C++动态内存管理

引言

在本篇文章中,我们主要剖析c++中的动态内存管理,包括malloc、new expression、operator new、array new和allocator内存分配方法以及对应的内存释放方式和他们之间的调用关系,另外也包括一些会引发的陷阱如内存泄漏。

动态内存管理函数及其调用关系

c++中的动态内存分配和释放方式有很多,主要包括:

  • malloc与free
  • new expression与delete expression
  • array new 与array delete
  • operator new和operator delete
  • allocator中的allocate与deallocate

除此之外还有placement new,但需要注意placement new不是用来内存分配和释放的,而是在已分配的内存上构造对象。

他们之间的调用关系如下:

下面我们来具体看下每一种分配和释放方式的使用和原理。

malloc与free

    void *p1 = malloc(32); //分配32字节的内存
    free(p1);//释放指针p1指向的内存

malloc函数以字节数为参数,返回指向分配的内存的首地址的void指针,malloc在分配失败时会返回NULL;而free函数释放给定指针指向的内存。
事实上,malloc分配的返回给用户使用的内存外面上下会有两个cookie:

这两个cookie用户并不能感受到,但malloc函数实际从操作系统取得的内存实际上是返回给用户的内存加上cookie以及一些对齐填充(请注意,除了最两边的cookie,用户实际得到的内存旁边还有对齐填充字节等其他的overhead,上图以及下面的计算没有考虑这点)
在VC6中,上下两个cookie记录的是实际分配的内存大小。
以上面的代码举个例子,若上下两个cookie各占4个字节,那么cookie中的值为32+4*2=40或者41(取决于当前内存是否被分配给用户使用)。

正是由于cookie的存在,使得free函数回收内存时,只需要32个字节的首地址,减去4个字节即是真正分配的内存的首地址,而大小也已经知道。free函数不需要大小参数正是由于cookie的存在。

operator new与operator delete

    void *p6 = ::operator new(32); //分配32字节
    ::operator delete(p6);

operator new失败会抛出异常。
PS:底层调用mallocfree。gnu的实现:

_GLIBCXX_WEAK_DEFINITION void *
operator new (std::size_t sz) _GLIBCXX_THROW (std::bad_alloc)
{
  void *p;

  /* malloc (0) is unpredictable; avoid it.  */
  if (__builtin_expect (sz == 0, false))
    sz = 1;

  while ((p = malloc (sz)) == 0)
    {
      new_handler handler = std::get_new_handler ();
      if (! handler)
    _GLIBCXX_THROW_OR_ABORT(bad_alloc());
      handler ();
    }

  return p;
}

_GLIBCXX_WEAK_DEFINITION void
operator delete(void* ptr) noexcept
{
  std::free(ptr);
}

new expression与delete expression

首先来看下简单的使用:

    int *p2 = new int;
    delete p2;

    string *p3 = new string("hello");
    delete p3;

new expression完成两样工作:

  1. 申请并分配内存。
  2. 调用构造函数。

string *p3 = new string(“hello”);被编译器替换成下面的工作:

    string *p3;
    try{
            void * tmp_p = operator new(sizeof(string));
            p3 = static_cast<string *>(tmp_p);
            //string 通过宏被替换为basic_string,string的实际实现是basic_string,这里不是重点。
            p3 -> basic_string::basic_string("hello");    //编译器可以这么调用,但我们自己写代码时不能。即我们不能以这种方式通过指针显式调用构造函数。
        }catch (std::bad_alloc){
            //若分配失败,构造函数不执行
        }

我们看到,原来new expression的内存申请和分配是通过调用operator new()来完成的。

delete expression也完成两样工作:

  1. 调用析构函数。
  2. 释放内存。
    delete p3;被编译器替换成下面的工作:

    p3 -> ~string();//通过指针直接调用析构函数。我们自己写代码时也可以这么做。
    operator delete(p3);//释放内存

array new 与array delete

    //Complex为自定义类,只需要知道Complex类中没有指针成员。
    Complex *pca = new Complex[3];//3次构造函数
    delete[] pca;//3次析构函数

    string *psa = new string[3];//3次构造函数
    delete[] psa;//3次析构函数

array new调用一次内存分配函数(底层源码实现中,其实是调用operator new,调用的时候计算好了大小,大小为3对象大小 + 一个记录array new的对象个数的字段。因此,有上下两个cookie,还有*一个记录分配对象个数的字段。cookie由malloc、free维护,除他们之外不可见;那个长度字段由array new、array delete即new[]、delete[]维护。**)和多次构造函数。正因为调用多次构造函数,因此只能调用无参构造函数。

