mysql基础

MYSQL基础理论知识

什么是数据库:

数据库(Database)是按照数据结构来组织、存储和管理数据的仓库。

数据库的类型:

关系型数据库:mysql----mariaDB,oracle

非关系型数据库:nosql

RDBMS 术语

数据库:是一些关联表的集合

数据表:表是数据的矩阵。在一个数据库中的表看起来像一个简单的电子表格。

列:一列包含了相同类型的的数据,例如身份证上的名字

行:一行包含了多个不同的数据,例如网购时的一个订单

冗余:存储两倍数据,冗余降低了性能,但提高了数据的安全性。

主键:主键是唯一的,一个数据表中最多一个主键,可以利用主键来查询数据

外键:外键用于关联两个表

复合键:复合键(组合键)将多个列作为一个索引键,一般用于复合索引

索引:使用索引可快速访问数据库表中的特定信息。索引是对数据库表中一列或多列的值进行排序的一种结构。类似于书籍的目录

SQL语句不区分大小写,但是开发人员通常对所有SQL关键字大写,而对所有列和表名使用小写,这样做使代码更易于阅读和调试。

SQL语句

查询: SELECT * FROM ‘db_cs’

代表全部的意思

FROM后边带引号的是表名

SELECT user, pass FROM db_cs

将换成字段的话,就是查询这个字段的一列

Where是条件比如可以查询id为1user,pass这两个字段

插入:INSERT INTO db_cs(id, user, pass) VALUES (1,admin,123)

插入语句没有FROM而是在INTO后边加表名

前边的括号里边是字段,后边的括号是对应的字段,插入的值

修改:UPDATE db_cs SET user=‘ccc’,pass=‘ccccc’ WHERE id=12

修改语句既没有FROM也没有INTO在UPDATE后直接写表名

SET后面类似于键值对,一个字段对应一个值,修改语句一定要加上条件,否则会将所有的数据都修改

删除:DELETE FROM db_cs WHERE id=12

删除语句FROM后面加表名,删除也一定要加条件,否则后果不可设想

数据类型

常用的数据类型,整形int,时间data,时间戳timestamp,字符串,varchar和char(varchar必须定义长度而char不需要),浮点decimal,文本text

什么是触发器

触发器(TRIGGER)是 MySQL 的数据库对象之一,触发器和编程语言中的函数非常类似,都要,声明,执行等。但是触发器的执行不是由程序调用,也不是由手工启动,而是由事件来触发、激活从而实现执行。有点像js中的DOM事件,不过是由增,删,改来触发的

触发器的语法

CREATE TRIGGER trigger_name trigger_time trigger_event

ON tb_name FOR EACH ROW trigger_stmt

trigger_name:触发器名称

tirgger_time:触发执行时间

BEFORE:事件之前触发

AFTER:事件之后触发

trigger_event:触发事件

INSERT:插入某一行时激活触发器,INSERT,LOAD DATA,REPLACE 语句可以触发

UPDATE:更改某一行时激活触发器,UPDATE 语句可以触发

DELETE:删除某一行时激活触发器,DELETE,REPLACE 语句可以触发

tb_name:触发器要执行的哪张表

FOR EACH ROW:触发频率为每一行触发一次

trigger_stmt:触发器的程序体,可以是一条SQL语句或者是用 BEGIN 和 END 包含的多条语句

索引的优点

索引大大减少了服务器需要扫描的数据量。

索引可以帮助服务器避免排序和临时表

索引可以将随机IO变为顺序IO

ER图表

ER图就是实体关系图,主要完成了对系统中数据部分设计。

Mysql事务

事务主要用于处理操作量大,复杂度高的数据。

在 MySQL 中只有使用了 Innodb 数据库引擎的数据库或表才支持事务。

事务必须满足四个条件

原子性:一个事务是最小的执行单位,不允许分割。事务的原子性确保动作要么全部完成,要么完全不起作用。

一致性:执行事务前后,数据保持一致,多个事务对同一个数据读取的结果是相同的。

隔离性:并发访问数据库时,一个用户的事务不被其他事务所干扰,各并发事务之间数据库是独立的。

持久性:一个事务被提交之后。它对数据库中数据的改变是持久的,即使数据库发生故障也不应该对其有任何影响。



锁是计算机协调多个进程或线程并发访问某一资源的机制。

共享锁(读锁):其他事务可以读,但不能写。

排他锁(写锁):其他事务不能读取,也不能写。

死锁

死锁是指两个或多个事务在同一资源上相互占用,并请求锁定对方占用的资源,从而导致恶性循环.
 

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