(算法优化) 栈和队列(1)--设计一个有getMin功能的栈

题目:

实现一个特殊的栈,在实现栈的基本功能的基础上,再实现返回栈中最小元素的操作。

要求:

1、pop、push、getMin操作的时间复杂度都是O(1) 
2、设计的栈类型可以使用现成的栈结构

解析:设置两个栈stackData和stackMin,stackData用来保存压入栈的元素,stackMin用来保存每一步的最小值。当压入stackData中的元素小于或等于stackMin的栈顶元素时,将该元素压入stackMin,否则什么也不做。当弹出stackData的元素等于stackMin的栈顶元素时,将该元素弹出栈stackMin,否则什么也不做。如图所示:

代码如下:

package test;

import java.util.Stack;

public class MyStack1 {
	private Stack<Integer> stackData;
	private Stack<Integer> stackMin;

	public MyStack1() {       //技巧:在构造方法中初始化两个栈,当new这个类时两个栈已经创建好。
		this.stackData = new Stack<Integer>();
		this.stackMin = new Stack<Integer>();
	}
//注意在栈的各种操作中,比如压入弹出存取等,都得注意判断栈是否为空或栈是否已满
	public void push(int newNum) {
		if (this.stackMin.isEmpty()) {
			this.stackMin.push(newNum);
		} else if (newNum <= this.getMin()) {
			this.stackMin.push(newNum);
		}
		this.stackData.push(newNum);
	}

	public int pop() {
		if (this.stackData.isEmpty()) {
			throw new RuntimeException("Your stack is Empty.");
		}
		int value = this.stackData.pop();
		if (value == this.getMin()) {
			this.stackMin.pop();
		}
		return value;
	}

	public int getMin() {
		if (this.stackMin.isEmpty()) {
			throw new RuntimeException("Your stack is empty.");
		}
		return this.stackMin.peek(); //查看栈顶元素的方法
	}

	public static void main(String[] args) {
		MyStack1 stack1 = new MyStack1();
		stack1.push(3);
		stack1.push(1);
		stack1.push(2);
		stack1.push(1);
		int stack = stack1.pop();
		int min = stack1.getMin();
		System.out.println("弹出栈的元素是 " + stack + "\n当前栈中的最小元素是 " + min);
	}

}

 

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好的,下面是关于用C语言编写单调队列和单调的一些基本思路: 单调队列: 单调队列是一种能够在O(1)时间内完成以下操作的队列:在队尾添加元素、在队首删除元素、查找队列中的最小(或最大)元素。 在C语言中,可以使用数组模拟队列,并通过双端队列的思想来实现单调队列。具体实现时,我们可以使用一个数组来存储队列中的元素,并使用两个指针front和rear分别指向队首和队尾元素。为了实现单调性,我们需要维护一个递增(或递减)的队列,即队列中的元素按照一定的顺序排列。为了实现这个目标,我们可以在插入元素时,从队尾开始遍历队列,将所有比插入元素小的元素都出队,最后将插入元素入队。这样,我们就可以保证队列中的元素是单调递增的。查找最小元素时,只需要返回队首元素即可。 以下是用C语言实现单调队列的基本代码: ```c #include <stdio.h> #define MAXSIZE 1000 int queue[MAXSIZE]; // 队列 int front = 0, rear = 0; // 队首和队尾指针 // 判断队列是否为空 int isEmpty() { return front == rear; } // 判断队列是否已满 int isFull() { return rear == MAXSIZE; } // 在队尾添加元素 void enqueue(int x) { while (rear > front && queue[rear - 1] > x) { rear--; } queue[rear++] = x; } // 在队首删除元素 void dequeue() { if (!isEmpty()) { front++; } } // 查找队列中的最小元素 int getMin() { if (!isEmpty()) { return queue[front]; } return -1; } int main() { enqueue(3); enqueue(1); enqueue(5); dequeue(); printf("%d\n", getMin()); return 0; } ``` 单调: 单调是一种能够在O(1)时间内完成以下操作的:在顶添加元素、在顶删除元素、查找中的最小(或最大)元素。 与单调队列类似,我们也可以使用数组模拟,并通过的特性来实现单调。为了实现单调性,我们需要维护一个递增(或递减)的,即中的元素按照一定的顺序排列。为了实现这个目标,我们在插入元素时,从顶开始遍历,将所有比插入元素小的元素都出,最后将
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