Linux多线程进阶--手搓线程池(c版本)



一、线程池的原理

让多线程操作变得简单,代码更加容易维护。
注释:本文为学习大丙爱编程笔记。

线程池的组成主要分为3个部分,这三部分配合工作就可以得到一个完整的线程池:

任务队列,存储需要处理的任务,由工作的线程来处理这些任务
通过线程池提供的API函数,将一个待处理的任务添加到任务队列,或者从任务队列中删除
已处理的任务会被从任务队列中删除
线程池的使用者,也就是调用线程池函数往任务队列中添加任务的线程就是生产者线程

工作的线程(任务队列任务的消费者) ,N个
线程池中维护了一定数量的工作线程, 他们的作用是是不停的读任务队列, 从里边取出任务并处理
工作的线程相当于是任务队列的消费者角色,
如果任务队列为空, 工作的线程将会被阻塞 (使用条件变量/信号量阻塞)
如果阻塞之后有了新的任务, 由生产者将阻塞解除, 工作线程开始工作

管理者线程(不处理任务队列中的任务),1个
它的任务是周期性的对任务队列中的任务数量以及处于忙状态的工作线程个数进行检测
当任务过多的时候, 可以适当的创建一些新的工作线程
当任务过少的时候, 可以适当的销毁一些工作的线程

我们的核心就是维护这部分,两个线程和一个队列。

二、代码架构

1.头文件

代码如下:

#ifndef _THREADPOOL_H
#define _THREADPOOL_H

typedef struct ThreadPool ThreadPool;
// 创建线程池并初始化
ThreadPool *threadPoolCreate(int min, int max, int queueSize);

// 销毁线程池
int threadPoolDestroy(ThreadPool* pool);

// 给线程池添加任务
void threadPoolAdd(ThreadPool* pool, void(*func)(void*), void* arg);

// 获取线程池中工作的线程的个数
int threadPoolBusyNum(ThreadPool* pool);

// 获取线程池中活着的线程的个数
int threadPoolAliveNum(ThreadPool* pool);

//
// 工作的线程(消费者线程)任务函数
void* worker(void* arg);
// 管理者线程任务函数
void* manager(void* arg);
// 单个线程退出
void threadExit(ThreadPool* pool);
#endif  // _THREADPOOL_H

通过头文件可以看出,我们需要创建一个pool的结构体,后面都是对结构进行操作。
具体这个pool结构体的内容如下:

2.pool结构体定义

代码如下:

// 线程池结构体
struct ThreadPool
{
    // 任务队列
    Task* taskQ;
    int queueCapacity;  // 容量
    int queueSize;      // 当前任务个数
    int queueFront;     // 队头 -> 取数据
    int queueRear;      // 队尾 -> 放数据

    pthread_t managerID;    // 管理者线程ID
    pthread_t *threadIDs;   // 工作的线程ID
    int minNum;             // 最小线程数量
    int maxNum;             // 最大线程数量
    int busyNum;            // 忙的线程的个数
    int liveNum;            // 存活的线程的个数
    int exitNum;            // 要销毁的线程个数
    pthread_mutex_t mutexPool;  // 锁整个的线程池
    pthread_mutex_t mutexBusy;  // 锁busyNum变量
    pthread_cond_t notFull;     // 任务队列是不是满了
    pthread_cond_t notEmpty;    // 任务队列是不是空了

    int shutdown;           // 是不是要销毁线程池, 销毁为1, 不销毁为0
};

三、具体代码

1.线程池的初始化

代码如下:

ThreadPool* threadPoolCreate(int min, int max, int queueSize)
{
    ThreadPool* pool = (ThreadPool*)malloc(sizeof(ThreadPool));
    do 
    {
        if (pool == NULL)
        {
            printf("malloc threadpool fail...\n");
            break;
        }

        pool->threadIDs = (pthread_t*)malloc(sizeof(pthread_t) * max);
        if (pool->threadIDs == NULL)
        {
            printf("malloc threadIDs fail...\n");
            break;
        }
        memset(pool->threadIDs, 0, sizeof(pthread_t) * max);
        pool->minNum = min;
        pool->maxNum = max;
        pool->busyNum = 0;
        pool->liveNum = min;    // 和最小个数相等
        pool->exitNum = 0;

        if (pthread_mutex_init(&pool->mutexPool, NULL) != 0 ||
            pthread_mutex_init(&pool->mutexBusy, NULL) != 0 ||
            pthread_cond_init(&pool->notEmpty, NULL) != 0 ||
            pthread_cond_init(&pool->notFull, NULL) != 0)
        {
            printf("mutex or condition init fail...\n");
            break;
        }

