车机而已,怎么连虚幻引擎都用上了?

Lotus Hyper OS是全球首款基于UNREAL ENGINE虚幻引擎实时渲染的座舱操作系统,搭载在路特斯Eletre上,提供5块交互屏的车内体验,包括主驾仪表、抬头显示、副驾信息显示、中控大屏和后排触控屏。系统实现了汽车的数字孪生,允许用户通过车机控制车身功能、显示天气和自定义改装效果。此外,它还具有赛道模式,提供赛道级操控体验和数据分析。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

金磊 浩楠 发自 凹非寺
量子位 | 公众号 QbitAI

赛车游戏,想必大家都玩过;汽车,很多人也都开过。

但是朋友,像游戏那样操控一台真正的汽车,你体验过吗?

来,先看这么一段画面:

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(本文所有图片、GIF均符合免责条款:车辆图片仅供参考,具体车型、配置信息等产品细节,请以路特斯实际发布为准)

你以为它是一段汽车展示动画?

不不不,事实并非是“你以为的你以为”,它的庐山真面目是这样的:

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没错,刚才咱们看到的画面,只是车内中控屏上显示的一段show。

至于为什么虚实之间能够切换的如此丝滑,是因为背后所用到的正是UNREAL ENGINE虚幻引擎

采用更真实的PBR材质系统以及HDR环境光照明技术,将汽车以及场景内的质感还原至无比细腻和谐的程度。

作为全球首款基于UNREAL ENGINE虚幻引擎实时渲染的座舱操作系统,该系统还搭载了两颗高通8155芯片。

由此打造的汽车数字双生,可以在车机屏幕上控制车身功能、显示车外天气环境、实时展示车辆自定义改装效果等等,

或许很多小伙伴们这样的车载操作系统觉得是概念,或技术demo。

No,No,No。

这款车机已经量产上车——

它就是搭载在路特斯Eletre上的Lotus Hyper OS 系统

车载系统层出不穷,这次有啥不同?

车载系统本质是连接车辆软件应用层和硬件执行层的 “神经” ,给车辆所有功能提供支撑。

不同厂商、品牌的风格,以及其对智能汽车的理解、技术实力,会直接通过车内交互系统传递给用户。

那么,Lotus Hyper OS,带来的是什么样的交互体验?

5块交互屏一起玩

座舱内5块交互屏

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