transform的使用方法

transform的使用方法

transform的含义是:改变,使…变形;转换

一、旋转rotate

rotate:通过指定的角度参数对原元素指定一个效果。
如果设置的值为正数表示顺时针旋转,如果设置的值为负数,则表示逆时针旋转。如:transform:rotate(30deg);
在这里插入图片描述

二、移动translate

translate() 根据左(X轴)和顶部(Y轴)位置给定的参数,从当前元素位置移动。
如:transform:translate(100px,20px):
在这里插入图片描述

translateX
通过给定一个X方向上的数目指定一个translation。只向x轴进行移动元素,同样其基点是元素中心点,也可以根据transform-origin改变基点位置
transform:translateX(100px):
在这里插入图片描述

translateY
通过给定Y方向的数目指定一个translation。只向Y轴进行移动,基点在元素心点,可以通过transform-origin改变基点位置。
transform:translateY(20px):
在这里插入图片描述

三、缩放scale

缩放scale和移动translate是有点相似的,也是有三种情况:下面我们具体来看看这三种情况具体使用方法:
注意:默认值是1,它的值放大是比1大,缩小比1小。
1、scale(x,y) 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度和高度。
如:transform:scale(2,1.5);
在这里插入图片描述

2、scaleX(n) 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度。

如:transform:scaleX(2):
在这里插入图片描述

3、scaleY(n) 定义 2D 缩放转换,改变元素的高度。

如:transform:scaleY(2):
在这里插入图片描述

四、扭曲skew

1、skew(x-angle,y-angle) 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 和 Y 轴。

如:transform:skew(30deg,10deg);
image

2、skewX(angle) 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 轴。

如:transform:skewX(30deg);

image

3、skewY(angle) 定义 2D 倾斜转换,沿着 Y 轴。

如:transform:skewY(10deg);

image

matrix(, , , , , ) : 以一个含六值的(a,b,c,d,e,f)变换矩阵的形式指定一个2D变换,相当于直接应用一个[a b c d e f]变换矩阵。就是基于水平方向(X轴)和垂直方向(Y轴)重新定位元素,此属性值使用涉及到数学中的矩阵。
改变元素基点 tranform-origin

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