黑马程序员_银行业务调度系统

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银行业务调度系统

业务需求:

Ø 银行内有6个业务窗口,1 - 4号窗口为普通窗口,5号窗口为快速窗口,6号窗口为VIP窗口。

Ø 有三种对应类型的客户:VIP客户,普通客户,快速客户(办理如交水电费、电话费之类业务的客户)。

Ø 异步随机生成各种类型的客户,生成各类型用户的概率比例为:VIP客户 :普通客户 :快速客户  =  1 3

Ø 客户办理业务所需时间有最大值和最小值,在该范围内随机设定每个VIP客户以及普通客户办理业务所需的时间,快速客户办理业务所需时间为最小值(提示:办理业务的过程可通过线程Sleep的方式模拟)。

Ø 各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务。 

Ø 当VIP6号)窗口和快速业务(5号)窗口没有客户等待办理业务的时候,这两个窗口可以处理普通客户的业务,而一旦有对应的客户等待办理业务的时候,则优先处理对应客户的业务。

Ø 随机生成客户时间间隔以及业务办理时间最大值和最小值自定,可以设置。

Ø 不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

业务分析:

有三类客户,且客户按一定比例随机产生;也存在不同的三种银行业务窗口,1-4号窗口为普通客户服务,5号窗口为需要办理快速业务的客户服务,如果空闲也会为普通客户服务,6号窗口是VIP客户服务窗口,如果空闲为普通客户和快速客户服务。银行通过叫号机按顺序为客户服务。

面向对象分析与设计:


图 1-1
有三种对应类型的客户:VIP客户,普通客户,快速客户 ,异步随机生成各种类型的客户,各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务 。

有一个号码管理器对象,让这个对象不断地产生号码,就等于随机生成了客户。由于有三类客户,每类客户的号码编排都是完全独立的,所以,我想到本系统一共要产生三个号码管理器对象,各自管理一类用户的排队号码。这三个号码管理器对象统一由一个号码机器进行管理,这个号码机器在整个系统中始终只能有一个,所以,它要被设计成单例。
package com.bank;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class NumberManager {

	private Integer lastNumber=1;
	//可变容器
	private List<Integer> queneNumber = new ArrayList<Integer>();
	//取号
	public synchronized Integer generateNewManager(){		
		queneNumber.add(lastNumber);
		return lastNumber++;
	}
	//销号,取完钱了,所以号码注销
	public synchronized Integer fetchServiceNumber(){
		Integer number = null;
		if(queneNumber.size()>0){
			number = queneNumber.remove(0);
		}
		return number;
	}
}

各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务 ,准确地说,应该是窗口依次叫号。
package com.bank;

public class NumberMachine {

	private NumberManager commonManager = new NumberManager();
	private NumberManager expressManager = new NumberManager();
	private NumberManager vipManager = new NumberManager();
	public NumberManager getCommonManager() {
		return commonManager;
	}
	public void setCommonManager(NumberManager commonManager) {
		this.commonManager = commonManager;
	}
	public NumberManager getExpressManager() {
		return expressManager;
	}
	public void setExpressManager(NumberManager expressManager) {
		this.expressManager = expressManager;
	}
	public NumberManager getVipManager() {
		return vipManager;
	}
	public void setVipManager(NumberManager vipManager) {
		this.vipManager = vipManager;
	}
	
	//单例
	private NumberMachine(){};
	private static NumberMachine instance = new NumberMachine();
	public static NumberMachine getInstance(){
		return instance;
	}
	
	
}
客户类型采用枚举:
package com.bank;

public enum CustomerType {
	COMMON,EXPRESS,VIP;
	public String toString(){
		switch(this){
		case COMMON:
			return "普通";
		case EXPRESS:
			return "快速";
		case VIP:
			return name();
		}
		return null;
	}
}

重要常量:
package com.bank;

public class Constants {

	public static int MAX_SERVICE_TIME=10000;
	public static int MIN_SERVICE_TIME=1000;
	public static int SERVICE_UNIT_TIME=1;
}
服务窗口:
package com.bank;

