一、数组: 变量的组合,是一种批量定义类型相同变量的方式
定义: 类型名 数组名[数量];
int arr[5];
使用:数组名[下标];
下标:从零开始 范围:0~数量-1
arr[0] = 10 范围:0~9
遍历:与for循环配合,使用循环变量当做数组的下标
初始化:类型名 数组名[数量] = {1,2,3,4...};
1、因为数组的值默认是随机的,一般为了安全起见,要对数组进行初始化
2、初始化的数据过多,编译器会产生警告并丢弃多余的数据
3、初始化的数据不够,编译器会末尾补0
4、初始化时数据可以省略,只写大括号,相当于给所有成员初始化为0
5、这种初始化语法只能在定义数组时使用,并且只能逐个赋值,不能整体赋值 (int arr[5] =1 错误)
6、初始化时数组的数量可以省略,编译器会自动统计初始化中数据的个数,并告诉数组确定数组的数量,一旦数组数量确定,后面无法改变
sizeof(arr)/sizeof(arr[0])=数组的成员个数
sizeof(arr) == 数组的总字节数
sizeof(arr[0]) == 数组单个成员的字节数
二、数组越界:
为了程序的编译、运行效率,编译器不去检查数组的下标
数组越界的后果:
1、段错误(核心已转储)
2、一切正常
3、脏数据
总结:在使用数组过程中,要时刻注意不要越界
三、二维数组
一维数组相当于把变量排成一排,通过编号访问
二维数组相当于把变量排成一个矩阵,通过行号和列号访问
定义: 类型 数组名[行数][列数];
int arr[3][5];
[0,0][0,1][0,2][0,3][0,4]
[1,0][1,1][1,2][1,3][1,4]
[2,0][2,1][2,2][2,3][2,4]
使用:数组名[行下标][列下标];
行下标:0~行数-1
列下标:0~列数-1
遍历:需要与双层for循环配合,一般外层循环负责遍历行,内层循环负责遍历列
int arr[3][5];
for(int i=0; i<3; i++)
{
for(int j=0; j<5; j++)
{
printf("%d ",arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
初始化:类型 数组名[行数][列数] = {{第一行},{第二行},{第三行},...};
四、变长数组
定义数组时使用变量作为数组的长度,在代码编译期间数组的长度是不确定的,当运行到数组的定义语句时数组的长度才最终确定下来,这种数组称为变长数组
注意:长度一旦确定,后面都无法改变
优点:可以根据实际情况来确定数组的长度,以此节约内存空间
缺点:不能进行初始化,因为初始化发生在程序编译期间