线段树区间更新

为什么要用到区间更新?

答:当每次更新区间[a,b]时,如果只用到单点更新,更新n次复杂度为O(n*log(n)),还不知for(a,b)。

如何解决?

答:新方法:延迟标记(Lazy Tag)

    例如对区间[a,b]进行加c操作,如果当前区间与需要修改的区间完全覆盖时,打上一个Lazy标记并停止递归,如果下一次查   询或更改此区间,将这个标记分解传递到其左右孩子。这个思想使复杂度任保持在O(log2(n))。

1.定义一下结构体&宏定义

#define lson l,m,rt<<1      //左孩子
#define rson m+1,r,rt<<1|1  //右孩子
typedef long long ll;
ll sum[N<<2],add[N<<2];
struct Node {
    int l,r;
    int mid() {
        return (l+r)>>1;
    }
}tree[N<<2];

2.PushDown操作

void PushDown(int rt, int m) //只传递给左右孩子
{
    //参数m是区间的长度
    if(add[rt]) { //当有延迟标记时
        add[rt<<1] += add[rt];
        add[rt<<1|1] += add[rt];
        sum[rt<<1] +=add[rt]*(m-(m>>1));
        sum[rt<<1|1] += add[rt]*(m>>1);
        add[rt] = 0;//更新完后取消标记
    }
}

3.PushUp操作

void PushUp(int rt) //回溯时把左右孩子的值带上来
{
    sum[rt] = sum[rt<<1]+sum[rt<<1|1];
}

4.建树操作

void build(int l, int r, int rt)
{
    tree[rt].l = l;
    tree[rt].r = r;
    add[rt] = 0;
    if(l == r) { 
        scanf("%I64d",&sum[rt]);//小技巧,输入叶子的值
        return;
    }
    int m = tree[rt].mid();
    build(lson);
    build(rson);
    PushUp(rt);
}

5.更新操作

void update(int c, int l, int r, int rt)
{
    if(tree[rt].l == l && tree[rt].r == r) {
        add[rt] += c;
        sum[rt] += (ll)c*(r-l+1);
        return;
    }
    if(tree[rt].l == tree[rt].r) return;
    PushDown(rt,tree[rt].r-tree[rt].l+1);
    int m = tree[rt].mid();
    if(r <= m) update(c,l,r,rt<<1);
    else if(l > m) update(c,l,r,rt<<1|1);
    else {
        update(c,l,m,rt<<1);
        update(c,m+1,r,rt<<1|1);
    }
    PushUp(rt);
}

6.查询操作

ll query(int l, int r, int rt)
{
    if(l == tree[rt].l&&r == tree[rt].r) return sum[rt];
    PushDown(rt,tree[rt].r-tree[rt].l+1);
    int m = tree[rt].mid();
    ll res = 0;
    if(r <= m) res+=query(l, r, rt<<1);
    else if(l > m) res+=query(l, r, rt <<1|1);
    else {
        res+=query(lson);
        res+=query(rson);
    }
    return res;
}



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