前面一篇学习了类的构造函数和析构函数,两者都是编译器自动调用一次,构造函数是在类初始化的时候调用,析构函数是类在销毁之前调用。这篇继续学习类的构造函数分类和调用。
前面学习过了无参构造,这篇要学习有参构造,和拷贝构造。
有参构造
继续使用前面的代码例子
#include<iostream>
using namespace std;
class Point
{
public:
//构造函数
Point()
{
cout << "调用了构造函数"<< endl;
}
Point(int x, int y)
{
cout << "调用了有参构造函数"<< endl;
X = x;
Y = y;
}
//析构函数
~Point()
{
cout << "调用了析构函数" << endl;
}
private:
int X;
int Y;
};
void test01()
{
Point p(10, 10);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
运行结果
拷贝构造
拷贝构造函数就是,参数传入是该类本身的一个实例对象,例如外部我有一个Point p1(10,10), 如果我想在构造函数初始化就把X设置等于10, Y设置等于10,那么就可以通过拷贝构造实现,就是把p1的属性拷贝一份给构造函数。下面来举例
#include<iostream>
using namespace std;
class Point
{
public:
//构造函数
Point()
{
cout << "调用了构造函数"<< endl;
}
Point(int x, int y)
{
cout << "调用了有参构造函数"<< endl;
X = x;
Y = y;
}
//拷贝构造
Point(const Point &p)
{
cout << "调用了拷贝构造函数" << endl;
//将p的属性拷贝到当前类的初始化
X = p.X;
Y = p.Y;
}
//析构函数
~Point()
{
cout << "调用了析构函数" << endl;
}
private:
int X;
int Y;
};
构造函数的调用
下面来学习小构造函数不同的调用方法,其实上面第一个代码运行就采用了构造函数调用的一种方法。构造函数调用方法有三类:括号法,显示法, 隐式转换法,下面分别来看看。
括号法
这个方法最好理解,在写实例化代码的时候Point p, 如果p后面不写小括号,默认调用无参构造函数,如果写小括号,会自动根据参数个数和类型,调用不同的重载的有参构造函数。
修改test01()的代码如下,保存,运行
void test01()
{
Point p1; // 调用无参构造
Point p2(10, 10); //调用有参构造,两个参数
Point p3(p2); //调用拷贝构造函数
}
由于初始化了三个对象,分别调用三个不同构造函数,所以有三次析构函数调用的打印。
注意:
上面调用无参构造的代码是Point p1, 而不是Point p1(), 一定不要这么写,如果这么写了,编译器 会认为代码Point p()是一个函数声明,而不是一个类的初始化。
显示法
把test01()的代码改成下面这样
void test01()
{
Point p1 = Point(); // 调用无参构造
Point p2 = Point(10, 10); //调用有参构造,两个参数
Point p3 = Point(p2); //调用拷贝构造函数
}
这种写法就是显示法,其实第一个调用无参构造,我们都习惯Point p1, 就这样写,显示法也不写成 Point p1 = Point()
这里面需要注意两点
1.如果是匿名对象,执行完初始化代码里面销毁对象
把test01()代码写成这样
void test01()
{
//Point p1 = Point(); // 调用无参构造
//Point p2 = Point(10, 10); //调用有参构造,两个参数
//Point p3 = Point(p2); //调用拷贝构造函数
Point(3, 5); //匿名对象
cout << "aaaabbb" << endl;
}
从打印结果就可以看出,这个匿名对象,在test01还没有执行到打印aaabb就已经销毁了。
2. 不要利用拷贝构造函数去初始化匿名对象
直接看下面代码,更好理解,在test01(){} 代码改成这样
这是因为,在编译器认为,此时48行代码 Point(p2) 等价于 Point p2,所以定义了两个p2,报错提示重定义。
隐式转换法
为了好演示隐式转换法,我上面添加了一个单个参数的构造函数,然后test01()代码修改了
#include<iostream>
using namespace std;
class Point
{
public:
//构造函数
Point()
{
cout << "调用了构造函数"<< endl;
}
Point(int x)
{
cout << "调用了单个有参构造函数"<< endl;
X = x;
Y = 0;
}
Point(int x, int y)
{
cout << "调用了有参构造函数"<< endl;
X = x;
Y = y;
}
//拷贝构造
Point(const Point &p)
{
cout << "调用了拷贝构造函数" << endl;
//将p的属性拷贝到当前类的初始化
X = p.X;
Y = p.Y;
}
//析构函数
~Point()
{
cout << "调用了析构函数" << endl;
}
private:
int X;
int Y;
};
void test01()
{
Point p1 = 10; //等价于 Point p1 = Point(10);
Point p2 = p1; //拷贝构造 等价于 Point p2 = Point(p1);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
运行结果
这个隐式转换发现,需要把VS2017 编译环境调整为X64才可以,X86不支持这种语法编译会报错。还有就是不支持采用隐式转换的方法去调用两个参数的构造函数。
三种方法,建议使用前面两种,个人感觉第一种使用更简洁一些。