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Executors;

public class ServiceWindow {
	private CustomerType type = CustomerType.COMMON;
	private int windowId = 1;

	public void setType(CustomerType type) {
		this.type = type;
	}

	public void setWindowId(int windowId) {
		this.windowId = windowId;
	}



	public void start(){
		Executors.newSingleThreadExecutor().execute(new Runnable(){
			public void run(){
				while(true){
					switch(type){
					case COMMON:
						commonService();	
						break;
					case EXPRESS:
						expressService();
						break;
					case VIP:
						vipService();
						break;
					}
				}
			}			
		});
	}
	private void commonService() {
		String windowName = "第"+windowId+"号"+type+"窗口";	
		Integer number = NumberMachine.getInstance().getCommonManager().fetchServiceNumber();
		System.out.println(windowName+"正在获取任务....");
		if(number != null){
			System.out.println(windowName+"正在为第"+number+"个普通客户服务");
			long beginTime = System.currentTimeMillis();
			int maxRand = Constants.MAX_SERVICE_TIME-Constants.MIN_SERVICE_TIME;
			long serveTime = new Random().nextInt(maxRand+1+Constants.MIN_SERVICE_TIME);
			
			try {
				Thread.sleep(serveTime);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			long costTime = System.currentTimeMillis()-beginTime;
			System.out.println(windowName+"结束第"+number+"个普通客户服务,耗时"+costTime/1000);
		}else{
			System.out.println(windowName+"没有获取到任务,休息1秒钟....");
			try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
	private void expressService() {
		String windowName = "第"+windowId+"号"+type+"窗口";		
		Integer number = NumberMachine.getInstance().getExpressManager().fetchServiceNumber();
		System.out.println(windowName+"正在获取任务....");
		if(number != null){
			System.out.println(windowName+"正在为第"+number+"个"+type+"客户服务");
			long beginTime = System.currentTimeMillis();
			//int maxRand = Constants.MAX_SERVICE_TIME-Constants.MIN_SERVICE_TIME;
			long serveTime = new Random().nextInt(Constants.MIN_SERVICE_TIME);			
			try {
				Thread.sleep(serveTime);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			long costTime = System.currentTimeMillis()-beginTime;
			System.out.println(windowName+"结束第"+number+"个"+type+"客户服务,耗时"+costTime/1000);
		}else{
			System.out.println(windowName+"没有获取到任务,休息1秒钟....");
			commonService();
		}
	}
	private void vipService() {
		String windowName = "第"+windowId+"号"+type+"窗口";		
		Integer number = NumberMachine.getInstance().getVipManager().fetchServiceNumber();
		System.out.println(windowName+"正在获取任务....");
		if(number != null){
			System.out.println(windowName+"正在为第"+number+"个"+type+"客户服务");
			long beginTime = System.currentTimeMillis();
			//int maxRand = Constants.MAX_SERVICE_TIME-Constants.MIN_SERVICE_TIME;
			long serveTime = new Random().nextInt(Constants.MIN_SERVICE_TIME);			
			try {
				Thread.sleep(serveTime);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			long costTime = System.currentTimeMillis()-beginTime;
			System.out.println(windowName+"结束第"+number+"个"+type+"客户服务,耗时"+costTime/1000);
		}else{
			System.out.println(windowName+"没有获取到任务,休息1秒钟....");
			commonService();
		}
	}
}

package com.bank;

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class MainClass {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		for(int i=1;i<5;i++){
			ServiceWindow commonWindow = new ServiceWindow();
			commonWindow.setWindowId(i);
			commonWindow.start();
		}
		
		ServiceWindow expressWindow = new ServiceWindow();
		expressWindow.setType(CustomerType.EXPRESS);
		expressWindow.setWindowId(5);
		expressWindow.start();
		
		ServiceWindow vipWindow = new ServiceWindow();
		vipWindow.setType(CustomerType.VIP);
		vipWindow.setWindowId(6);
		vipWindow.start();
		
		Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(
				new Runnable(){
					public void run(){
						Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance().getCommonManager().generateNewManager();
						System.out.println(serviceNumber + "号普通客户正在等待服务!!!!!!");
					}
				},
				0, 
				Constants.SERVICE_UNIT_TIME, 
				TimeUnit.SECONDS
			);
		Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(
				new Runnable(){
					public void run(){
						Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance().getExpressManager().generateNewManager();
						System.out.println(serviceNumber + "号快速客户正在等待服务!!!!!");
					}
				},
				0, 
				2*Constants.SERVICE_UNIT_TIME, 
				TimeUnit.SECONDS
			);
		Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(
				new Runnable(){
					public void run(){
						Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance().getVipManager().generateNewManager();
						System.out.println(serviceNumber + "号VIP客户正在等待服务!!!!!");
					}
				},
				0, 
				6*Constants.SERVICE_UNIT_TIME, 
				TimeUnit.SECONDS
			);
	}

}

运行结果:


注意:
if else 比switch效率低,switch可以传入枚举类型
线程池技术

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C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域中,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎中扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3

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