c++规定如果一个类对象是另外一类的数据成员,那么在创建对象的时候系统将自动调用那个类的构造函数。
下面我们看一个例子。
代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
class Teacher
{
public:
Teacher()
{
director = new char[10];
strcpy(director,"王大力");
}
char *show();
protected:
char *director;
};
char *Teacher::show()
{
return director;
}
class Student
{
public:
Student()
{
number = 1;
score = 100;
}
void show();
protected:
int number;
int score;
Teacher teacher;//这个类的成员teacher是用Teacher类进行创建并初始化的
};
void Student::show()
{
cout<<teacher.show()<<endl<<number<<endl<<score<<endl;
}
void main()
{
Student a;
a.show();
Student b[5];
for(int i=0; i<sizeof(b)/sizeof(Student); i++)
{
b[i].show();
}
cin.get();
}
上面代码中的Student类成员中teacher成员是的定义是用类Teacher进行定义创建的,那么系统碰到创建代码的时候就会自动调用Teacher类中的Teacher()构造函数对对象进行初始化工作!
这个例子说明类的分工很明确,只有碰到自己的对象的创建的时候才自己调用自己的构造函数。
一个类可能需要在构造函数内动态分配资源,那么这些动态开辟的资源就需要在对象不复存在之前被销毁掉,那么c++类的析构函数就提供了这个方便。
析构函数的定义:析构函数也是特殊的类成员函数,它没有返回类型,没有参数,不能随意调用,也没有重载,只有在类对象的生命期结束的时候,由系统自动调用。
析构函数与构造函数最主要大不同就是在于调用期不同,构造函数可以有参数可以重载!
我们前面例子中的Teacher类中就使用new操作符进行了动态堆内存的开辟,由于上面的代码缺少析构函数,所以在程序结束后,动态开辟的内存空间并没有随着程序的结束而小时,如果没有析构函数在程序结束的时候逐一清除被占用的动态堆空间那么就会造成内存泄露,使系统内存不断减少系统效率将大大降低!