对C#事件的理解

    很长一段时间我都觉得事件是个很神奇的东西,今天专门看了下书,发现原来一切都已经被C#封装好了,如我的WINFORM控件的单击事件(Click) 双击事件(DoubleClick),事件是怎么实现的细节,被封装在了EventHandler类里面.我们在用的时候真接用EventHandler委托定义事件就可以了.

如:

 

public Event EventHandler MyEventTest;//定义一个事件,该事件要做什么(别人去做,委托先把事情通知到这里)用什么材料(EventHandler中定义的参数)做

 

MyEventTest+=new EventHandler(....)//这里添加事件发布

 

比如在这里触发事件:

MyEventTest(object类型的一个实际值,EventArgs 的一个值);//这句代码就是触发事件

 

那事件要做的事情到底是在哪里做的呢,那就是MyEventTest的实现

如:

public void Amethod(object sender,EventArgs e)

{

    ......................

}

 

得出结论事件无非就是四个步骤:

1,定义一个委托(delegate)。该委托给出参数类型和反回值类型

2.用1定义的委托声明一个事件eventName

3.叫人去做用1的委托声明的事件2中的eventName 。通常用一个方法表示,该方法的返回值,与参数类型、参数个数要和委托定义的一至

4.触发事件,即将2的事件传递进具体的参数值

 

 

 

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