Golang依赖注入提升开发效率!

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导语 | 依赖注入并不是java独有的,也不是web框架独有的,本文用通俗易懂的语言讲解什么是依赖注入,为什么需要依赖注入,以及go语言如何使用依赖注入来提升开发效率。

一、什么依赖注入


依赖注入(Dependency Injection)也叫DI是软件工程的一种设计模式。

二、为什么需要依赖注入

比如我们使用go要开发一个http api服务,这个服务启动需要

  • 读取命令行

  • 读取配置

  • 连接数据库

  • 连接redis

  • 设置回调函数

  • 监听端口

这个服务关闭需要

  • 关闭端口

  • 关闭redis

  • 关闭mysql

你的代码可能看起来像是这样:

configFile := cmdFlags.get("--config")
configObject := readConfig(configFile)
mysqlConn ,err := mysql.Connect(configObject.mysql)
userModel := NewuserModel(mysqlConn)
redisConn ,err := redis.Connect(configObject.redis)
cache := NewCache(redisConn)
httpServer ,err := http.New(configObject.http)
httpServer.Router("/user/any",NewUserControl(userModel,cache))
httpServer.Start()
<-sig
httpServer.Stop()
redisConn.Close()
mysqlConn.Close()

看起来似乎没有问题,userModel使用mysql实现,cache接口使用redis实现,然后封装一个UserControl对象,这是一个简单的例子,假如再复杂一点。

user控制器需要读配置,你又要把配置对象传进去,或者直接读全局变量。

user控制器需要写日志,又要把日志对象传进去,或者读全局变量log.Info(xxx)。

user控制器要连其他HTTP API,又把NewHttpClient()传进去 或者直接干脆建一个全局包。

user控制器要调RPC,又需要一个RPC Client。

user控制器依赖很多其他对象,NewUserControl参数越来越多,于是你觉得没必要传进去,就用全局变量引用,项目慢慢变大。

代码里各种init函数,import全局变量,xx.attr=NewXXX。

不是说不可用,也没问题,就是代码依赖混乱,init加全局变量管理维护起来不是那么容易。

再来看看使用依赖注入伪代码的实现:

ioc := NewContainer()
ioc.Inject(configObject)
ioc.Inject(mysql.Connect,redis.Connect)
ioc.Inject(NewUserModel,NewCache,NewLogger)
ioc.Inject(NewUserControl,NewOtherControl)
ioc.Invoke(func(httpServer,UserControl){
  httpServer.Router("/user/any",UserControl)
})
ioc.Invoke(func(httpServer,OtherControl){
  httpServer.Router("/other/any",OtherControl)
})
ioc.Start()
<- sig
ioc.Stop()

这是一段伪代码大概能说明意思,ioc是一个容器Inject方法传递多个构造方法,告诉容器如何创建对象Invoke方法传递多个函数,函数参数可为容器内所有对象,告诉容器如何使用对象 这就是依赖注入,好处是:

  • 对象的创建和使用解耦(一般创建都交给了框架或者自己扩展的模块)。

  • 不用自己创建和组装,不用关心依赖创建顺序,根据使用顺序自动推导。

三、golang依赖注入开源库

facebook的inject基于反射,运行时注入。

google的wire基于AST,编译期注入。

uber的dig fx基于反射,运行时注入。

inject功能有点弱,也不维护了,wire有点抽象,没仔细研究。下面主要介绍一下fx的使用,以及如何使用fx封装一个开发框架。

四、fx framework

An application framework for Go that:

  • Makes dependency injection easy

  • Eliminates the need for global state and func init()

先来看fx的一个官方例子:

package main


import (
  "context"
  "log"
  "net/http"
  "os"
  "time"


  "go.uber.org/fx"
  "go.uber.org/fx/fxevent"
)


func NewLogger() *log.Logger {
  logger := log.New(os.Stdout, "" /* prefix */, 0 /* flags */)
  logger.Print("Executing NewLogger.")
  return logger
}


func NewHandler(logger *log.Logger) (http.Handler, error) {
  logger.Print("Executing NewHandler.")
  return http.HandlerFunc(func(http.ResponseWriter, *http.Request) {
    logger.Print("Got a request.")
  }), nil
}
func NewMux(lc fx.Lifecycle, logger *log.Logger) *http.ServeMux {


