开发中,遇到一个这样的需求,就是要求在一个界面的所有操作能实时保存,这个需求一般用于操作信息很重要时,不容许在操作过程中中断导致信息丢失的情况。
在这过程中,最棘手的处理就是EditText实时保存的问题了。如果单纯的使用TextWatcher监听EditText,然后调用接口实时保存文本的改变,会导致接口调用非常的频繁,频率过高,就会导致消息堆积,处理不过来的情况。轻则导致程序卡顿,重则直接会导致程序无响应。那我们如何更优雅的解决这个问题呢?
我的思路主要还是用TextWatcher监听EditText,在afterTextChanged回调中发送一个延迟Handler消息,当输入停止或停顿小于一定时间,就取消上一次的Handler消息,发送下一次延迟消息,只要在延迟消息等待时间内有操作,该消息就不会发出。当达到输入完毕即停止输入或停顿时,就消费我们的事件,要么调接口,要么保存在本地,达到我们及时保存内容的目的。
我对这一过程做了封装,注释也很完善,废话不多说,直接上代码:
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.widget.EditText;
import java.lang.ref.WeakReference;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java