JAVA 接口Interface练习①

分析以下需求,并用代码实现
进行描述笔记本类,实现笔记本使用USB鼠标、USB键盘
1.定义USB接口:
开启功能
关闭功能
2.定义笔记本类:
开机功能
关机功能
定义使用USB设备的功能
要求:既能使用鼠标也能使用键盘,使用USB功能内部调用开启和关闭功能
3.定义鼠标类:
要符合USB接口
4.定义键盘类:
要符合USB接口
5.定义测试类:
创建电脑对象,依次调用开机方法,使用USB设备, 关机方法

	打印效果如下:
		开机
		连接鼠标的USB
		断开鼠标的USB
		连接键盘的USB
		断开键盘的USB
		关机


public interface Usb {
    public abstract void usbOpen();
    public abstract void usbClose();
}



public class Mouse  implements Usb {
    @Override
    public void usbOpen() {
        System.out.println("打开鼠标USB");
    }

    @Override
    public void usbClose() {
        System.out.println("关闭鼠标usb");
    }
}


public class Key implements Usb {

    @Override
    public void usbOpen() {
        System.out.println("打开键盘usb");
    }

    @Override
    public void usbClose() {
        System.out.println("关闭键盘usb");
    }
}



public class Computer {
    public void open() {
        System.out.println("开机");
    }

    public void close() {
        System.out.println("关机");
    }

    public void useUsb(Usb usb) {
        if (usb instanceof Mouse) {
            Mouse m = (Mouse) usb;
            m.usbOpen();
            m.usbClose();
        }else if(usb instanceof Key){
            Key k = (Key) usb;
            k.usbOpen();
            k.usbClose();
        }
    }
}



public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Computer c = new Computer();
        c.open();
        Usb usb1=new Mouse();
        c.useUsb(usb1);
        Usb usb2=new Key();
        c.useUsb(usb2);
        c.close();
    }
}

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