一、串行和并行之间的关系
多线程和单线程:当计算量大的时候,不需要频繁的上下文转换,则多线程优势,也就是并行计算;但是计算量小,或者需要频繁的上下文转换,则单线程优势,也就是串行计算,
怎么样使用Java编写多线程呢:
使用Thread就可以
Thread的几种初始化,和run,start,join的区别
二、减少上下文的切换
- 无锁并发编程:多线程竞争锁时,会引起上下文切换,所以多线程处理数据时,可以用一些办法来避免使用锁,如将数据的ID和Hash 算法取模分段,不同的线程处理不同段的数据。
- CAS算法:Java的Atomic包使用CAS算法来更新数据,而不需要加锁。
- 使用最少线程:避免创建不需要的线程,比如任务很少,但是创建了很多的线程来处理,这样会造成大量线程都处于等待状态。
- 使用协程:再单线程里实现多任务的调度,并在单线程里维持多个任务间的切换。
三、死锁
避免死锁:
- 避免一个线程同时获取多个锁。
- 避免一个线程再锁内同时占用多个资源,尽量保证每个锁只占用一个资源。
- 尝试使用定时锁,使用lock.tryLock(timeout)来替代使用内部锁机制。
- 对于数据库锁,加锁和解锁必须在一个数据库连接里,否则会出现解锁失败的情况。