Java面向对象——多态
4.9多态
4.9.1多态的定义
- 初步可以理解为:一个事物存在多种的体现形态。例如 动物:猫,狗等
4.9.2如何编写多态?
多态代码演示:
public class Animal{
public void sing(){
System.out.println("唱歌");
}
}
public class Cat extends Animal{
public void sing(){
System.out.println("喵喵的唱歌");
}
public void catchMouse(){
System.out.println("抓老鼠");
}
}
public class Dog extends Animal{
public void sing(){
System.out.println("汪汪的唱歌");
}
}
public class Test01{
public static void main(String[] args){
//1:父类变量指向子类对象
Animal an=new Cat();//编译看左边运行看右边
an.sing();
an.catchMouse();//编译报错
Cat a=(Cat)an;
a.catchMouse();
}
}
执行结果:
喵喵的唱歌
抓老鼠
4.9.3多态产生的必要条件
通过上述的代码归纳:
- 一定要发生父子关系。extends(目前只学过继承,后续可能会有其他关系)
- 子类一定要重写父类的方法,如果没有重写一定不会发生多态。
- 创建对象时,父类变量指向子类对象。
- 父类变量调用重写方法。
- 如何判定是否发生多态:编译看左边,运行看右边。
4.9.4多态的优化
用题目来实战:
有一个公司,招聘员工,公司内部存在食堂。有中国人,有英国人,有美国人;
各个国家都有各个国家喜欢吃的东西。编写程序完成不同国家的人吃东西这样的功能。
代码演示:
public class Person{
public Person(){
}
public void eat(){
System.out.println("人吃饭");
}
}
public class Chinese extends Person{
public Chinese(){
}
@Override
public void eat(){
System.out.println("中国人用筷子吃饭");
}
}
public class En extends Person{
public En(){
}
@Override
public void eat(){
System.out.println("用刀叉吃牛排");
}
}
public class Test01{
public static void main(String[] args){
Chinese ch=new Chinese();
eatPlace(ch);
En en=new En();
eatPlace(en);
}
public static void eatPlace(Person p){//Person p=new Chinese;Person p=new En;
p.eat();
}
}
执行结果:
中国人用筷子吃饭
用刀叉吃牛排
- 多态的作用:多态提高了代码的复用性,提高了代码的编程效率