        // 任务队列
        pool->taskQ = (Task*)malloc(sizeof(Task) * queueSize);
        pool->queueCapacity = queueSize;
        pool->queueSize = 0;
        pool->queueFront = 0;
        pool->queueRear = 0;

        pool->shutdown = 0;

        // 创建线程
        pthread_create(&pool->managerID, NULL, manager, pool);
        for (int i = 0; i < min; ++i)
        {
            pthread_create(&pool->threadIDs[i], NULL, worker, pool);
        }
        return pool;
    } while (0);

    // 释放资源
    if (pool && pool->threadIDs) free(pool->threadIDs);
    if (pool && pool->taskQ) free(pool->taskQ);
    if (pool) free(pool);

    return NULL;
}

2.工作函数(即消费者)

工作函数的作用是:在任务队列没有任务的时候阻塞,在任务队列有任务的时候,利用当前线程进行执行这个任务。

代码如下:

void* worker(void* arg)
{
    ThreadPool* pool = (ThreadPool*)arg;

    while (1)
    {
        pthread_mutex_lock(&pool->mutexPool);
        // 当前任务队列是否为空
        while (pool->queueSize == 0 && !pool->shutdown)
        {
            // 阻塞工作线程
            pthread_cond_wait(&pool->notEmpty, &pool->mutexPool);

            // 判断是不是要销毁线程
            if (pool->exitNum > 0)
            {
                pool->exitNum--;
                if (pool->liveNum > pool->minNum)
                {
                    pool->liveNum--;
                    pthread_mutex_unlock(&pool->mutexPool);
                    threadExit(pool);
                }
            }
        }

        // 判断线程池是否被关闭了
        if (pool->shutdown)
        {
            pthread_mutex_unlock(&pool->mutexPool);
            threadExit(pool);
        }

        // 从任务队列中取出一个任务
        Task task;
        task.function = pool->taskQ[pool->queueFront].function;
        task.arg = pool->taskQ[pool->queueFront].arg;
        // 移动头结点
        pool->queueFront = (pool->queueFront + 1) % pool->queueCapacity;
        pool->queueSize--;
        // 解锁
        pthread_cond_signal(&pool->notFull);
        pthread_mutex_unlock(&pool->mutexPool);

        printf("thread %ld start working...\n", pthread_self());
        pthread_mutex_lock(&pool->mutexBusy);
        pool->busyNum++;
        pthread_mutex_unlock(&pool->mutexBusy);
        task.function(task.arg);
        free(task.arg);
        task.arg = NULL;

        printf("thread %ld end working...\n", pthread_self());
        pthread_mutex_lock(&pool->mutexBusy);
        pool->busyNum--;
        pthread_mutex_unlock(&pool->mutexBusy);
    }
    return NULL;
}

3.管理者线程

管理者函数的作用是:负责整个线程池的调度,当空闲(即阻塞的线程)时候就关闭一些线程。相反则增加一些线程。

代码如下:


void* manager(void* arg)
{
    ThreadPool* pool = (ThreadPool*)arg;
    while (!pool->shutdown)
    {
        // 每隔3s检测一次
        sleep(3);

        // 取出线程池中任务的数量和当前线程的数量
        pthread_mutex_lock(&pool->mutexPool);
        int queueSize = pool->queueSize;
        int liveNum = pool->liveNum;
        pthread_mutex_unlock(&pool->mutexPool);

        // 取出忙的线程的数量
        pthread_mutex_lock(&pool->mutexBusy);
        int busyNum = pool->busyNum;
        pthread_mutex_unlock(&pool->mutexBusy);

        // 添加线程
        // 任务的个数>存活的线程个数 && 存活的线程数<最大线程数
        if (queueSize > liveNum && liveNum < pool->maxNum)
        {
            pthread_mutex_lock(&pool->mutexPool);
            int counter = 0;
            for (int i = 0; i < pool->maxNum && counter < NUMBER
                && pool->liveNum < pool->maxNum; ++i)
            {
                if (pool->threadIDs[i] == 0)
                {
                    pthread_create(&pool->threadIDs[i], NULL, worker, pool);
                    counter++;
                    pool->liveNum++;
                }
            }
            pthread_mutex_unlock(&pool->mutexPool);
        }
        // 销毁线程
        // 忙的线程*2 < 存活的线程数 && 存活的线程>最小线程数
        if (busyNum * 2 < liveNum && liveNum > pool->minNum)
        {
            pthread_mutex_lock(&pool->mutexPool);
            pool->exitNum = NUMBER;
            pthread_mutex_unlock(&pool->mutexPool);
            // 让工作的线程自杀
            for (int i = 0; i < NUMBER; ++i)
            {
                pthread_cond_signal(&pool->notEmpty);
            }
        }
    }
    return NULL;
}

