C语言stdlib.h头文件中srand()、rand()函数,time.h头文件中time()函数和srand()的使用,实例猜数字游戏

目录

rand()

返回值

分析

srand()

返回值

分析

猜数字实例:


rand()

int rand(void)  //rand()函数的声明

//返回一个区间内的随机数,区间大小会根据srand()函数变化

返回值

一个int类型的数字

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
main()
{
	printf("%d",rand());
}

//运行结果
41
//运行结果可能会不相同,原因是因为rand()产生的随机数是随机产生的

分析

运行上述代码可以发现,当编译运行一次后,之后每次运行都显示的是第一次出现的数字,虽然第一次出现的是随机数,但是如果想每一次都出现随机数,那么就要用到srand()函数。

srand()

void srand(unsigned int seed);  //srand的函数声明

//srand()函数是随机数发生器的初始化函数,配合rand()函数可以生成不同的随机数

返回值

srand()函数没有返回值类型

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
main()
{
	int x;
	scanf("%d",&x);
	srand(unsigned(x));
	printf("%d",rand());
}


//运行结果
//运行后先输入一个数作为随机种子huiche
5
54
//再次运行,输入52
52
208

分析

通过输入设定的随机种子,可以使rand()函数每次随机出来的数都不相同,但每次都需要输入随机种子,比较麻烦,所以接下来引入另一个函数time()函数,不用每次输入即可获得均不相同的随机数。

#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
main(){
	srand((unsigned(time(NULL))));
	int x;
	x=rand()%100+1;
	printf("%d",x);
}


//运行结果每次都是1-100之内的数字

根据需要的区间范围,调整rand()取余的数,即可获得需要的区间随机数。

猜数字实例:

要求:

  1. 程序运行会产生一个1-100区间的随机数,用户输入一个1-100以内的数。
  2. 如果用户输入的数大于产生的随机数,输出big,反之输出small。
  3. 当用户输入的数字刚好与随机数相等时,输出Good luck!
  4. 程序结束
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
int main(){
	srand((unsigned int )time(NULL));	//设置一个随机种子,其中time(0)/time(NULL)是返回1970年到现在有多少秒,void srand(unsigned int seed) 
	
	int com=0,num=0;					//com是电脑生成的随机数,num是人输入的数 
//	printf("%d",rand());
	com=rand()%100 + 1;					//rand()是根据srand产生的随机种子生成随机数并取余100,这样就生成了0-99的随机数 
	char *r;
	while(1)
	{
		scanf("%d",&num);
		if(num==com)
		{
		puts("Good luck!");
		break;
		}
		else if(com<num)
		puts("big");
		else puts("small");
	}
	printf("%d",com);
	return 0;
}

 

所有代码运行环境为Dev-C++5.11

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