金磊 浩楠 发自 凹非寺
量子位 | 公众号 QbitAI
赛车游戏,想必大家都玩过;汽车,很多人也都开过。
但是朋友,像游戏那样操控一台真正的汽车,你体验过吗?
来,先看这么一段画面:
(本文所有图片、GIF均符合免责条款:车辆图片仅供参考,具体车型、配置信息等产品细节,请以路特斯实际发布为准)
你以为它是一段汽车展示动画?
不不不,事实并非是“你以为的你以为”,它的庐山真面目是这样的:
没错,刚才咱们看到的画面,只是车内中控屏上显示的一段show。
至于为什么虚实之间能够切换的如此丝滑,是因为背后所用到的正是UNREAL ENGINE虚幻引擎。
采用更真实的PBR材质系统以及HDR环境光照明技术,将汽车以及场景内的质感还原至无比细腻和谐的程度。
作为全球首款基于UNREAL ENGINE虚幻引擎实时渲染的座舱操作系统,该系统还搭载了两颗高通8155芯片。
由此打造的汽车数字双生,可以在车机屏幕上控制车身功能、显示车外天气环境、实时展示车辆自定义改装效果等等,
或许很多小伙伴们这样的车载操作系统觉得是概念,或技术demo。
No,No,No。
这款车机已经量产上车——
它就是搭载在路特斯Eletre上的Lotus Hyper OS 系统。
车载系统层出不穷,这次有啥不同?
车载系统本质是连接车辆软件应用层和硬件执行层的 “神经” ,给车辆所有功能提供支撑。
不同厂商、品牌的风格,以及其对智能汽车的理解、技术实力,会直接通过车内交互系统传递给用户。
那么,Lotus Hyper OS,带来的是什么样的交互体验?
5块交互屏一起玩
座舱内5块交互屏