange zrangeByScore
*/
@Test
public void test1() {
Map<String, Double> map = new HashMap<>();
map.put("袁天罡", 100.00);
map.put("李茂贞", 90.00);
map.put("李嗣源", 80.00);
map.put("侯清", 70.00);
map.put("旱魃", 60.00);
jedis.zadd("blr", map);
Set<String> blr = jedis.zrange("blr", 0, -1);
System.out.println(blr); // [旱魃, 侯清, 李嗣源, 李茂贞, 袁天罡]
// 根据分数值获取
Set<String> blr1 = jedis.zrangeByScore("blr", 80, 100);
System.out.println(blr1); //[李嗣源, 李茂贞, 袁天罡]
}
/*
*演示获取分数元素 zrangeWithScores
*/
@Test
public void test2() {
Map<String, Double> map = new HashMap<>();
map.put("袁天罡", 100.00);
map.put("李茂贞", 90.00);
map.put("李嗣源", 80.00);
map.put("侯清", 70.00);
map.put("旱魃", 60.00);
jedis.zadd("blr", map);
Set<Tuple> tuples = jedis.zrangeWithScores("blr", 0, -1);
System.out.println(tuples); //[[[-26, -105, -79, -23, -83, -125],60.0], [[-28, -66, -81, -26, -72, -123],70.0], [[-26, -99, -114, -27, -105, -93, -26, -70, -112],80.0], [[-26, -99, -114, -24, -116, -126, -24, -76, -98],90.0], [[-24, -94, -127, -27, -92, -87, -25, -67, -95],100.0]]
for (Tuple t: tuples){
System.out.println(t.getElement() + ": " + t.getScore());
// 旱魃: 60.0
// 侯清: 70.0
// 李嗣源: 80.0
// 李茂贞: 90.0
// 袁天罡: 100.0
}
}
/*
*返回参数中指定成员的位置值 zrank
*/
@Test
public void test3() {
Map<String, Double> map = new HashMap<>();
map.put("袁天罡", 100.00);
map.put("李茂贞", 90.00);
map.put("李嗣源", 80.00);
map.put("侯清", 70.00);
map.put("旱魃", 60.00);
jedis.zadd("blr", map);
Long index = jedis.zrank("blr", "袁天罡");
System.out.println(index); //4
Long index1 = jedis.zrank("blr", "旱魃");
System.out.println(index1); //0
}
/*
*获取指定成员的分数 zscore
*/
@Test
public void test4() {
Map<String, Double> map = new HashMap<>();
map.put("袁天罡", 100.00);
map.put("李茂贞", 90.00);
map.put("李嗣源", 80.00);
map.put("侯清", 70.00);
map.put("旱魃", 60.00);
jedis.zadd("blr", map);
Double zscore = jedis.zscore("blr", "袁天罡");
System.out.println(zscore); //100.0
Double zscore1 = jedis.zscore("blr", "旱魃");
System.out.println(zscore1); //60.0
}
/*
*移除参数中指定的成员 zrem
*/
@Test
public void test5() {
Map<String, Double> map = new HashMap<>();
map.put("袁天罡", 100.00);
map.put("李茂贞", 90.00);
map.put("李嗣源", 80.00);
map.put("侯清", 70.00);
map.put("旱魃", 60.00);
jedis.zadd("blr", map);
jedis.zrem("blr", "袁天罡");
Set<String> blr = jedis.zrange("blr", 0, -1);
System.out.println(blr); // [旱魃, 侯清, 李嗣源, 李茂贞]
}
}
- key的常见操作
public class Demo6 {
Jedis jedis;
@Before
public void createJedis() {
jedis = new Jedis("127.0.0.1");
//设置密码
jedis.auth("123456");
}
/*