Complex和string的很大不同之处在于,string有指针成员,布局如下图:

 array delete调用多次析构函数(调用次数通过delete[]ptr 的ptr再向上某长度,获得前面提到的那个记录new[N]分配的对象个数N的字段),一次内存释放函数(底层源码实现中其实是调用一次operator delete)。

我们来看下,如果本应该使用array delete的地方使用了delete expression会发生什么:

    Complex *pca = new Complex[3];//3次构造函数
    delete pca;//1次析构函数

    string *psa = new string[3];//3次析构函数
    delete psa;//1次析构函数

对于Complex,我们使用了array new调用了3次构造函数,却没有使用array delete而使用了delete expression,因此只调用了一次析构函数。那么,会发生内存泄漏吗? 不会。因为Complex的析构函数是无关痛痒的(trivial),因为没有要释放的关联的内存(Complex对象自身所占内存之外没有隐式占用的内存)。

同样,对于string,我们使用了array new调用了3次构造函数,却没有使用array delete而使用了delete expression,因此只调用了一次析构函数。那么,会发生内存泄漏吗? 会。因为string的析构函数不是无关痛痒的(non-trivial),因为要释放关联的内存(我们知道string底层是通过char[]存储的,析构时会释放掉那些实际存储字符的内存)。

PS: 具体的内存布局例子(涉及到cookie、对齐填充padding等等)。

    int *p = new int[10];
    delete[]p;
    //delete p 亦可。int无关痛痒。

VC6中的内存布局如下:

另:

    Demo *p = new Demo[3];//Demo为析构函数non-trivial的自定义class
    delete[] p;
    //delete p; //错误

VC6中的内存布局(注意红框内的3):

allocate与deallocate

#ifdef __GNUC__    //GNUC环境下
    void *p7 = allocator<int>().allocate(4);  //非static函数,通过实例化匿名对象调用allocate,分配4个int的内存。
    allocator<int>().deallocate((int *)p7, 4);

    void *p8 = __gnu_cxx::__pool_alloc<int>().allocate(4);
    __gnu_cxx::__pool_alloc<int>().deallocate((int *)p8, 4);
#endif

allocator为模板,实例化时需提供模板类型参数,上面的程序中模板类型参数为*,allocate的参数为4则allocate函数分配时就分配4int*的内存。释放内存时需要给出指向所要释放的内存位置的指针,以及要释放的内存大小,单位为模板类型参数类型的大小。

_poolalloc也为模板,除底层调用malloc的时机不同外(_poolalloc使用内存池降低cookie带来的overhead),使用和上面的allocator相同。

placement new

用法:

    char *buf = new char[sizeof(Complex) * 3];
    Complex *pc = new(buf) Complex(1, 2);
    new(buf + 1) Complex(1, 3);
    new(buf + 2) Complex(1, 3);
    delete[] buf;

Complex *pc = new(buf) Complex(1, 2);被编译器替换成如下的工作:

    Complex *pc;
    try{
            void *tmp = operator new(sizeof(Complex), buf);//该重载版本并不分配内存。buf指针已经指向内存。
            pc = static_cast<Complex*>(tmp);
            pc->Complex::Complex(1, 2);//构造函数
        }catch(std::bad_alloc){
            //若分配失败则不执行构造函数。实际上没有分配,因为之前已经分配完。
        }

上面使用的GNU库重载版本的operator new()函数如下:

// Default placement versions of operator new.
_GLIBCXX_NODISCARD inline void* operator new(std::size_t, void* __p) _GLIBCXX_USE_NOEXCEPT
{ return __p; }

可以看到确实没有分配内存。

重载内存管理函数

new expression、delete expression都不可重载。

operator new、operator delete可以重载:

  • 重载globaloperator new、operator delete,即::operator new(size_t)::operator delete(void *)。(一般不会重载全局的该函数,因为影响太广)
  • 重载某个class的operator new、operator delete

若某个类重载了operator new、operator delete,则用new expression实例化该类时,调用的是类的operator new、operator delete,否则,调用global operator new、operator delete

array new、array delete也可以重载。同样分全局的和类所属的。

原文链接

C++动态内存管理-QT开发中文网C++动态内存管理https://qt.0voice.com/?id=869

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