Android四大组件及其用途

四大组件

Activity, Service, Broadcast Receiver, Content provider


用途:

Activity:

在Android中使用频率最高,实质就是一个可视化界面;一般一个Android应用由多个Activity组成,多个Activity组成Activity栈(stack),当前活跃的Activity在栈顶

Activity上面是一个Window对象,Window之上通常是一个布局容器对象(如LinearLayout等),在上面是我们所要展示的各个组件(如按钮、文本框等)

Activity有自己的生命周期,由Android系统来控制

新建的Activity要在清单文件AndroidManifest.xml中注册

Service:

是一个在系统后台运行的程序服务,没有可视化界面

有自己的生命周期,可以通过startService()启动一个Service

或者通过bindService绑定已有的Service

还可以通过RPC(远程进程调用)机制来实现不同进程之间Service的调用(AIDL)

一个新定义的Service必须在清单文件AndroidManifest.xml中注册

Broadcast Recevier:

指广播接收器,广播事件处理机制是系统级别的

系统中定义了很多标准的Broadcast Action来响应系统广播事件,如:ACTION_BOOT_COMPLETED(系统启动完成后出发),ACTION_BATTERY_CHANGED(电量低时出发)

也可以自定义Broadcast Receiver接收广播事件

注册广播接收器可以使用代码注册,也可以在清单文件AndroidManifest.xml中注册

Content provider:

用来保存和检索数据的,并且是应用程序之间相互访问数据成为可能,他是跨应用程序共享数据的唯一方法

Android为常用的数据类型(如:视频、音频、图片)提供了大量的Content Provider,他们被放在android.provider下面

使用时要注意权限问题





  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值