开发工具与关键技术:DW
撰写时间:2021/7/28
transform属性可以对元素进行移动、缩放、转动、拉长或拉伸。
Transform属性有四个常用方法:rotate(x,y)旋转,scale(x,y)缩放,translate(x,y)移动(平移)和skew(x-angle,y-angle)倾斜
1 translate()从其当前位置移动元素(根据为 X 轴和 Y 轴指定的参数)。
示例:
2 rotate()方法根据给定的角度顺时针或逆时针旋转元素
示例:
3 scale()方法增加或减少元素的大小(缩放)(根据给定的宽度和高度参数)。
示例:
4 skewX()方法使元素沿 X 轴倾斜给定角度。skewY()方法使元素沿 Y 轴倾斜给定角度。
示例:
2D 所有转换方法总结:
函数 | 描述 |
matrix(n,n,n,n,n,n) | 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。 |
translate(x,y) | 定义 2D 转换,沿着 X 和 Y 轴移动元素。 |
translateX(n) | 定义 2D 转换,沿着 X 轴移动元素。 |
translateY(n) | 定义 2D 转换,沿着 Y 轴移动元素。 |
scale(x,y) | 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度和高度。 |
scaleX(n) | 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度。 |
scaleY(n) | 定义 2D 缩放转换,改变元素的高度。 |
rotate(angle) | 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。 |
skew(x-angle,y-angle) | 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 和 Y 轴。 |
skewX(angle) | 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 轴。 |
skewY(angle) | 定义 2D 倾斜转换,沿着 Y 轴。 |
这是我所学到的内容,所以我要分享给你们,希望可以帮助到你们。
以上就是我的分享,新手上道,请多多指教。如果有更好的方法或不懂得地方欢迎在评论区教导和提问喔!