为什么要用到区间更新?
答:当每次更新区间[a,b]时,如果只用到单点更新,更新n次复杂度为O(n*log(n)),还不知for(a,b)。
如何解决?
答:新方法:延迟标记(Lazy Tag)
例如对区间[a,b]进行加c操作,如果当前区间与需要修改的区间完全覆盖时,打上一个Lazy标记并停止递归,如果下一次查 询或更改此区间,将这个标记分解传递到其左右孩子。这个思想使复杂度任保持在O(log2(n))。
1.定义一下结构体&宏定义
#define lson l,m,rt<<1 //左孩子
#define rson m+1,r,rt<<1|1 //右孩子
typedef long long ll;
ll sum[N<<2],add[N<<2];
struct Node {
int l,r;
int mid() {
return (l+r)>>1;
}
}tree[N<<2];
2.PushDown操作
void PushDown(int rt, int m) //只传递给左右孩子
{
//参数m是区间的长度
if(add[rt]) { //当有延迟标记时
add[rt<<1] += add[rt];
add[rt<<1|1] += add[rt];
sum[rt<<1] +=add[rt]*(m-(m>>1));
sum[rt<<1|1] += add[rt]*(m>>1);
add[rt] = 0;//更新完后取消标记
}
}
3.PushUp操作
void PushUp(int rt) //回溯时把左右孩子的值带上来
{
sum[rt] = sum[rt<<1]+sum[rt<<1|1];
}
4.建树操作
void build(int l, int r, int rt)
{
tree[rt].l = l;
tree[rt].r = r;
add[rt] = 0;
if(l == r) {
scanf("%I64d",&sum[rt]);//小技巧,输入叶子的值
return;
}
int m = tree[rt].mid();
build(lson);
build(rson);
PushUp(rt);
}
5.更新操作
void update(int c, int l, int r, int rt)
{
if(tree[rt].l == l && tree[rt].r == r) {
add[rt] += c;
sum[rt] += (ll)c*(r-l+1);
return;
}
if(tree[rt].l == tree[rt].r) return;
PushDown(rt,tree[rt].r-tree[rt].l+1);
int m = tree[rt].mid();
if(r <= m) update(c,l,r,rt<<1);
else if(l > m) update(c,l,r,rt<<1|1);
else {
update(c,l,m,rt<<1);
update(c,m+1,r,rt<<1|1);
}
PushUp(rt);
}
6.查询操作
ll query(int l, int r, int rt)
{
if(l == tree[rt].l&&r == tree[rt].r) return sum[rt];
PushDown(rt,tree[rt].r-tree[rt].l+1);
int m = tree[rt].mid();
ll res = 0;
if(r <= m) res+=query(l, r, rt<<1);
else if(l > m) res+=query(l, r, rt <<1|1);
else {
res+=query(lson);
res+=query(rson);
}
return res;
}