1.4 Java基础语法——变量、常量、作用域
一、变量(variable)
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
- Java变量是程序中最基本的存储单元,但起要素包括变量名、变量类型和作用域。
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
注意事项:
- 每个变量都必须有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每个声明是都必须以分号结束。
示例:
public class Demo07 {
public static void main(String[] args) {
int a,b,c;
//int a=1,b=2,c=3;//程序可读性差
String name = "zhangsan";
char x = 'x';
double pi = 3.14;
}
}
变量作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
示例:
public class Variable{
static int allClick=0; //类变量
String str="hello world"; //实例变量
public void method(){
int i=0; //局部变量
}
}
public class Demo08 {
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量,从属于对象(位于方法的外面,类的里面):
/*
如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
布尔值:默认是false
除了基本类型,其余的默认值都是null;
*/
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值(ps:局部变量是所属方法所特有的)
int i = 10;
System.out.println(i);//10
//实例变量
//变量类型 变量名 = new Demo08();
Demo08 demo08 = new Demo08();
//生成对象的快捷键:new Demo08()加上".var"回车即可快速生成。
System.out.println(demo08.age);//0
System.out.println(demo08.name);//null
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法里i不起作用,程序报错
public void add(){
System.out.println(i);
}
}
系统报错!
将add()方法注释掉运行结果:
10
0
null
2500.0
Process finished with exit code 0
二、常量(constant)
- 变量:初始化(initialize)之后不能改变其值!不会变动的值。
- 所谓常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定之后,在程序运行过程中不允许被改变。
- 常量名一般为大写字母。
- 常量的定义方法:
final 常量名=值;
final double PI=3.14;
示例:
public class Demo09 {
//定义静态常量:
//修饰符,不存在先后顺序(ps:变量类型前的都为修饰符)
static final double PI=3.14;
final static double pi=3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI); //3.14
System.out.println(pi); //3.14
}
}
output:
3.14
3.14
三、变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary,即除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写,如lastName
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:year,GoodDay
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()