【C语言】rand函数、srand函数、time函数和猜数字游戏

1. rand函数

头文件stdlib.h
原型int rand(void);
说明产生一个伪随机数
返回值返回一个伪随机数

2. srand函数

头文件stdlib.h
原型void srand(unsigned int seed);
说明设置随机数种子
返回值

3. time函数

头文件time.h
原型time_t time(time_t* timer);
说明获取系统时间
返回值

返回Unix时间戳

4. 用法

  1. rand函数可以产生0-32767的随机数。
  2. rand函数每次调用前都会查询是否调用过srand函数,srand函数会设置供rand函数使用的随机数种子。如果种子没有变化,每次调用rand函数生成的伪随机数序列都是一样的。
  3. 当没有调用srand函数时,seed值默认为1,即当调用srand(1)时和没有调用srand函数时,rand函数产生的随机数序列相同。
  4. 如果要产生真正的随机数,通常以系统时间作为种子,即srand((unsigned int)time(NULL))。每次运行程序的时间肯定是不同的,产生的随机数序列肯定就不同。
  5. time(NULL)表示返回当前时间的Unix时间戳(Unix时间戳是指从1970年1月1日00时00分00秒开始所经过的秒数)。(unsigned int)time(NULL)表示将当前时间的Unix时间戳的time_t类型,强制类型转换为unsigned int类型。
  6. rand函数放在循环内,srand((unsigned int)time(NULL))放在循环外。

5. 猜数字游戏

设计一个猜数字游戏,游戏流程:

  1. 产生1-100的随机数
  2. 猜数字:猜大了或猜小了,直到猜对了,结束
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
 
void menu()
{
	printf("*****************************\n");
	printf("********   1. play   ********\n");
	printf("********   0. exit   ********\n");
	printf("*****************************\n");
}
 
void game()
{
	int guess = 0;
	// 1. 生成1-100的随机数
	int ret = rand() % 100 + 1; // rand()%100表示生成0-99的随机数,再+1表示生成1-100的随机数
	// 2. 猜数字
	while (1)
	{
		printf("请猜数字:>");
		scanf("%d", &guess);
		if (guess < ret)
		{
			printf("猜小了\n");
		}
		else if (guess > ret)
		{
			printf("猜大了\n");
		}
		else
		{
			printf("恭喜你,猜对了\n");
			break;
		}
	}
}
 
int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL)); // 设置随机数种子

	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,重新选择!\n");
			break;
		}
	}
    while (input);

	return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值