  mux := http.NewServeMux()
  server := &amp;http.Server{
    Addr: &nbsp; &nbsp;":8080",
    Handler: mux,
  }
  lc.Append(fx.Hook{
    OnStart: func(context.Context) error {
      go server.ListenAndServe()
      return nil
    },
    OnStop: func(ctx context.Context) error {
      logger.Print("Stopping HTTP server.")
      return server.Shutdown(ctx)
    },
  })
  return mux
}
func Register(mux *http.ServeMux, h http.Handler) {
  mux.Handle("/", h)
}


func main() {
  //app是一个容器
  //fx.Provider告诉容器如何创建对象,内置一个fx.Lifeycle对象可注册启动和关闭回调函数
  //fx.Invoke告诉容器如何使用对象
  app := fx.New(
    fx.Provide(
      NewLogger,
      NewHandler,
      NewMux,
    ),
    fx.Invoke(Register),
    fx.WithLogger(
      func() fxevent.Logger {
        return fxevent.NopLogger
      },
    ),
  )


  startCtx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 15*time.Second)
  defer cancel()
  if err := app.Start(startCtx); err != nil {
    log.Fatal(err)
  }


  if _, err := http.Get("http://localhost:8080/"); err != nil {
    log.Fatal(err)
  }
  stopCtx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 15*time.Second)
  defer cancel()
  if err := app.Stop(stopCtx); err != nil {
    log.Fatal(err)
  }
}

五、fx的使用提效viego

fx详细的使用方式可查看我基于fx,zap,cobra,viper写的一个开发框架viego源码。

viego的核心就是负责根据配置文件创建对象或模块。用户只需要配置一下配置文件就可以使用viego创建的模块进行扩展业务模块,可开发http,grpc服务,或cli命令行。

简单谈一下框架设计理念和原理

程序是由一堆对象组成的,每个对象都有自己的生命周期(启动,停止),每个对象都有自己的依赖和被别人依赖。

第一个对象肯定是静态对象(0依赖),然后其他的对象以这个根对象扩展为射线结构,最终所有对象连起来构成一幅对象图。

大多数程序的第一个对象肯定都是命令行参数

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如图所示,对象创建和组装,启动关闭是一个项很费时费力的工作,viego使用fx解决了这个问题,并且扩展了一些后台开发常用的模块,每个模块提供几个有用的对象供用户直接使用,用户只需要关心业务逻辑回调绿色部分的内容即可,需要打日志就引入日志记录器,需要读配置就引入配置文件结构,要什么用什么 ,不用关心这个对象的创建和销毁过程。

内置模块列表

viego模块列表目前内置了一些基础的功能,比如:

  • 创建命令行命令

  • 读取配置文件

  • 创建日志对象

  • 创建http server

  • 创建grpc server

  • 创建http client

  • 创建grpc client

  • 创建北极星服务注册和服务发现

  • 创建mysql对象

  • 创建redis对象

比如举一个例子,你的程序需要使用打日志,只需要配置logger配置就可以config/server.yaml

logger:
  #这里面的配置是zap原生的日志配置,viego读取配置创建*zap.Logger对象
  default: |
    level: debug
    outputPaths: ["stdout"]
    encoding: color
    encoderConfig: 
      timeEncoder: 
        layout: 2006-01-02 15:04:05.000000

main.go

package main


import (
  "git.woa.com/yangynyang/viego"
  "git.woa.com/yangynyang/viego/module/logger"
  "go.uber.org/zap"
)
func main() {
  viego.Run(
    viego.WithName("_test"),
    viego.WithOption(
      fx.Invoke(func(lgdefault *zap.Logger,lgget logger.Get){
        //lgdefault == lgget("default")
        //lgget是一个函数可以通过配置文件logger下面的key获取不同的日志记录器对象
      }),
    )
  }

main.go模版

func main() {
  viego.Run(
    viego.WithName("_test"),
    viego.WithOption(
      fx.Provider(自己的构造方法),
      fx.Invoke(func(自己注册的对象+viego内置对象+fx内置对象...){


      }),
    )
  }

因为本人也不是专业开发,业务场景也比较少,在设计上肯定有很多不足,比如中间件和插件设计,一个人精力有限,欢迎有兴趣的读者使用,一起探索交流。

 作者简介

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杨洋

腾讯业务运维工程师

腾讯业务运维工程师,目前负责英雄联盟手游/英雄联盟电竞经理运维和工具开发工作,擅长云原生运维开发技术。

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