4.单个线程关闭函数

单个线程关闭函数的作用是:之所以要加上单个线程关闭函数,主要目的是加入了一个判断过程,当这个线程被关闭以后要把记录工作线程tid号的threadIDs重新置零,整个代码中都是通过threadIDs是否为零来判断是否为可用可用空间的。

代码如下:

void threadExit(ThreadPool* pool)
{
    pthread_t tid = pthread_self();
    for (int i = 0; i < pool->maxNum; ++i)
    {
        if (pool->threadIDs[i] == tid)
        {
            pool->threadIDs[i] = 0;
            printf("threadExit() called, %ld exiting...\n", tid);
            break;
        }
    }
    pthread_exit(NULL);
}

5.增加任务的函数

增加任务的函数的作用是:向任务队列中增加任务这个结构体(包括了fun和arg)同时扮演了生产者的身份,pool满的时候要阻塞,通过消费者消费来重新唤醒,同时自己也为消费正的阻塞提供唤醒条件。

代码如下:

void threadPoolAdd(ThreadPool* pool, void(*func)(void*), void* arg)
{
    pthread_mutex_lock(&pool->mutexPool);
    while (pool->queueSize == pool->queueCapacity && !pool->shutdown)
    {
        // 阻塞生产者线程
        pthread_cond_wait(&pool->notFull, &pool->mutexPool);
    }
    if (pool->shutdown)
    {
        pthread_mutex_unlock(&pool->mutexPool);
        return;
    }
    // 添加任务
    pool->taskQ[pool->queueRear].function = func;
    pool->taskQ[pool->queueRear].arg = arg;
    pool->queueRear = (pool->queueRear + 1) % pool->queueCapacity;
    pool->queueSize++;

    pthread_cond_signal(&pool->notEmpty);
    pthread_mutex_unlock(&pool->mutexPool);
}

6.销毁线程池

销毁线程池的函数的作用是:首先是将pool->shutdown = 1,然后利用join阻塞回收管理者线程,对工作线程的回收只需要重新唤醒其阻塞就可以了,因为当工作线程被唤醒以后在往后执行的过程中会与要if判断pool->shutdown 的状态,判断到pool被shutdown他就会自动推出。

代码如下:

int threadPoolDestroy(ThreadPool* pool)
{
    if (pool == NULL)
    {
        return -1;
    }

    // 关闭线程池
    pool->shutdown = 1;
    // 阻塞回收管理者线程
    pthread_join(pool->managerID, NULL);
    // 唤醒阻塞的消费者线程
    for (int i = 0; i < pool->liveNum; ++i)
    {
        pthread_cond_signal(&pool->notEmpty);
    }
    // 释放堆内存
    if (pool->taskQ)
    {
        free(pool->taskQ);
    }
    if (pool->threadIDs)
    {
        free(pool->threadIDs);
    }

    pthread_mutex_destroy(&pool->mutexPool);
    pthread_mutex_destroy(&pool->mutexBusy);
    pthread_cond_destroy(&pool->notEmpty);
    pthread_cond_destroy(&pool->notFull);

    free(pool);
    pool = NULL;

    return 0;
}

7.获取存在线程数量和工作线程数量

顾名思义就是去pool结构体中取出这两个变量,注意加锁即可。

代码如下:

int threadPoolBusyNum(ThreadPool* pool)
{
    pthread_mutex_lock(&pool->mutexBusy);
    int busyNum = pool->busyNum;
    pthread_mutex_unlock(&pool->mutexBusy);
    return busyNum;
}

int threadPoolAliveNum(ThreadPool* pool)
{
    pthread_mutex_lock(&pool->mutexPool);
    int aliveNum = pool->liveNum;
    pthread_mutex_unlock(&pool->mutexPool);
    return aliveNum;
}

8.最终测试代码

测试代码实现的是对100-199的一个数数。

代码如下:

void taskFunc(void* arg)
{
    int num = *(int*)arg;
    printf("thread %ld is working, number = %d\n",
        pthread_self(), num);
    sleep(1);
}

int main()
{
    // 创建线程池
    ThreadPool* pool = threadPoolCreate(3, 10, 100);
    for (int i = 0; i < 100; ++i)
    {
        int* num = (int*)malloc(sizeof(int));
        *num = i + 100;
        threadPoolAdd(pool, taskFunc, num);
    }

    sleep(30);

    threadPoolDestroy(pool);
    return 0;
}
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