https://cn.vjudge.net/problem/ZOJ-4092
0,1,2组成的n × m的方格,
0:空地
1:墙
2:空地上有垃圾,路过会捡到垃圾
给出一串243长度的指令,机器人初始在一个位置x,y,机器人会根据方格四周(包括自身)的值得出要执行的指令,问执行k(最大为10^18)次之后,机器人捡到了多少垃圾。
k特别大,所以不能直接暴力模拟,考虑什么时候机器人会进入死循环。
因为机器人会根据四周的值计算该执行什么指令,而只有捡了垃圾才会改变方格的值,所以如果到当前点机器人捡的垃圾的个数和之前是一样的,那么就进入了死循环。(说明绕了一圈已经没有垃圾可捡了[方格的值没有改变],那只会一直对着这个绕圈)
故VIS数组的值可以用ans来赋值,此时VIS的值即为访问时捡了几个垃圾,下一次再访问到此处ans==vis[nowx][nowy]便知道进入循环了。
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<algorithm>
#include<string.h>
#include<map>
#include<string>
using namespace std;
typedef long long ll;
char s[300];
char mp[2010][2010];
ll vis[2010][2010];
ll n,m;
ll a,b,k;
ll ans;
void solve(ll x,ll y,ll t)
{
if(vis[x][y]==ans)return;
vis[x][y]=ans;
if(t==0)return;
ll tmp=81*(mp[x][y]-'0')+27*(mp[x-1][y]-'0')+9*(mp[x+1][y]-'0')+3*(mp[x][y-1]-'0')+mp[x][y+1]-'0';
//因为下一步怎么走的指令是根据附近点的值得来的,所以一旦又走回这个点,而且走回这个点的ans值还未增加,那即代表进入循环
char cmd=s[tmp];
if(cmd=='U')
{
if(mp[x-1][y]!='1')
solve(x-1,y,t-1);
else solve(x,y,t-1);
}
else if(cmd=='D')
{
if(mp[x+1][y]!='1')
solve(x+1,y,t-1);
else solve(x,y,t-1);
}
else if(cmd=='L')
{
if(mp[x][y-1]!='1')
solve(x,y-1,t-1);
else solve(x,y,t-1);
}
else if(cmd=='R')
{
if(mp[x][y+1]!='1')
solve(x,y+1,t-1);
else solve(x,y,t-1);
}
else if(cmd=='P')
{
if(mp[x][y]=='2'){mp[x][y]='0';ans++;}
solve(x,y,t-1);
}
else if(cmd=='I')
solve(x,y,t-1);
}
int main()
{
ll t;
scanf("%lld",&t);
while(t--)
{
memset(vis,-1,sizeof(vis));
ans=0;
scanf("%lld%lld",&n,&m);
scanf("%lld%lld%lld",&a,&b,&k);
scanf("%s",s);
for(ll i=0;i<n;++i)
scanf("%s",&mp[i]);
solve(a-1,b-1,k);
printf("%lld\n",ans);
}
}