HTML5-Canvas画布的使用

一,首先让我们来了解一下CSS solid属性

solid的意思为:solid.adj 固体的,实心的,结实的,可靠的

                                n.固体,立方体

solid主要有3个功能:

(1)给文本加边框  
  例如:stye="border:thin solid red"
  参数分析:border表示设置边框,后面三个参数是设置边框的属性:thin(表示设置边框为细线,除此之外还有:medium[中粗线],thick(粗线)也可以自定义宽度:如:1px,1cm等),solid(表示设置边框的类型的类型为实线),red(表示设置边框的颜色为红色,也可以用十六进制表示)

(2)给导航菜单加分隔线"|"
    一个边框的四条边的属性如下:

 边框线名称:border-top(上边框线)、border-right(右边框线)、border-bottom(下边框线)和boder-left(左边框线)

顺序: 上边框线、右边框线、下边框线、左边框线;
每条边框的属性和border相同。
(3)采用不同宽度和颜色的边框线

二,对font-family的理解

 font-family 规定元素的字体系列

  有两种类型的字体系列名称:

 (1)指定的系列名称:具体字体的名称,比如:"times""courier""arial"

 (2)通常字体系列名称:比如:"serif""sans-serif""cursive""fantasy""monospace"

三,CSS font-size 属性

定义: font-size 属性可设置字体的尺寸
说明: 该属性设置元素的字体大小。
注意:实际上它设置的是字体中字符框的高度;实际的字符字形可能比这些框高或矮(通常会矮)。

           各关键字对应的字体必须比一个最小关键字相应字体要高,并且要小于下一个最大关键字对应的字体。


四,关于JavaScript脚本语法
在html中嵌套javascript代码:
方式一 
      内部编写javascript逻辑代码
  <script type="text/javascript">
         /*
        相关代码逻辑;
         */
    </script>
方式二
      外部引用javascript逻辑代码
<script type="text/javascript" src="xx.js">
         
    </script>

脚本语法:

object.style.fontSize="larger"

例子

body{

font-size:x-large;

}

p{

font-size:10px;

}


可能的值

属性xx-small,x-small,small,medium,large,x-large,xx-large

描述:把字体的尺寸设置为不同的尺寸,从 xx-small xx-large

默认值:medium

smaller

font-size 设置为比父元素更小的尺寸。

larger

font-size 设置为比父元素更大的尺寸。

length

font-size 设置为一个固定的值。

%

font-size 设置为基于父元素的一个百分比。


五,canvas的绘图方式
Contex 上下文默认两种绘制方式:
第一种:绘制线(stroke)
第二种:填充:fill

canvas.translate(x,y)
含义:表示原来的原点分别在x轴和y轴偏移多远的距离,然后以偏移后的位置作为坐标原点。也就是说原来在(100,100,然后translate11)新的坐标原点在(101,101)而不是(1,1

fillRect(x,y,width,height)方法:绘制矩形


strokeRect(x,y,width,height)方法:绘制四周产生描边效果的矩形


目标:定义一个通用的方法,可根据用户的需求绘制各种形状的图形

效果:

在此示范三角形,菱形,八边形,圆








理解实例:
<!doctype html>
<html>
<head>
    <meta charset="gb2312">
    <title>画图</title>
</head>

<body>
<canvas id = "myCanvas" width = '500' height = '500'>Canvas画线技巧</canvas>
<script>
    var myCanvas = document.getElementById("myCanvas");
    var context =  myCanvas.getContext("2d");
    function drawPath(x, y, n, r)
    {
        var i,ang;
        ang = Math.PI*2/n //旋转的角度
        context.save();//保存状态
        context.fillStyle ='rgba(255,0,0,.3)';//填充红色,半透明
        context.strokeStyle ='hsl(120,50%,50%)';//填充绿色
        context.lineWidth = 1;//设置线宽
        context.translate(x, y);//原点移到x,y处,即要画的多边形中心
        context.moveTo(0, -r);//据中心r距离处画点
        context.beginPath();
        for(i = 0;i < n; i ++)
        {
            context.rotate(ang)//旋转
            context.lineTo(0, -r);//据中心r距离处连线
        }
        context.closePath();
        context.stroke();
        context.fill();
        context.restore();//返回原始状态
    }
    drawPath(100, 100, 3, 40)//在100,100处画一个半径为40的三边形
    drawPath(200, 100, 8, 40)//在200,100处画一个半径为40的八边形
    drawPath(300, 100, 60, 40)//在300,100处画一个半径为40的圆
    drawPath(400, 100, 4, 40)//在100,200处画一个菱形
</script>
</body>
</html>

六,Css3的相关属性

HSL(H,S,L)

取值:

H

Hue(色调)0(360)表示红色,120表示绿色,240表示蓝色,也可取其他数值来指定颜色。取值为:0 - 360

S

Saturation(饱和度)。取值为:0.0% - 100.0%

L

Lightness(亮度)。取值为:0.0% - 100.0%




  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值