/**假设有这么两个EditTex*/
private EditText etPointDesc; // 点位描述EditText中的内容
private EditText etRemarks; // 备注
// 在初始化各组件的时候
initUI(){
etPointDesc.addTextChangedListener(pointDescWatcher);
etRemarks.addTextChangedListener(remarksWatcher);
/
}
方法1:TextWatcher类。该类中有三个方法
为etRemarks写监听的类
private TextWatcher pointDescWatcher = new TextWatcher(){
@Override
public void afterTextChanged(Editable s) {
}
@Override
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
}
@Override
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
//实施保存的操作
}
};
同样为etRemarks写监听的类
private TextWatcher remarksWatcher = new TextWatcher(){
@Override
public void afterTextChanged(Editable s) {
}
@Override
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
}
@Override
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
//实施保存的操作
}
};
该类TextWatcher方法onTextChanged()中不可以获得组建的id(v.getId()这样的方法)。所以只能每个EditText写一个人监听了。
方法二:
实现OnKeyListener,
/
@Override
public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
switch (v.getId()) {
// 点位描述
case R.id.patrol_et_pointdesc:
//实时保存
break;
//备注
case R.id.patrol_et_remarks:
//实时保存
break;
default:
break;
}
return false;
}
}
但是像上面这样写,如果EditText没有编辑任何内容,只是获得了焦点没有进入编辑框,也会被onKey()捕获1次,执行了保存操作。
所以我们又可以增加条件,例如当用户编辑的时候点击了完成/下一步 什么的,此时再保存,但是此时如果用户编辑了内容,但是按下的时返回键,此时不就保存不了数据了?
case R.id.patrol_et_pointdesc:
if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_ENTER){//实时保存
}
break;
当然有人会说了,再判断一次。 这里需要注意:当EditTex获得了焦点没有进入编辑框,会被onKey()捕获1次,当进入编辑框后,按返回键是不会onKey()方法捕获的!
所以,对于那些需要实时保存的建议第一种方法。
自己项目积累,有错误的地方,还请大侠指出。。。。