死锁
概述
双方都持有对方需要的资源,同时双方又不肯主动交出自己拥有的对方所需要的资源
代码实现
public class Thread_01 {
public static void main(String[] args) {
Object o1 = new Object();
Object o2 = new Object();
Thread t1 = new Thread(new P1(o1, o2));
Thread t2 = new Thread(new P2(o1, o2));
t1.setName("t1");
t2.setName("t2");
t1.start();
t2.start();
}
}
class P1 implements Runnable {
Object o1;
Object o2;
public P1(Object o1, Object o2) {
this.o1 = o1;
this.o2 = o2;
}
@Override
public void run() {
synchronized (o1) {
try {
// 睡一下,确保o2被锁
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
synchronized (o2) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行完成");
}
}
}
}
class P2 implements Runnable {
Object o1;
Object o2;
public P2(Object o1, Object o2) {
this.o1 = o1;
this.o2 = o2;
}
@Override
public void run() {
synchronized (o2) {
try {
// 睡一下,确保o1被锁
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
synchronized (o1) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行完成");
}
}
}
}
程序永远运行,一直没有想要的输出结果
线程通信
概述
wait 让当前在该对象的线程进入等待状态,会释放持有的锁
无参或者传入0 表示一直等待,不会自动唤醒,只能等着notify唤醒它。也可以传入long类型的值,类似于sleep,时间到了自己唤醒wait和notify的使用时序非常重要,wait执行后原地等待,直到被唤醒之后继续执行(资源足够的时候)
使用方式
需求:打印奇数和偶数
1.有一个业务类,有一个打印奇数和打印偶数的方法
2 有一个变量 count 记录当前的数字
3 两个线程,分别调用打印奇数和打印偶数的方法
public class Thread_02 {
public static void main(String[] args) {
Num num = new Num();
Thread t1 = new PrintE(num);
Thread t2 = new PrintO(num);
t1.start();
t2.start();
}
}
// 有一个业务类,有一个打印奇数和打印偶数的方法
class Num {
// 有一个变量 count 记录当前的数字
private int count = 1;
public synchronized void printEven() {
System.out.println("奇数" + count++);
this.notify();
try {
Thread.sleep(1000);
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// System.out.println("wait" + count);
}
public synchronized void printOdd() {
System.out.println("偶数" + count++);
this.notify();
try {
Thread.sleep(1000);
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
// 打印奇数
class PrintE extends Thread {
Num num;
public PrintE(Num num) {
super();
this.num = num;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
num.printEven();
}
}
}
// 打印偶数
class PrintO extends Thread {
Num num;
public PrintO(Num num) {
super();
this.num = num;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
num.printOdd();
}
}
}
生产者和消费者
https://blog.csdn.net/qq_39575279/article/details/87940298
小练:
1 一个业务类SynStack其中有一个变量,用来保存已生产的元素个数
2 业务类中有一个char数组,用于保存生产的元素(假如只生产a-z这些字母)
3 业务类中需要有两个方法,一个是生产push,一个消费pop
public class Lwork {
public static void main(String[] args) {
SynStack ss = new SynStack();
Producer pro = new Producer(ss);
Consumer con = new Consumer(ss);
Thread t1 = new Thread(pro);
Thread t2 = new Thread(con);
t1.setName("t1");
t2.setName("t2");
t1.start();
t2.start();
}
}
// 1 一个业务类SynStack其中有一个变量,用来保存已生产的元素个数
class SynStack {
// 2 业务类中有一个char数组,用于保存生产的元素(假如只生产a-z这些字母)
private char[] chars = new char[10];
// 容量
private int full = 10;
// 个数
private int empty = 0;
// 3 业务类中需要有两个方法,一个是生产push,一个消费pop
public synchronized void push(char c) {
// push方法主要用于向数组中添加数据。个数要+1,还要判断是否添加满了,满了就挂起进入等待
if (full == 0) {
this.notify();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "wait");
this.wait();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} else {
System.out.println("生产者添加了一个" + c);
chars[empty++] = c;
full--;
this.notify();
}
}
public synchronized char pop() {
// pop方法主要用于取出数组中数据。个数要-1,还要判断是否消费完了,完了就挂起进入等待
if (empty == 0) {
this.notifyAll();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "wait");
this.wait();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} else {
char c = chars[--empty];
System.out.println("消费者取出了一个" + c);
full++;
this.notify();
return c;
}
return 'A';
}
}
// 负责生产
class Producer implements Runnable {
SynStack ss;
public Producer(SynStack ss) {
this.ss = ss;
}
@Override
public void run() {
Random r = new Random();
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
char c = (char) (r.nextInt(26) + 97);
ss.push(c);
}
}
}
// 负责消费
class Consumer implements Runnable {
SynStack ss;
public Consumer(SynStack ss) {
this.ss = ss;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
ss.pop();
}
}
}
线程池
背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程, 对性能影响很大。
思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完 放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交 通工具。
好处:
a) 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
b) 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
c) 便于线程管理
i. corePoolSize:核心池的大小
ii. maximumPoolSize:最大线程数
iii. keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
线程池API
JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService 和 Executors
ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
void execute(Runnable command) :执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable
void shutdown() :关闭连接池
Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
Executors.newCachedThreadPool():创建一个可根据需要创建新线程的线程池
Executors.newFixedThreadPool(n); 创建一个可重用固定线程数的线程池
Executors.newSingleThreadExecutor() :创建一个只有一个线程的线程池
Executors.newScheduledThreadPool(n):创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
单例模式
让某个类只实例化一个对象,构造方法私有化,静态变量保存对象,公共的静态方法用于获取该类对象
饿汉模式
饿汉模式在多线程环境下没有问题,因为不管多少线程,类只能被加载一次,所以只会被初始化一次,也就意味着只能创建一个对象
public class SingleLeton_01 {
private static SingleLeton_01 singLeton = new SingleLeton_01();
public static SingleLeton_01 getInstance() {
return singLeton;
}
}
test测试
public class Test_01 {
public static void main(String[] args) {
TestPrint t1 = new TestPrint();
TestPrint t2 = new TestPrint();
TestPrint t3 = new TestPrint();
TestPrint t4 = new TestPrint();
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
class TestPrint extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println(SingleLeton_01.getInstance());
}
}
懒汉模式
存在问题
public class SingleLeton_02 {
private static SingleLeton_02 singLeton = null;
public static SingleLeton_02 getInstance() {
if (singLeton == null) {
singLeton = new SingleLeton_02();
}
return singLeton;
}
}
test测试
public class Test_01 {
public static void main(String[] args) {
TestPrint t1 = new TestPrint();
TestPrint t2 = new TestPrint();
TestPrint t3 = new TestPrint();
TestPrint t4 = new TestPrint();
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
class TestPrint extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println(SingleLeton_02.getInstance());
}
}
可以看到出现了不一样的内存地址
第一种方法就是直接把方法加上synchronized,如下
但是这种每次只允许一个线程判断,效率很低很低
下面提供第二种方法