知识点实用梳理:点对点协议(PPP)、广播信道多址访问、SMTP与POP3、RS232C、协议与端口号

点对点协议(PPP):
  1. PPP工作在数据链路层(以OSI参考模型的观点)。它通常用在两节点间创建直接的连接,并可以提供连接认证传输加密以及压缩
  2. PPP被用在许多类型的物理网络中,包括串口线、电话线、中继连接、移动电话、特殊无线电链路以及光纤链路(如SONET)。
  3. PPP被广泛用于连接同步和异步电路的数据链路层协议,替换了陈旧的串行线路IP协议(SLIP)以及电话公司拥有的标准(如X.25协议族中国的LAPB)。PPP被设计用来与许多网络层协议协同工作,包括IP、TRILL、Novell的互联网分组交换协议(IPX)、NBF以及AppleTalk。 ——维基百科
  4. PPP协议,是在两个对等实体间传输数据包,建立简单连接而设计的,采用全双工通信方式,是数据链路层的一种可靠协议,但因为他不处理差错,对传输错误的帧只是简单的丢弃并返回一个否认帧告诉对方发错了,要求重发。
广播信道多址访问协议:

有两种类型的网络链路:点对点链路广播链路

  • 点对点链路:有链路一端的单个发送方和链路另一端的单个接收方组成。
  • 广播链路:能够有多个发送和接收节点连接到相同的、单一的、共享的广播信道。广播是指当任何一个节点传输一帧时,该信道广播该帧,从而让其他节点都可以收到一个拷贝。这时就会出现多址访问问题,即协调多个发送和接收节点对一个共享广播信道的访问的问题。这就是多址访问协议存在的原因。

多址访问协议分类:

  • 信道划分协议
  1. 时分多路复用(TDM):把时间划分为若干个时间帧,把每个时隙分配给N个节点中的一个。
  2. 频分多路复用(FDM):把信道划分为多个频段,每个节点使用一个频段
  3. 码多分址(CDMA):为每一个节点分配不同的编码,然后每个节点用它唯一的编码对发送的数据进行编码。这样即使多个节点的信息杂糅在一起也能够让各自的接收方正确接收信息。
  • 随机访问协议:随机访问协议是一个传输节点占用信道全部速率进行发送,当有碰撞时,等待一个随机时延然后重复发送。
  1. 载波侦听多址访问(CSMA):先听后发,边发边听,冲突停发,随机延迟后重发。
    其中带碰撞检测的CSMA(CSMA/CD)用于有线局域网如以太网中;
    而带碰撞避免的CSMA(CSMA/CA)用于无线局域网如802.11中。
  2. 分段(或时隙)ALOHA:边发边听,冲突停发,随机延迟后重发
    我们假定所有帧为L比特,时间被划分为时隙(一个时隙传输一帧)。约定每个结点只在时隙起点开始传输帧,且每个结点都知道时隙何时开始。一旦发生碰撞,就等待一段随机长的时间后重发该帧。
  • 轮流协议
  1. 轮询协议:在参加会议的人中选择一个主持人(主节点),由主持人来告诉每一个参加会议的人“你可以讲话了,但是你讲话的量不能超过多少分钟(字节)”。
  2. 令牌(Token)传递协议: 令牌环网是一种定义在 IEEE 802.5中,其中所有的工作站都连接到一个环上,每个工作站只能同直接邻的工作站传输数据的网络。
    令牌环上传输的小的数据(3个字节的一种特殊帧)叫为令牌,谁有令牌谁就有传输权限。如果环上的某个工作站收到令牌并且有信息发送,它就改变令牌中的一位(该操作将令牌变成一个帧开始序列),添加想传输的信息,然后将整个信息发往环中的下一工作站。当这个信息帧在环上传输时,网络中没有令牌,这就意味着其它工作站想传输数据就必须等待。因此令牌环网络中不会发生传输冲突
    与以太网 CSMA/CD 网络不同,令牌传递网络具有确定性,这意味着任意终端站能够传输之前可以计算出最大等待时间
SMTP与POP3
  • SMTP :全称是“Simple Mail Transfer Protocol”,即简单邮件传输协议。它是一组用于从源地址到目的地址传输邮件的规范,通过它来控制邮件的中转方式。SMTP 协议属于TCP/IP 协议簇,它帮助每台计算机在发送或中转信件时找到下一个目的地。SMTP 服务器就是遵循 SMTP 协议的发送邮件服务器。
  • POP3:是Post Office Protocol3的简称,即邮局协议的第3个版本,它规定怎样将个人计算机连接到Internet的邮件服务器和下载电子邮件的电子协议。它是因特网电子邮件的第一个离线协议标准,POP3允许用户从服务器上把邮件存储到本地主机(即自己的计算机)上,同时删除保存在邮件服务器上的邮件,而POP3服务器则是遵循POP3协议的接收邮件服务器,用来接收电子邮件的。
  • pop3:从服务器下载到本地;SMTP:发送或者中转邮件。

参考博客:POP3/IMTP SMTP 区别于联系

RS232C

RS-232-C关于电气信号特性的要求,规定逻辑“1”的电平为低于-3V,为了表示一个逻辑1或MARK条件,驱动器必须提供-5V~-15V之间的电压;为了表示一个逻辑0或SPACE条件,驱动器必须给出+5V~+15V之间的电压。

协议与端口号

0-1023为周知端口号

  • HTTP服务器,默认端口号为80/tcp,HTTPS(securely transferring web
    pages)服务器,默认端口号为443/tcp,443/udp。
  • FTP,默认的端口号为21/tcp,20/tcp。
  • SSH(安全登录)、SCP(文件传输)默认的端口号为22/tcp。
  • DNS占用53号端口,同时使用TCP和UDP协议。

DNS在区域传输时使用TCP协议,其他时候使用UDP协议。

  • 区域传输
    辅服务器定时向主服务器查询变通,进行数据同步。如果有变动,就会进行区域传送,进行数据同步。
    同步数据流比较大,需要保证可靠性。所以使用TCP协议。
  • 域名解析
    域名解析直接使用UDP协议,不需要三次握手,响应更快,负载低。

参考资料:牛客网

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