出处:PConline 作者:管宁 责任编辑:xietaoming
但是细心的人会发现,我们在这里使用的初始化方式并不是在构造函数内进行的,而是在外部进行初始化的,的确,在冒号后和在构造函数括号内的效果是一样的,但和teacher(temp)所不同的是,pk(pk)的括号不是调用函数的意思,而是赋值的意思,我想有些读者可能不清楚新标准的c++对变量的初始化是允许使用括号方式的,int a=10和int a(10)的等价的,但冒号后是不允许使用=方式只允许()括号方式,所以这里只能使用pk(pk)而不能是pk=pk了。
这一小节的内容是说对象构造的顺序的,对象构造的顺序直接关系程序的运行结果,有时候我们写的程序不错,但运行出来的结果却超乎我们的想象,了解c++对对象的构造顺序有助于解决这些问题。
c++规定,所有的全局对象和全局变量一样都在主函数main()之前被构造,函数体内的静态对象则只构造一次,也就是说只在首次进入这个函数的时候进行构造!
代码如下:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Test
{
public:
Test(int a)
{
kk=a;
cout<<"构造参数a:"<<a<<endl;
}
public:
int kk;
};
void fun_t(int n)
{
static Test a(n);
//static Test a=n;//这么写也是对的
cout<<"函数传入参数n:"<<n<<endl;
cout<<"对象a的属性kk的值:"<<a.kk<<endl;
}
Test m(100);
void main()
{
fun_t(20);
fun_t(30);
cin.get();
}
下面我们来看一下,类成员的构造顺序的问题。
先看下面的代码:
#include <iostream>
using namespace std;
class Test
{
public:
Test(int j):pb(j),pa(pb+5)
{
}
public:
int pa;
int pb;
};
void main()
{
Test a(10);
cout<<a.pa<<endl;
cout<<a.pb<<endl;
cin.get();
}
上面的程序在代码上是没有任何问题的,但运行结果可能并不如人意。
pa并没有得到我们所希望的15而是一个随机的任意地址的值。
这又是为什么呢?
类成员的构造是按照在类中定义的顺序进行的,而不是按照构造函数说明后的冒号顺序进行构造的,这一点需要记住!