static关键字修饰属性

static 静态的,可以修饰属性,方法,代码块(或初始化块) , 内部内

非static修饰的属性(实例变量):各个对象各自拥有一套各自的副本static修饰属性(l类变量):

1.由类创建的所有的对象,都共用一个属性

2.当其中一个对象对此属性进行修改,会导致其他对象对此属性的一个调用。

3.类变量随着类的加载而加载的。而且独一份

4.静态的变量可以直接通过 “类.类变量” 的形式来调用

  1. 类变量的加载要早于对象,所以当有对象以后, 可以 “对象.类变量” 的使用,但是 “类.实例变量” 是不行的

6.类变量存在于静态域 static修饰方法(类方法):

1.随着类的加载而加载,在内存中也是独一份
2.可以直接通过 “类.类方法” 的方式来调用
3.内部可以调用静态的属性或者静态的方法,而不能调用非静态的,反之非静态的是可以调用静态的 4.静态的方法内不能有 this 或者 super 关键字

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值