Spring 定时器

Spring配置文件添加

<! -- xml 头部 -- >
<beans xmlns:task="http://www.springframework.org/schema/task"
            http://www.springframework.org/schema/task
            http://www.springframework.org/schema/task/spring-task-3.0.xsd ">
<!-- 定时器注解配置 -->
<task:annotation-driven/>

1.fixedDelay

@Component
public class SystemSchedule {

        private SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
        private static int countOne = 1;

        /**
         * fixedDelay 上次任务结束后1秒钟后再次执行,单位毫秒
         */
        @Scheduled(fixedDelay = 1000)  
        void doSomethingWithDelay(){
            System.out.println((countOne++)+"每隔一秒执行一次"+sdf.format(new Date()));  
        } 

}

运行结果:

1每隔一秒执行一次2016-07-22 12:49:59
2每隔一秒执行一次2016-07-22 12:50:01
3每隔一秒执行一次2016-07-22 12:50:03
4每隔一秒执行一次2016-07-22 12:50:05
5每隔一秒执行一次2016-07-22 12:50:07
6每隔一秒执行一次2016-07-22 12:50:09
7每隔一秒执行一次2016-07-22 12:50:11
8每隔一秒执行一次2016-07-22 12:50:13
9每隔一秒执行一次2016-07-22 12:50:15
10每隔一秒执行一次2016-07-22 12:50:17

2.fixedDelay

@Component
public class SystemSchedule {

        private SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
        private static int countOne = 1;

        /**
         * fixedRate 固定每分钟执行一次,单位毫秒
         */
        @Scheduled(fixedRate = 1000)  
        void doSomethingWithRate() throws InterruptedException{
            System.out.println((countOne++)+"每隔1秒执行一次"+sdf.format(new Date())); 
        }
}

运行结果:

1每隔1秒执行一次2016-07-22 12:41:26
2每隔1秒执行一次2016-07-22 12:41:28
3每隔1秒执行一次2016-07-22 12:41:30
4每隔1秒执行一次2016-07-22 12:41:32
5每隔1秒执行一次2016-07-22 12:41:34
6每隔1秒执行一次2016-07-22 12:41:36
7每隔1秒执行一次2016-07-22 12:41:38
8每隔1秒执行一次2016-07-22 12:41:40
9每隔1秒执行一次2016-07-22 12:41:42
10每隔1秒执行一次2016-07-22 12:41:44
11每隔1秒执行一次2016-07-22 12:41:46
12每隔1秒执行一次2016-07-22 12:41:48
13每隔1秒执行一次2016-07-22 12:41:50
14每隔1秒执行一次2016-07-22 12:41:52

3.cron 表达式

代码

/**
 *  每分钟的1秒执行一次
 */
@Scheduled(cron = "1 * * * * *")  
void doSomethingWith(){  
    System.out.println("执行"+sdf.format(new Date()));   
}

结果:

执行2016-07-22 12:56:01
执行2016-07-22 12:57:01
执行2016-07-22 12:58:01
执行2016-07-22 12:59:01
执行2016-07-22 13:00:01
执行2016-07-22 13:01:01

表达式规则描述:

一个cron表达式有至少6个(也可能7个)有空格分隔的时间元素。
按顺序依次为
秒(0~59)
分钟(0~59)
小时(0~23)
天(月)(0~31,但是你需要考虑你月的天数)
月(0~11)
天(星期)(1~7 1=SUN 或 SUN,MON,TUE,WED,THU,FRI,SAT)
7.年份(1970-2099)

其中每个元素可以是一个值(如6),一个连续区间(9-12),一个间隔时间(8-18/4)(/表示每隔4小时),一个列表(1,3,5),通配符。由于”月份中的日期”和”星期中的日期”这两个元素互斥的,必须要对其中一个设置?.
0 0 10,14,16 * * ? 每天上午10点,下午2点,4点
0 0/30 9-17 * * ? 朝九晚五工作时间内每半小时
0 0 12 ? * WED 表示每个星期三中午12点
“0 0 12 * * ?” 每天中午12点触发
“0 15 10 ? * *” 每天上午10:15触发
“0 15 10 * * ?” 每天上午10:15触发
“0 15 10 * * ? *” 每天上午10:15触发
“0 15 10 * * ? 2005” 2005年的每天上午10:15触发
“0 * 14 * * ?” 在每天下午2点到下午2:59期间的每1分钟触发
“0 0/5 14 * * ?” 在每天下午2点到下午2:55期间的每5分钟触发
“0 0/5 14,18 * * ?” 在每天下午2点到2:55期间和下午6点到6:55期间的每5分钟触发
“0 0-5 14 * * ?” 在每天下午2点到下午2:05期间的每1分钟触发
“0 10,44 14 ? 3 WED” 每年三月的星期三的下午2:10和2:44触发
“0 15 10 ? * MON-FRI” 周一至周五的上午10:15触发
“0 15 10 15 * ?” 每月15日上午10:15触发
“0 15 10 L * ?” 每月最后一日的上午10:15触发
“0 15 10 ? * 6L” 每月的最后一个星期五上午10:15触发
“0 15 10 ? * 6L 2002-2005” 2002年至2005年的每月的最后一个星期五上午10:15触发
“0 15 10 ? * 6#3” 每月的第三个星期五上午10:15触发
有些子表达式能包含一些范围或列表
例如:子表达式(天(星期))可以为 “MON-FRI”,“MON,WED,FRI”,“MON-WED,SAT”
“*”字符代表所有可能的值
因此,“”在子表达式(月)里表示每个月的含义,“”在子表达式(天(星期))表示星期的每一天

“/”字符用来指定数值的增量
例如:在子表达式(分钟)里的“0/15”表示从第0分钟开始,每15分钟
在子表达式(分钟)里的“3/20”表示从第3分钟开始,每20分钟(它和“3,23,43”)的含义一样

“?”字符仅被用于天(月)和天(星期)两个子表达式,表示不指定值
当2个子表达式其中之一被指定了值以后,为了避免冲突,需要将另一个子表达式的值设为“?”

“L” 字符仅被用于天(月)和天(星期)两个子表达式,它是单词“last”的缩写
但是它在两个子表达式里的含义是不同的。
在天(月)子表达式中,“L”表示一个月的最后一天
在天(星期)自表达式中,“L”表示一个星期的最后一天,也就是SAT
如果在“L”前有具体的内容,它就具有其他的含义了
例如:“6L”表示这个月的倒数第6天,“FRIL”表示这个月的最一个星期五
注意:在使用“L”参数时,不要指定列表或范围,因为这会导致问题

字段 允许值 允许的特殊字符
秒 0-59 , - * /
分 0-59 , - * /
小时 0-23 , - * /
日期 1-31 , - * ? / L W C
月份 1-12 或者 JAN-DEC , - * /
星期 1-7 或者 SUN-SAT , - * ? / L C #
年(可选) 留空, 1970-2099 , - * /

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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