*演示 keys patten
*/
@Test
public void test1() {
Set<String> keys = jedis.keys("*");
System.out.println(keys); //[set02, student, keys, set01, student1, name, blr, user, content]
}
/*
*演示 del key
*/
@Test
public void test2() {
Set<String> keys = jedis.keys("*");
System.out.println(keys); //[set02, student, keys, set01, student1, name, blr, user, content]
jedis.del("set01", "set02");
Set<String> keysAft = jedis.keys("*");
System.out.println(keysAft); //[student, keys, student1, name, blr, user, content]
}
/*
*演示 关于key时间设置
*/
@Test
public void test3() throws InterruptedException {
jedis.set("username", "toroidal");
jedis.expire("username", 200); //设置生命周期为200秒
Thread.sleep(5000);
Long ttl = jedis.ttl("username"); //获取生命周期值
System.out.println(ttl); //195
jedis.persist("username"); //将其过期时间消除
Long ttl2 = jedis.ttl("username"); //获取生命周期值
System.out.println(ttl2); //-1
}
}
-
Redis数据持久化
Redis将内存存储和持久化存储相结合,即可提供数据访问的高效性,又可保证数据存储的安全性
- Redis数据持久化机制介绍
- RDB持久化:该机制是指在指定的时间间隔内将内存中的数据集快照写入磁盘。
- AOF(append only file)持久化:该机制将以日志的形式记录服务器所处理的每一个写操作,在Redis服务器启动之初会读取该文件来重新构建数据库,以保证启动后数据库中的数据是完整的。
- 同时应用AOF和RDB。
- 无持久化:可通过配置的方式禁用Redis服务器的持久化功能,这样我们就可以将Redis视为一个功能加强版的memcached了
-
Redis数据持久化配置与测试
- RDB快照方式:缺省情况下,Redis会将数据集的快照dump到dump.rdb文件中。此外,我们也可以通过配置文件来修改Redis服务器dump快照的频率,在打开redis.conf文件之后,我们搜索save,可以看到下面的配置信息:
- save 900 1
#在900秒(15分钟)之后,如果至少有1个key发生变化,则dump内存快照。
- save 300 10
#在300秒(5分钟)之后,如果至少有10个key发生变化,则dump内存快照。
- save 60 10000
#在60秒(1分钟)之后,如果至少有10000个key发生变化,则dump内存快照。
注意:关于dump.rdb文件存储的位置,它是设置是在redis.conf文件中 dir ./ 这段配置指的是服务器启动时的当前路径。
- AOF日志文件方式:
- AOF日志持久化机制的开启:
将appendonly no 改为
appendonly yes
- AOF同步方式的配置:
在Redis的配置文件中存在三种同步方式,它们分别是:
appendfsync always #每次有数据修改发生时都会写入AOF文件。
appendfsync everysec #每秒钟同步一次,该策略为AOF的缺省策略。
appendfsync no #从不同步。高效但是数据不会被持久化。
-
RDB与AOF对比总结
- RDB存在哪些优势呢?
1). 数据的备份和恢复非常方便,因为一个数据库只有一个持久化文件
2). 性能最大化。对于Redis的服务进程而言,在开始持久化时,它唯一需要做的只是fork出子进程,之后再由子进程完成这些持久化的工作,这样就可以极大的避免服务进程执行IO操作了。
3). 相比于AOF机制,如果数据集很大,RDB的启动效率会更高。
- RDB又存在哪些劣势呢?
1).系统一旦在定时持久化之前出现宕机现象,此前没有来得及写入磁盘的数据都将丢失。
2). 由于RDB是通过fork子进程来协助完成数据持久化工作的,因此,如果当数据集较大时,可能会导致整个服务器停止服务几百毫秒,甚至是1秒钟。
- AOF的优势有哪些呢?
1). 该机制可以带来更高的数据安全性,即数据持久性。Redis中提供了3
种同步策略,即每秒同步、每修改同步和不同步。
2).对日志文件的写入操作采用的是append模式,因此在写入过程中即使出现宕机现象,也不会破坏日志文件中已经存在的内容。
3). 如果日志过大,Redis可以自动启用rewrite机制迅速“瘦身”(也可手动触发aof的rewrite操作,命令: bgrewriteaof)
4). AOF日志格式清晰、易于理解,很容易用AOF日志文件完成数据的重建。
- AOF的劣势有哪些呢?
1). 对于相同数量的数据集而言,AOF文件通常要大于RDB文件。
2). 根据同步策略的不同,AOF在运行效率上往往会慢于RDB。总之,每秒同步策略的效率是比较高的,同步禁用策略的效率和RDB一样高效。