参考博客Java基础(多态的理解与应用).
java多态的理解(运行时多态).
1.多态概述
1.多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。
2.多态现实意义理解:
现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三既是学生也是人,即出现两种形态。
Java作为面向对象的语言,同样可以描述一个事物的多种形态。如Student类继承了Person类,一个Student的对象便既是Student,又是Person。
3.多态体现为父类引用变量可以指向子类对象。
4.前提条件:必须有子父类关系。
注意:在使用多态后的父类引用变量调用方法时,会调用子类重写后的方法。
5.多态的定义与使用格式:
定义格式:父类类型 变量名=new 子类类型();
6.理解:
多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作。
2.多态中成员的特点
多态成员变量:编译运行看左边
Fu f=new Zi();
System.out.println(f.num);//f是Fu中的值,只能取到父中的值
2.多态成员方法:编译看左边,运行看右边
Fu f1=new Zi();
System.out.println(f1.show());//f1的门面类型是Fu,但实际类型是Zi,所以调用的是重写后的方法。
3.多态的转型
多态的转型分为向上转型和向下转型两种
向上转型:多态本身就是向上转型过的过程
使用格式:父类类型 变量名=new 子类类型();
适用场景:当不需要面对子类类型时,通过提高扩展性,或者使用父类的功能就能完成相应的操作。
向下转型:一个已经向上转型的子类对象可以使用强制类型转换的格式,将父类引用类型转为子类引用各类型
使用格式:子类类型 变量名=(子类类型) 父类类型的变量;
适用场景:当要使用子类特有功能时。
4.简单应用
多态有编译时多态 和运行时多态。
第一个是通过方法重载实现;第二个是通过方法覆盖实现(子类覆盖父类方法)。
第一种就是我们调用方法是不用区分参数类型,程序会自动执行相应方法,如: 加法运算,可以使int相加,可以是double相加,都是同一个方法名。
第二种就是动态绑定,使用父类引用指向子类对象,再调用某一父类中的方法时,不同子类会表现出不同结果。 这样的作用就是扩展性极好,玩过网游的话应该知道 游戏中有不同的角色,它们都有一个父类,它们做相同动作时表现出来的效果就会不一样,比如跑,魔法师的跑跟战士的跑就不会一样,这就是俩者都覆盖了父类中的跑方法,各自有自己的现实,表现出来多态。 如果有一天你想再加个角色,只用再写一个类继承该父类,覆盖其中的跑方法就行了,其他代码不用怎么改,所以可维护性也很好。
这一个小的程序 或许你体会不到多态的强度作用。其实说到多态就是 面向接口编程,它不和具体类尽心挂钩了
比如 你没用多态的话 ,
你没实例化一个对象 就要new一下,那假如你那天改变了需求了呢?那是不是又要改里面的?这样不好,所以 你可以通过多态,把需要相似的给提出来,然后继承它 这样 以后需要扩展你仅仅只是继承而已。这样就很简单。
public class Bird{
private Wing wing;
public void moo(){
System.out.println("鸟叫声");
}
}
鸟类封装了 翅膀类和moo方法;另外有两个类都继承鸟类并重写了moo方法,分别是鹦鹉和麻雀如下:
鹦鹉类:
public class Parrot extends Bird{
public void moo(){
System.out.println("鹦鹉的叫声");
}
}
麻雀类:
public class Sparrow extends Bird{
public void moo(){
System.out.println("麻雀的叫声");
}
}
你有个妻子她想听鸟叫,就有个妻子类
public class Wife{
public void listen(Bird bird){
bird.moo();
}
这时多态就很好的体现了,你妻子想听鸟叫,无论什么鸟都可以给她,但是你想让她和鹦鹉
*说话,你就买了一只鹦鹉传给listen方法,结果你妻子听到了鹦鹉的叫声,程序输出:鹦
*鹉的叫声
public static void main(String[] args) {
new Wife().listen(new Parrot());
}
}